P5T не имеет сходства со стихиями, но все же предлагает уникальные бонусы врагам, пораженным ими; здесь объяснено сходство всех элементов.

Persona 5 Tactica адаптирует многие элементы оригинальной игры в новую боевую систему в стиле Tactics. Хотя у врагов нет стихийных слабостей, каждый элемент имеет дополнительные эффекты, помимо урона.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Связанное: Persona 5 Tactica: объяснение настроек сложности
В то время как Персона каждого персонажа специализируется на одном элементе, Подперсоны позволяют любому персонажу использовать любые навыки и элементы. Даже без слабых сторон элементов важно разветвлять и охватывать несколько элементов, чтобы иметь несколько вариантов выполнения определенных квестов и миссий на протяжении всей игры.
Persona 5 Tactica
Выпущен 17 ноября 2023 г. Разработчик(и) P-Studio 60 долларов США на Amazon
Объяснение каждого элемента

Каждый раз, когда вы нацеливаетесь на врага с помощью стихийной способности, цель не только пострадает от атаки, но и на нее также будет воздействовать специальный эффект этого элемента. Персона каждого Призрачного вора специализируется на одном элементе и обычно будет наиболее эффективной в нем. используя эффекты этого элемента.
|
Огонь/Сожжение |
Сжигание слегка отбрасывает врагов, а также наносит небольшой урон обожженному врагу на следующем ходу. |
|
Проклятие/Отчаяние |
Затронутые цели не могут двигаться в следующем ходу, и их расстояние перемещения добавляется к следующему ходу заклинателя позволяя им двигаться намного дальше, чем обычно. |
|
Nuke/Vortex |
Выбранный враг становится центром вихря, который притягивает ближайших врагов ближек центру. |
|
Ветер/Сметание |
Затронуто цели отталкиваются от заклинателя и из-под укрытия во врагов, чтобы нанести урон обоим, если они находятся на пути. |
|
Электрический/шоковый |
Пораженные шоком враги не могут двигаться на следующий ход но все еще способен выполнить действие. |
|
Psyco/Hypno |
Пораженные враги движутся к заклинателю, если необходимо, через укрытие, чтобы подобраться как можно ближе. |
|
Ice /Freeze |
Пораженные враги не могут двигаться или действовать в течение своего следующего хода. |
|
Свет/Головокружение |
Пораженные враги сделают случайное движение на следующем ходу в любом направлении, но по-прежнему может выполнять действие как обычно. |
Объяснение каждого эффекта статуса

Хотя способности стихий были переработаны, статусные эффекты в основном остались такими же, как и в предыдущей игре, лишь немного игровой процесс изменен на тактический.
|
Сон |
Во время сна цель не может двигаться или действовать, но будет восстанавливать HP и SP за каждый ход, когда она спит. |
|
Забыть |
Пораженные цели все еще могут двигаться, но забывают все свои действия и побеждают' t атаковать в этом ходу. |
Далее: Persona 5 Tactica: Как изменить характеристики персонажей