Персона

Persona — одна из самых успешных серий Atlus, включая Persona 3будучи основным фактором прорыва компании на Западе. Несмотря на это и огромные цифры продаж Persona 5, основная серия была бездействующей с 2017 года, и за это время вышли только спин-оффы и переиздания.
Невозможно, чтобы у такой успешной франшизы не было еще одной записи, даже несмотря на то, что Atlus работала над другими проектами, такими как Metaphor: ReFantazio. Выпуск этого нового проекта может означать, что Atlus готовится к работе над новой записью Persona. При разработке «Persona 6» им следует учитывать некоторые из прошлых успехов и неудач, чтобы улучшить игру.
10 Дайте игрокам больше возможностей для передвижения
Более динамичное движение поддерживает действие
Закрыть
Выпущенная в 2021 году, Shin Megami Tensei V является последней итерацией Megami TenseiФраншиза, которая вывела JRPG Atlus на карту Японии. SMTV отходит от типичных стандартов жанра и имеет надежные системы перемещения игрока, что делает ее более похожей на экшн-игру вне боя. Это делает прохождение игры более приятным, чем в некоторых традиционных JRPG, просто потому, что оно более увлекательное, углубляя игровой процесс даже между основными сражениями.

Хотя Persona обычно гораздо более приземлена в своем сеттинге, дополнительное движение за пределами Persona 6социальные сегменты помогли бы сохранить игру свежей. Persona 5 сделала что-то из этого с ее псевдоплатформенными элементами, но это было доступно только в определенных местах вместо свободных перемещений SMTV. С более открытым действием, Persona 6 могла бы улучшить дизайн подземелий, используя захватывающие платформенные сегменты, чтобы поддерживать поток взаимодействия между битвами.

9 10
Shin Megami Tensei V: Vengeance
В Shin Megami Tensei V: Vengeance игроки перемещаются по постапокалиптическому Токио, кишащему демонами и божественными существами. Главный герой, оказавшийся между враждующими фракциями, должен заключать союзы, набирать демонов и использовать их силу, чтобы раскрыть правду о разрушениях. Сражаясь на опустошенной земле, игроки сталкиваются с моральными дилеммами и сложными выборами, которые определяют судьбу человечества.
Системы JRPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 89/100 Рекомендации критиков: 97% Франшиза Shin Megami Tensei Платформа(ы)Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One Дата выхода 14 июня 2024 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus, SEGA Движок Unreal Engine 4 ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, частичной наготы, сексуальных тем, ненормативной лексики, насилия Сколько времени, чтобы пройти 45 часов Сколько времени, чтобы пройти (забеги Completionist) 90 часов Развернуть
9 Разрешить свободу выбора
Больше опций Дать больше настроек игрокам

Серия Persona Q интересна тем, что в ней используются персонажи из разных частей Personaканон в новых историях. Делая это, игроки могут выбирать из широкого спектра персонажей, с которыми можно проводить время и иметь в своей группе, создавая чрезвычайно открытый игровой опыт с множеством вариантов для разных игроков. Эта приверженность свободе игрока позволяет игрокам выражать себя в том, как они создают свою группу.
Хотя в Persona 6, скорее всего, не будет такого количества играбельных персонажей, она все равно может дать игрокам выбор. Широкий состав — это только один шаг к улучшению свободы игрока. Persona В играх, как правило, преимущества даются только лучшему снаряжению, которым обладают игроки, при этом не допускается горизонтальное развитие с использованием оружия, имеющего альтернативные преимущества и недостатки. С более уникальным снаряжением игроки смогут создать персонажа, который будет работать на них именно так, как они выберут.

Persona Q2
JRPG

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 88% Франшиза Persona Платформа(ы) 3DS Дата выхода 4 июня 2019 г. Разработчик(и) P-Studio Издатель(и) Deep Silver , Sega ESRB M Для взрослых 17+ из-за языка, частичной наготы, сексуальных тем, насилия Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть
8 Фокус на прописывании персонажей
Сосредоточить игру вокруг взаимодействий персонажей

Persona 4 по-прежнему широко считается игрой с одним из лучших уровней развития персонажей в PersonaСерия. Это связано с ее сценарием и развитием сюжета, которые обычно правдоподобно изображают борьбу ее персонажей. Этот метод развития персонажей сливается с темами игры о поиске своей идентичности, чтобы улучшить то, как рассказывается история каждого персонажа, в зависимости от того, с какими спутниками игрок выбирает проводить время.

Система социальных связей делает каждое прохождение уникальным, поскольку игроки могут исследовать разные истории с персонажами на протяжении всей игры. Чтобы сохранить этот аспект, Persona 6 необходимо будет гораздо больше сосредоточиться на создании персонажей на протяжении всей игры. В то время как Persona 5имеет несколько замечательных отношений с Доверенными лицами, у них предсказуемые сюжетные линии, которые в основном приносят удовлетворение за свои награды. Уделяя больше внимания развитию побочной истории, Persona 6 сможет усовершенствовать систему социальных ссылок франшизы.

