Ваши изменения сохранены
закрыть
Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.
Управляйте своим списком. Следуйте. Следуйте. Следуйте с уведомлениями. Следуйте. Отмените подписку.
Система, которую часто критикуют, имеет большой потенциал.

Учитывая заслуженное признание критиков, было бы грубо говорить, что Final Fantasy 8 — плохая JRPG. Однако это, безусловно, ошибочный и немного спорный вариант, как в контексте сериала, так и вне его. Одним из самых больших элементов игры, с которым у игроков возникали проблемы, является система соединений.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Связанное
Скволл и Риноа из Final Fantasy 8 освободили меня от одиночества
"Вы тот, кто дает мне больше всего утешения." <р>Я действительно начал развивать свою страсть к играм в эпоху PS1, и Final Fantasy 7, 8 и 9 стали первыми большими ролевыми играми, в которые я когда-либо погрузился. Я до сих пор играю в каждую из них ежегодно, но мне всегда казалось, что приключение Скволла немного сложнее, чем другие. К 25-летнему юбилею игры (и я чувствую себя старым, просто признав, что Final Fantasy 8 в этом году исполняется 25 лет), я снова посетил ее, решив насладиться ею и оценить ее странность. Как? По-настоящему приняв систему соединений, способности Стражей Силы, магическое рисование, ограниченный запас заклинаний и все остальное, что всегда казалось немного «неправильным»; мне раньше. Это не всеми любимая система Материи из прошлой игры и ее ремейка.
Что такое соединение?

Система соединений — это всего лишь игровой способ обращения с оборудованием. Оружие каждого члена группы можно улучшать несколько раз в лавках старьевщика, но, кроме этого, здесь нет выбора брони и аксессуаров для их оснащения. Чтобы повысить характеристики и изучить специальные способности, их экипируют посредством соединения. Силы стражей связаны с конкретными членами группы, и, зарабатывая AP, вы изучаете способности, необходимые для объединения магических заклинаний с определенными характеристиками. Думайте об этом как об оснащении Ифрита не только как призываемого монстра, но и как огненного, яростного продолжения экипированного персонажа, тем самым «пробуждая» его. определенные способности этого члена партии. Это немного похоже на опыт не очень веселого Клайва Росфилда из Final Fantasy 16, но без ругательств и такого высокого рейтинга ESRB (этот бедный чокобо).
Вооружившись Силами стражей и выучив соответствующую способность соединения (например, Str-J для соединения магии с Силой), вы можете затем вставить любое заклинание из инвентаря этого персонажа в эту конкретную характеристику. Чтобы приобрести эту магию, вам нужно будет вытягивать ее из врагов, черпать очки или улучшать ее из предметов. Оба процесса могут быть по-своему долгими и кропотливыми, так как первый требует в бою хода на вытягивание (возможно, повторение этого много раз, чтобы получить 100 рассматриваемого заклинания), а второй может обречь вас на бесчисленные часы, проведенные за игрой. Тройная триада, чтобы поместить нужные карты в Card Mod в нужные предметы для соответствующих заклинаний.

Похожие
Final Fantasy 7 Rebirth : Возраст, рост и усиление; Способности членов партии
В группу Final Fantasy 7 Rebirth входит смешанная группа наемников, повстанцев и гибридов. <р>Да, создание полного запаса эффективных заклинаний для каждой характеристики может занять очень много времени, как и фарм всех AP, необходимых для изучения этих навыков. Распределение Сил стражей среди членов группы, чтобы гарантировать, что никто не пропустит важный перекресток характеристик, также может быть очень разочаровывающим, особенно без руководства, поскольку внутриигровые обучающие программы объясняют только самые основы. Если вы просто прокачиваете уровни, как в других ролевых играх, вы вскоре окажетесь в невыгодном положении: встречи с врагами соответствуют вашему уровню, и они, как правило, имеют значительное преимущество в исходной статистике.
Как мы увидим, также вполне возможно пойти в противоположном направлении и стать невероятно сильным, причем на очень раннем этапе игры. Существует настоящий недостаток баланса и возможностей использования, которые делают систему соединений столь печально известной, но вам действительно придется приложить все усилия, чтобы по-настоящему сломить свою группу. Вы можете получить все совершенное оружие, кроме Ирвина на “первом диске” (на языке PS1), но если ждать 15 матчей Тройной Триады, пока доктор Кадоваки разыграет эту чертову карту Элнойла, потому что вам нужна еще одна ее копия (чтобы превратиться в энергетические кристаллы для импульсных боеприпасов, необходимых для пистолета «Львиное сердце»), звучит как тормоз, потому что так оно и есть.
сильный>
Раньше мне игра нравилась, несмотря на систему соединений, а не благодаря ей, поскольку она не совсем соответствовала тому, как я обычно играю в ролевые игры. На самом деле я не являюсь игроком первого уровня и не являюсь большим гриндером. Я скорее из тех, кто предпочитает оставаться примерно на «задуманном» уровне. уровне, просто выигрывая каждую битву по мере ее возникновения и, как правило, не убегая ни от одной, без гораздо большей боевой стратегии, чем спам-команда «Атака». С годами мое более широкое взаимодействие с системой сводилось к использованию автоматической команды, чтобы увеличить мою Силу настолько, насколько позволяла доступная магия. Однако для этого большого прохождения, посвященного 25-летнему юбилею, настало время развязки, которой я никогда раньше не пересекал.
Необычные приключения Скволла, Зелла и Селфи

