В великом идиотизме мы можем найти великую мудрость.

Если она есть вещь, которая прекрасно представляет трайбализм и полумозговое безумие, или ‘государство’ основного игрового сообщества в 2023 году, у него только быть этой плохо сформулированной, написанной с ошибками и фактически сомнительной петицией, требующей, чтобы Starfield стал эксклюзивом для PS5, верно? Это такая автомобильная авария, что есть моменты, когда я думаю, что это может быть на самом деле отличная сатира (призыв протестовать и «представить закон нашим местным представителям, чтобы ЗАСТАВИТЬ Microsoft выполнить его» действительно задел меня), в то время как в в других случаях это едва различимая тирада.
Но разберитесь с этим безумием, от которого изо рта идет пена, с жалобой на то, что «эксклюзивность Xbox нанесет ущерб PlayStation». (извините, Дики, но в том-то и дело) и переименование ‘Phill Spencer’ к ‘Диспенсер для таблеток’ (потому что, что, он пытается накачать нас синей таблеткой? Или потому, что он раздает игры как таблетки?), и здесь есть чистая правда. Даже будучи привилегированным игроком на ПК с дешевой подпиской на Game Pass, я могу сказать, что отсутствие Starfield на PS5 — это своего рода чушь.
Однако, во-первых, нам, вероятно, следует развеять тот начальный абзац, что ‘игры Bethesda работают лучше. на PlayStation’ когда, как это ни печально известно, игры Bethesda исторически работали ужасно на Playstation. Я до сих пор помню ошибку в Fallout 3, из-за которой вы не могли покинуть хранилище в начале игры и приходилось останавливать игру на недели после выпуска, пока ее не исправили. В The Elder Scrolls IV: Oblivion было множество ошибок, и снова я получил личную травму из-за того, что не смог выполнить квест по обращению вспять вампиризма в британской версии игры для PS3, и мне пришлось импортировать копию для США.

Точно так же Skyrim того поколения работал на PS3 намного хуже, чем на Xbox One, так что не говорите мне, что у Playstation есть какая-то давняя историческая «форма» для ролевых игр Bethesda, работающих лучше на оборудовании, потому что долгое время было совсем наоборот, и я испытал это на себе. Это было плохо. Фактически, первой ролевой игрой Bethesda, вышедшей на консолях, была Morrowind на OG Xbox, так что я думаю, что это своего рода возвращение домой, вроде того, как Final Fantasy 16 является эксклюзивом для PS5.
Но по сути, эта тупая-тупая петиция говорит нам о том, что многие люди недовольны тем, что Starfield не переходит на платформу, которую они выбрали. Забудьте об отчаянной абсурдности петиции OP, призывающей все игры Bethesda стать эксклюзивными для Sony (при этом каким-то образом обходя тот факт, что им нужно будет получить разрешение Microsoft для этого), и давайте посмотрим на еще большую абсурдность в играть здесь.
Многие люди, покупающие PS5 еще в 2020 году, молчаливо понимали, что игры Bethesda будут доступны на этой платформе. Если сторонний издатель выпускает свои эпические ролевые игры на каждую платформу со времен PS3/X360, почему все должно измениться? И поскольку Starfield и The Elder Scrolls 6 были анонсированы за пару лет до этого в 2018 году, логика подсказывала, что это две игры, в которые вы могли бы с нетерпением ждать игры на своей PS5 в какой-то момент. Можно даже сказать, что эти две игры сами по себе были веской причиной пойти и купить себе PS5.

Приобретение Microsoft Zenimax в 2021 году (а впоследствии и Bethesda, Elder Scrolls и Starfield) было бесспорным махинацией — жестким, неконкурентным захватом власти, который радикально и внезапно изуродовал список игр, которые должны были быть доступны для PS5. Оглядываясь назад, кажется странным, что Microsoft не так сильно давил на приобретение Zenimax, как сейчас на Activision-Blizzard, где Microsoft была вынуждена пойти на большие уступки, например, пообещав, что Call of Duty будет в обозримом будущем останется кроссплатформенной игрой, перенося игры Game Pass на GeForce Now, и сталкивается с угрозой того, что сделка вообще не состоится.
Где была вся эта оплошность, когда Zenimax была приобретена, и разве не было бы справедливо, если бы Microsoft предложила (или, что более реалистично, была вынуждена) продолжать выпускать игры Zenimax на другие платформы, по крайней мере, до конца текущего года? поколение, чтобы люди, которые уже выбрали свою консоль, не остались без денег, когда дело доходит до доступных им игр? Где была CoD-подобная ‘10-летняя сделка&rsquo? для ролевых игр Bethesda? Как будто глобальные регулирующие органы и комитеты по конкуренции только что осознали монополистические схемы Microsoft со сделкой Acti-Blizz, в то время как Zenimax каким-то образом проскользнул через черный ход Microsoft.
В конечном счете, даже самые геймерские племена больше всего заботятся об играх, которые транслируются им с их экранов, и нетрудно представить, что те же фанаты Sony, насмехающиеся над Microsoft за провал Redfall (первой игры Bethesda, которая стала Xbox эксклюзив) сейчас сетуют на отсутствие Starfield (тем более, что, судя по последнему трейлеру, он на самом деле выглядит неплохо). Людей с таким отношением легко высмеивать, а учитывая похожий тон петиции, высмеивать и это тоже легко.
Может быть трудно вызвать сочувствие к такому бессвязному потоку гнева геймеров, маскирующемуся под праведное негодование, но я подозреваю, что есть много менее громких, более разумных и порядочных владельцев PS5, которые молча разочарованы тем, что они упускают. Starfield, купив их консоль с разумными ожиданиями, что игра будет доступна для нее.

Эти последние заслуживаютсочувствия, потому что совсем не весело жить в мире, где главная игра, в которую вы с нетерпением ждали, вырывается у вас из-под ног; Что говорить о том, что, как ходят слухи, GTA 6 не станет эксклюзивом для PS5, или Microsoft не купит Epic и не сделает Fortnite эксклюзивом для Xbox? В какой-то момент мы все можем пострадать, и эта петиция — просто беспорядочное, беспричинное выражение разочарования, которое сейчас испытывают тысячи, если не миллионы (судя по продажам прошлых ролевых игр Bethesda) геймеров PS5.
Хотя я изо всех сил пытался найти в этой петиции хотя бы одно предложение, которое в целом соответствовало бы разумному утверждению, мне удалось извлечь несколько слов из предложения, которое, будучи изолированным от их глупый контекст, переходите прямо к сути вещей: “эксклюзивность нехороша”
Даже в величайшем геймерском идиотизме мы находим крупицы мудрости.