Пять самых захватывающих инди-игр на Gamescom 2023

Инди-игры — одни из самых захватывающих и впечатляющих игр, представленных на Gamescom, поэтому очень сложно сократить их до пяти. Тем не менее.

Пять самых захватывающих инди-игр на Gamescom 2023

Gamescom, к сожалению, завершился еще на один год, но еще многое предстоит узнать об этом событии, которое приобрело еще большую известность после ухода E3 из календаря ежегодных мероприятий. На мероприятии Opening Night Live, организованном Джеффом Кейли, были представлены некоторые из самых важных и лучших анонсов шоу в целом, включая такие игры, как Assassin's Creed Mirage, Black Myth: Wukong и Call of Duty: Modern Warfare 3 в центре внимания.

Со всем этим волнением, красивыми трейлерами и причудливыми световыми шоу можно легко забыть, насколько значимо это событие для отрасли в целом. Более 95% игр в Steam — это инди-игры, и они потенциально могут продемонстрировать самое лучшее, что могут предложить разработчики игр. При таком большом количестве представленных на выставке замечательных вариантов кажется медвежьей услугой выбирать горстку выдающихся, но некоторые воспользовались возможностью, которую предоставляет Gamescom, обеими руками.

Город-гоу-гоу

Оглядываясь назад, Трудно дать количественную оценку, насколько Animal Crossing: New Horizons отражает культурный дух времени на момент его выпуска. Хотя надвигающаяся пандемия, по общему признанию, заставила людей искать расслабляющий отдых, она вызвала особый зуд, которого способны достичь лишь немногие игры. Теперь Город гордого ленивцаПохоже, он готов поднять этот флаг и водрузить его в отдельный мир. Будучи мэром молодого городка, игроки должны накапливать ресурсы и производить товары для строительства зданий и сооружений для жителей.

Хотя есть сходство с AC:NH ( в частности, действительно очень красивое художественное оформление), Go-Go Townпод капотом очень глубоко. Игроки не просто используют необработанные ресурсы для строительства, их нужно собрать с помощью пил или сверл и превратить в кирпичи и доски, прежде чем их можно будет использовать для строительства здания. Модульные варианты жилых домов и магазинов, транспортные средства для путешествий, а также уникальные и многочисленные граждане, с которыми можно подружиться, — все это на данный момент является весьма впечатляющим достижением для разработчика. Поскольку на будущее запланировано гораздо больше, Go-Go Town, похоже, проложит путь в жанре, требующем свежих идей.

Пыльный

В играх с сел-шейдингом есть что-то такое, что сразу привлекает внимание зрителя. Сочетая это с хорошо продуманным, интригующим сеттингом альтернативной истории США и запоминающимся составом персонажей, разработчик Red Thread Games может оказаться в выигрыше. Пыльрожденныйследует за Пакс, пока она и ее попутчики совершают эпическое путешествие. У каждого члена команды есть уникальная предыстория и способности, включая персонажа, который может укрепить свою кожу, чтобы выдерживать и наносить больше урона врагам. Сама Пакс может использовать свой голос странными и чудесными способами, немного напоминающими менее зловещую версию Бене Джессерит в Дюне.

Пыльрожденныйесть разветвленные варианты диалога, которые меняют историю, а также множество забавных мини-игр и занятий, которые успешно стремятся сделать мир более полным и живым. Активный игровой процесс в боевых ситуациях очень похож на бит-эм-ап, хотя разработчик сильно опирается на физику рэгдолла, которая хорошо сочетается с общим юмором Dustborn. По завершении игра также создает комикс, охватывающий каждую часть приключения, через которое игрок только что прошел. Это замечательная маленькая функция, которая может поднять Dustborn на новый уровень.