Persona 4 Golden
Persona 4: The Golden — это переработанная версия классической игры для PS2 Shin Megami Tensei: Persona 4.
Системы JRPG


Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза Persona Платформа(ы) PC , PS Vita , PS4 , Switch , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S Выпущена 9 декабря 2008 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus Движок RenderWare ESRB M Для взрослых 17+ из-за упоминания алкоголя, анимированной крови, лексики, частичной наготы, сексуальных тем, насилия Как долго нужно пройти70 часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 10 ГБ (ноябрь 2023 г.) Metascore 93 Развернуть
7 рисков могут улучшить конечный продукт
Atlus не следует бояться отрываться от старых игр

Одна из самых скандальных игр Atlus, Catherine — странный аутсайдер в их каталоге. Хотя она и черпает вдохновение из PersonaSocial Links, основной игровой процесс представляет собой головоломку-платформер, которая сосредоточена на прохождении уровня разными способами для достижения успеха. Она не была хорошо принята из-за своей несвязанной тематики и отсутствия глубины, но представляет собой интересный риск, на который пошла Atlus, кодифицировавшая некоторые стилистические элементы, позже использованные в Persona 5.
Риск — единственный способ оживить проект, который может показаться производным. После успеха Persona 5 Atlus, естественно, захотела Persona 6чтобы быть максимально похожей на эту игру. Однако, внесение изменений, которые хорошо сочетаются с основным игровым процессом, может дать Persona 6 свежий, уникальный вид по сравнению с ее предшественниками и помочь ей выделиться как совершенно новый титул Persona.

Кэтрин
Системы головоломок

Платформа(ы) PS3 , Xbox 360 , ПК Дата выхода 26 июля 2011 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus , Deep Silver , Sega Мультиплеер Локальный многопользовательский движок Gamebryo ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови, частичной наготы, сексуальных тем, ненормативной лексики, употребления алкоголя, насилия Сколько времени нужно пройти 13 часов Metascore 82 Развернуть Посмотреть в магазине игр Xbox
6 Реагировать на влияние игрока
Игроки должны влиять на мир и его жителей

Etrian Odyssey — серия ролевых игр с исследованием подземелий, разработанная Atlus, в которой используется уникальная механика, связывающая движение игрока с движением других объектов в мире. Похоже на такие игры, как SuperHot, мир движется только тогда, когда это делает игрок, создавая реактивный игровой опыт, который дает свой собственный вид погружения. Сделав это, разработчики могли сделать действия игрока более важными, как будто мир не существовал бы без его влияния.

В меньших масштабах Persona 6 могла бы развить предыдущие игры Persona, включив в них такие аспекты. Серия Persona в целом страдала от предсказуемого ИИ противника, которого легко избегать или которым легко воспользоваться. Заставляя врагов реагировать на движение игрока, как в стелс-играх, подземелья Persona 6станет более сложным и более удовлетворяющим для игроков.
5 Дайте игрокам больше дел
Стандартные черные экраны с текстом не могут остаться
Закрыть
Persona 5 имеет один из самых обширных побочных материалов среди всех Personaигра. Предыдущие игры были ограничены своим оборудованием, из-за чего большинство побочных действий ощущались как заставка или диалоговая строка, которая меняется в зависимости от выбора игрока или социальных характеристик. Между тем, Persona 5 использует уникальные мини-игры для нескольких частей своего игрового процесса, каждая из которых улучшает характеристики игрока или отношения с другими персонажами по-разному.
Мини-игры — отличный способ разбить монотонность Personaигры, которые обычно делят свое время между пошаговыми боями и развитием сюжета в стиле визуального романа. Даже если они сделаны хорошо, оба этих стиля могут стать скучными к концу игры. Способы встряхнуть игровой процесс улучшили бы Persona 6 в значительной степени, включив второстепенные цели, которые используют различные навыки игрока.

Persona 5 Royal
Persona 5не типичная JRPG (японская ролевая игра). Когда она вышла в 2017 году, ее хвалили за стильное приключение, которое затрагивало сложные темы с помощью своих красочных персонажей. Она, конечно, не идеальна, с некоторыми заметными раздражающими игровыми моментами и некоторыми аспектами повествования, открытыми для критики, но эти недостатки не настолько велики, чтобы умалить то, насколько фантастической в целом является игра. Для тех, кто совсем не знаком с Person 5 Royal, вот краткое описание: вы играете за подростка в Японии, которого ложно обвиняют в преступлении, и который в итоге получает судимость. Вы заводите друзей среди других детей, которых обманули злые взрослые, открываете в себе силу заставить этих злых взрослых раскаяться и признаться в своих преступлениях, и начинаете пытаться спасти мир.
Системы JRPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 94/100 Рекомендации критиков: 98% Франшиза Persona Платформа(ы)Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 31 марта 2020 г. Разработчик(и) Atlus, P-Studio Издатель(и) Atlus Мультиплеер Многопользовательский онлайн-режим Движок Собственный движок ESRB M для взрослых: кровь, упоминание наркотиков, частичная нагота, сексуальные темы, ненормативная лексика, насилие Сколько времени нужно пройти 100 часов Metascore 95 Доступность PS Plus N/A Развернуть
4 Отдайте приоритет повествованию, несмотря на сценарий
Сюжет должен быть хорошо представлен