В актерский состав Final Fantasy 8 входят некоторые из моих любимых персонажей сериала. Контраст между замкнутым, задумчивым Скволлом и возбудимой, игривой Селфи и вспыльчивым Зеллом создает блестящие моменты. Что я хотел сделать, так это попытаться выразить эту динамику и в сражениях, потратив при этом время на настройку сборок персонажей посредством соединения, чтобы сделать это. Вот как я это сделал.
Как любитель добровольно поставленных задач, я решил, что ни один из двух членов партии в моей команде из трех человек не может иметь одинаковые характеристики. Это означало, что только один член команды мог превратить 10 Палаток в 100 Курагас для абсурдного повышения здоровья в начале игры, только один мог превратить карты Червя Бездны в заклинания Торнадо для огромного увеличения Силы, и только один мог аналогичным образом усилить свою Магию. В результате осталось два мощных персонажа, один из которых имел гораздо больше здоровья, чем другие. Тогда имело смысл, чтобы последние увеличили свою защиту, поэтому жизненная сила и дух также были для них в центре внимания.

Связанное
Будущие проекты Yoshi-P Final Fantasy могут увидеть «светлые дни», и я здесь ради этого
Вы можете лишь столько раз искажать повествование, прежде чем оно станет предсказуемым. <р>В конце концов, я сделал Зелла своей физической силой, усиленной способностями Ифрита, ориентированными на силу, а Селфи его двойником, владеющим магией. С помощью Card Mod можно было получить некоторые очень мощные заклинания, такие как Regen, Meltdown, Blizzaga и Thundaga (карта Blitz является источником последнего, например, Dynamo Stone и T-Mag RF), поэтому я две совершенно разные стеклянные пушки. Наконец, был Шквал с базовой Силой (и всем остальным), но с огромным количеством HP, Живучести и Духа в начале игры. Таким образом, его план игры состоит в том, чтобы использовать «Укрытие», «Защиту», «Защиту», «Панцирь» (и другие активы, которые я крайне недостаточно использовал в предыдущих играх) и иным образом поддерживать своих слабых в защите союзников.
Я добавил Doom и Death в репертуар нашего героя, чтобы получить интересный способ уничтожать определенных врагов и обойти его недостающий урон. А еще потому, что первая анимация души врага, покидающей свое тело в конце обратного отсчета, слишком, слишком металлическая, чтобы ее не оценить. В «Darkside» он тоже стал чем-то вроде Темного рыцаря, отдавая дань уважения сериалу. Система должностей и идеально подходит для Скволла.
Конечным результатом всего этого является то, что у меня получилась далеко не практичная, но очень веселая вечеринка. В каждой битве мне нравится представлять, как Зелл яростно кричит (конечно, в статусе Берсерка) и пытается уничтожить врагов, а Селфи с энтузиазмом кричит «посмотрите, что я могу сделать!» и прыгать с помощью магии, в то время как Шквал с фейспалмом оживает, защищает, поддерживает и иным образом пытается держать их под контролем. Знаешь, как настоящий командир отряда.

Уникальная механика названия затрудняет определение ‘назначаемого’ уровень, на котором должна находиться группа на любом этапе игры. Вместо того, чтобы беспокоиться об этом на этот раз, как я обычно это делаю, я попробовал немного легкого фарма, ломающего игру (к счастью, мне очень нравится Тройная Триада, и фармить AP от Фаститокалонов на пляже возле Баламба для меня не слишком неприятно) и подправил ГФ и развязки под мою тему.
Редкие приемы с несколькими ударами в игре наверняка заставят меня особенно плохо играть таким образом с двумя такими уязвимыми персонажами, но все это того стоит: мне нравится соединение и финал. Фэнтези 8 вообще больше, чем когда-либо у меня было. На системах PlayStation по-прежнему можно увидеть замечательные JRPG, и даже если вы играли в них раньше, все еще есть новые способы испытать их.

Далее
Final Fantasy 7 Возрождение: все побочные квесты и усиление; Награды
В Final Fantasy 7 Rebirth есть 30 побочных квестов. Вот их список, какой член группы помогает вам с ними и какие награды вы получаете.