Оплот: Хроники сокольничьего

Индивидуальный разработчик Томас Сала обладает необыкновенной способностью доносить свой подход к разработке игр, и хотя The Falconeer справился хорошо работа по демонстрации этого, Bulwark: Falconeer Chroniclesпохоже, что он мог бы использовать каждую унцию его значительных талантов. Мир, созданный в оригинальной игре, был перенесен и расширен в эту творческую базу/градостроитель, с урезанным пользовательским интерфейсом и механикой, помещающими Bulwark где-то между Townscaper и более механически насыщенными играми этого жанра. .

Хотя сам Сала, вероятно, не оценил бы такое упрощенное сравнение, на самом деле оно предназначено только для того, чтобы подчеркнуть, что нет ничего лучше Bulwarkтам на момент написания. Игроки строят башни и переходы между разбросанными островами океанического мира, а затем эти растущие поселения начинают жить сами по себе. Прибывают поселенцы разных фракций и в конечном итоге появится полностью сформированное сообщество. Это имеет и другие последствия, которые могут в конечном итоге привести к бою, но простота всего этого с точки зрения управления очень освежает. Хотя Оплот: Хроники сокольничьего может иметь совершенно другую аудиторию, чем в насыщенной действиями первой игре, ее нельзя пропустить даже самому игроку, связанному со стратегией.

Pax Augusta

Стратегические игры и градостроители в наши дни настолько распространены, что может быть сложно найти лучшее в море относительно похожих попыток. Некоторые полностью полагаются на механику, а другие стремятся создать непринужденную атмосферу, свободную от ответственности. Разработанная всего одним человеком (Роджером Гассманом), Pax Augusta идет своим путем, фокусируясь на гиперреализме, чтобы занять свою собственную нишу. На первый взгляд игра выглядит как обычный римский градостроитель. Но если отодвинуть слои, можно увидеть внимание к деталям и точности, которых, возможно, никогда и нигде не было в играх такого типа.

Сам Гассман регулярно беседует с учеными и экспертами по этому вопросу, чтобы убедиться, что все процессы Pax Augusta соответствуют текущему периоду, включая то, как добываются и используются ресурсы. Здания и игровое искусство на самом деле взяты из реальных мест, таких как Помпеи, что еще больше увеличивает погружение до такой степени, что оно становится совершенно невероятным. Разработчик работает над игрой в свободное время, делая то, что предлагается на данный момент, еще более впечатляющим.

Лисфанга: Воин сдвига времени

Лисфанга: Воин сдвига временив ней много-много вещей, работающих в ее пользу, но основная механика игры настолько сильна и уникальна, что трудно представить, как кто-то мог не получить от нее удовольствия. Игра, разработанная Sand Door Studio и изданная Quantic Dream, рассказывает о воине по имени Imë которой предстоит столкнуться с новой угрозой своему миру, прорываясь сквозь орды врагов. К счастью, она также наделена значительными временными полномочиями, и именно здесь Lysfanga внезапно становится чрезвычайно захватывающей и революционной инди-игрой.

При перемещении по заданному разделу >Лисфанга, игроки войдут в плацдармы для сражений. Во-первых, будет невозможно убить всех врагов до истечения таймера. Когда это произойдет, битва начнется снова, но на этот раз игра запомнит первый запуск и появление «призрака». Персонаж игрока пройдет уровень точно так же, как и раньше. Это дает игроку возможность атаковать разных врагов, пока вся карта не будет очищена. Процесс повторяется, и если после заданного количества попыток остается хотя бы один враг, то бой провален и его необходимо начинать заново.

Невозможно переоценить, насколько гениален этот геймплейный трюк. Он не только вознаграждает разумное использование карты и способностей персонажа, но также ощущается как чрезвычайно мощная способность, которая не устраняет сложности игры. Благодаря уникальным врагам, которые еще больше усложняют механику временной петли, и боям с боссами, которые бросят вызов даже самым опытным игрокам, на рынке действительно нет ничего лучше Lysfanga: The Time Shift Warrior.

Ваше мнение