Хотя у Persona есть несколько ответвлений с другим геймплеем, многие из них по-прежнему берут основу повествования и написания франшизы и помещают ее в новый контекст. Это наиболее очевидно в Persona 4: Dancing Все Night, в которой представлен оригинальный сюжет, который идеально соответствует темам и сообщениям Persona 4. Сделав это, Atlus продемонстрировали, что они готовы сохранить свое отношение к повествованию последовательным в том, что могло бы быть просто любым другим спин-оффом.
Чтобы повторить это в основной игре, Persona 6 должна быть уверена, что она относится к себе серьезно на протяжении всей своей сюжетной линии.По сути, его нужно развивать таким образом, чтобы темы, которые он преследует, оставались центральными элементами каждой сцены, даже сцен, которые не оказывают серьезного влияния. Эта приверженность к серьезному отношению к себе является частью того, что выделяет JRPG Atlus.
3 Заставьте разнообразные вдохновения работать вместе
Persona построена на странных взаимодействиях

Самый интересный аспект визуального стиля Persona и, в более широком смысле, всей франшизы Megami Tense i — это использование мифических существ и божеств из разных культур в качестве персонажей, союзников и врагов. Несмотря на то, что в каждой игре используется такое большое разнообразие элементов, все они кажутся связанными друг с другом из-за сильных визуальных подсказок, делающих их подходящими для одной игры. Стилистически каждое изображение создано с учетом подсказок из источников и игры, размещенной вокруг них.
Используя это преимущество, Persona 6 сможет черпать вдохновение откуда угодно и заставлять его работать в контексте игры. Это может добавить интриги в игру, знают ли игроки об отсылке. Таким образом, Persona 6 может иметь огромный состав Персон, которые охватывают множество источников, что позволяет игрокам проявлять больше креативности на протяжении всей игры.

Shin Megami Tensei
Системы JRPG

Франшиза Shin Megami Tensei Платформа(ы) Android , Sega Genesis Mini , iOS Дата выхода 30 октября 1992 г. Разработчик(и) Atlus , Sega Издатель(и) Sega Движок CD-ROM ESRB t Сколько времени нужно пройти 31 час Развернуть
2 Имейте уникальный музыкальный стиль
Музыка определяет современный стиль этой серии

Многие поклонники Persona 3не были полностью согласны с саундтреком к ремейку Persona 3 Reload. Серия Persona обычно имеет уникальные музыкальные стили для каждой игры, с разными источниками вдохновения и влияниями на протяжении всего саундтрека. Заменив оригинального вокалиста и инструментарий, Persona 3 Reload внесла изменения, которые намного больше, чем многие другие изменения в оригинальной игре. То, как звучит игра Persona, мгновенно узнаваемо и является огромной частью идентичности каждой игры.

Используя уникальный музыкальный стиль и не полагаясь на идеи из предыдущих игр, Persona 6 может развить свою собственную идентичность через свою музыку. Это важно для серии, так как музыка, связанная с каждой игрой, является важной частью их фан-базы и стиля. Выдающийся саундтрек является обязательным для каждой игры Persona.

7 10
Persona 3 Reload
Войдите в роль студента по обмену, которого постигла неожиданная судьба, когда он войдет в час, «скрытый» между одним днем и следующим. Пробудите невероятную силу и раскройте тайны Темного часа, сражайтесь за своих друзей и оставьте след в их памяти навсегда.
Persona 3 Reload — это захватывающее переосмысление определяющей жанр RPG, возрожденное для современной эпохи.
Системы JRPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза Persona Платформа(ы) ПК, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS4, PS5 Дата выхода 2 февраля 2024 г. Разработчик(и) P-Studio Издатель(и) Atlus Движок Unreal Engine 4 ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, частичной наготы, сексуальных тем, ненормативной лексики, насилия Сколько времени нужно пройти 50 часов Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить
1 Пусть игрок говорит
Покажите игрокам, что их выбор имеет значение
Закрыть
Хотя релиз еще не скоро, долгожданная Metaphor: ReFantazio от Atlusуже имеет тонкое, но впечатляющее изменение, которое оно может сделать для их будущих игр. В недавней демоверсии диалоговые опции, выбранные игроком, проговариваются вслух главным героем. Это может показаться незначительным, но это добавляет уровень погружения, которого не хватало во многих предыдущих играх Atlus. Этот новый уровень глубины и влияния на выбор игроков может многое добавить к JRPG, поскольку игроки могут лучше почувствовать, как их выбор заставляет их персонажа действовать.
ПерсонаВ серии уже есть легкая озвучка главных героев. У Джокера из Persona 5 есть несколько реплик при атаке или спасении. Предоставляя игроку возможность выразить себя через главного героя, Persona 6 может добавить новую глубину каждому взаимодействию.

Метафора: ролевые системы ReFantazio


Обзоры OpenCritic Платформа(ы) PS4 , PS5 , ПК , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 11 октября 2024 г. Разработчик(и) Studio Zero Издатель(и) Atlus Движок GFD ESRB t Развернуть