Persona 4 Golden: каждое подземелье, рейтинг

В мире телевидения вы можете исследовать множество подземелий, которые являются отражением идей широкой публики. Вот все девять подземелий, ранжированные.

Persona 4 Golden: каждое подземелье, рейтинг

Persona 4 Golden рассказывает о следственной группе, которая исследует мир телевидения и пытается выяснить, кто стоит за текущей чередой убийств в тихом Township Инаба. Когда новых людей бросают в телевизор, их подсознание отражается в телемире, создавая подземелье, отражающее то, кем они кажутся.

Подземелья должны быть пройдены своевременно до того, как сгустится туман и текущая жертва будет убита тенями. Поскольку каждое подземелье отражает подсознание людей, существуют постоянные уловки, чтобы сделать подземелья более интересными, несмотря на то, что они генерируются случайным образом.

ПРОКРУТИТЕ ДО ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

9 Замок Юкико

Persona 4 Golden: каждое подземелье в рейтинге

Замок Юкико был первое подземелье, которое вы свободно исследовали в телевизионном мире. Это очень повествовательное и одно из самых коротких подземелий, поскольку игра по-прежнему знакомит вас со многими игровыми механиками.

Средневековая тема была интересной и создавала ощущение естественности, когда вы поднимаетесь на вершину, сражаясь с другими тенями средневековой тематики, такими как ночи и маги. Битва с боссом Юкико стала отличным введением в более сложные битвы с боссами, которые игроки ожидают от этой игры, что привело к общему базовому, но учебному первому подземелью.

8 Стриптиз Marukyu

Persona 4 Golden: Каждое подземелье, рейтинг

На данном этапе игры следственная группа и игроки погружаются в обычный ритм подземелий, а последней жертвой становится Райз. У ее подземелья была интересная тема, которая привела к нескольким забавным разговорам между Следственной группой.

Уникальной фишкой этого подземелья был средний этаж, где весь свет был выключен на массивном полу. Это не изменило игру и в основном раздражало игроков, которые не могут так же легко избегать теней. Сражения с боссами друг за другом были другим выбором, который сделал конец подземелья более сложным, но в целом это подземелье было скучным по сравнению с другими.

7 Паровая баня

Persona 4 Golden: каждое подземелье, рейтинг

Паровая баня была совсем другой темой, чем можно было ожидать после их нескольких взаимодействий с Кандзи. Он начал подчеркивать разницу между тенью человека и тем, как он ведет себя вне телевизора. Все предыдущие участники' у теней было всего несколько скрытых правд, которые они отказывались признавать, в то время как кандзи был намного глубже и имел гораздо более существенное отличие, чем его обычное поведение крутого парня.

Битва с боссом Кандзи также была выдающейся проверкой силы для игроков, поскольку сражение с тремя врагами во время битвы с боссом очень сложно. Все они имели очень специфические слабости и поглощения, что мешало вам атаковать всех врагов одновременно и приводило к гораздо более интересной битве с боссом, чем Юкико.

6 Квест Пустоты

Persona 4 Golden: Every Dungeon, Ranked

Void Quest был посвящен видеоигре с очень олдскульный саундтрек и 8-битный дизайн. Когда вы поднимаетесь в подземелье, различные голоса за кадром, которые раздаются по мере того, как вы достигаете нового этажа, напоминают игрокам о видеоиграх в гораздо более старом стиле, раскрывая при этом важные сюжетные моменты.

Это подземелье также выигрывает от повествования вокруг него, так как это самое близкое к тому, кого команда считает убийцей. Вместо того, чтобы преследовать жертв, теперь вы пытаетесь найти человека, стоящего за убийствами. Уловка этого подземелья заставляет вас возвращаться на предыдущие этажи, искусственно увеличивая его длину и заставляя игроков делать то, что они могут не учитывать при обычном исследовании подземелий.

5 Секретная лаборатория

Persona 4 Golden: Каждое подземелье, рейтинг <п>Хотя почти все подземелья представляют собой этажи, сгенерированные случайным образом, все сводится к фоновой теме, которая делает подземелье более интересным для игроков. Уловка в этом подземелье — это еще одно отступление, когда вы просто преследуете другую цель, пытаясь повторно использовать ту же идею.

Это еще одно подземелье, которое выигрывает от повествования вокруг него, поскольку вы теперь имеет дело с другой жертвой, несмотря на то, что думал, что уже поймал убийцу. Тень Наото может быть удивительно сложной битвой с боссом, поскольку она может использовать почти каждый элемент, чтобы часто поражать ваши группы. недостатки.

4 Ёмоцу Хирасака

Persona 4 Golden: каждое подземелье, рейтинг

Это настоящее последнее подземелье игры, и игроки легко его пропустят, если не будут стремиться к истинному финалу. Это подземелье взято прямо из древней японской мифологии и оформлено как подземелье перед подземным миром.

Все это подземелье очень зловещее, что соответствует чувствам группы, когда они теперь сталкиваются с богом. в попытке разгадать последнюю загадку Midnight Channel и телевизионного мира. Это подземелье также уникально, поскольку его можно пройти за один день, и это единственный раз в подземельях оригинальной игры.

3 Heaven

Persona 4 Golden: каждое подземелье, рейтинг

Небеса — очень глубокая и эмоциональная темница, поскольку они буквально представляют собой образ небес, где, по мнению Нанако, ее ждет мама. Поскольку она так молода в игре, это невероятно шокирует, когда она становится целью убийцы, как для следственной группы, так и для игроков, которые могут подумать, что она запрещена.

Это подземелье также имеет один из лучших саундтреков в игре, а также невероятные визуальные эффекты попытки изобразить красоту небес. Это подземелье также завершается великой битвой с боссом, которая может показаться концом игры для тех, кто ничего не знает.

2 Полый лес

Persona 4 Golden: каждое подземелье, рейтинг

Хотя некоторым людям это подземелье может показаться сложным или не весело, это отличное изменение темпа от обычной формулы подземелья. У игроков забрали все снаряжение и предметы, и они должны собирать новые вещи, путешествуя по подземелью, пытаясь подготовиться к финальной битве.

Половина вашего SP в конце каждой битвы может сделать это подземелье намного сложнее, но это добавляет еще один способ бросить вам вызов, так как большинство персонажей будут очень высокоуровневыми на этом этапе игры. Этот последний босс и закрытие социальной ссылки Мари также, наконец, объясняет ее включение в историю и отвечает на многие вопросы, заданные во время ее социальной связи.

1 Мандала Магасту Инаба/Магацу

Persona 4 Golden: Every Dungeon, Ranked

Это подземелье появляется после того, как выясняется, кто настоящий убийца, и преследует его искаженные представления, которые у него есть мира, теперь отраженного в разрушенной Инабе. Это подземелье визуально представляет темы игры, а также создает уникальный и искаженный мир для игроков.

Каждый из мини-боссов уникален и сложен по-своему, и это подземелье также, возможно, отправив вас обратно к началу за то, что вы сделали неправильный шаг позже. Если это будет последнее подземелье для концовки, которую вы выбрали, это идеальное сочетание игровых тем и элементов игрового процесса.

Ваше мнение