Дэвид Гейдер считает, что графика была некачественной даже в 2009 году.

Ведущий сценарист эпической фэнтезийной ролевой игры Dragon Age от BioWare, похоже, поддерживает издательство Electronic Arts, чтобы заказать ремастер или ремейк первой игры серии, Dragon Age: Origins. Дэвид Гейдер, который был ведущим сценаристом каждой основной части серии, недавно написал в Твиттере, чтобы предположить, что Origins может быть переделана для текущего поколения на PlayStation 5, что EA уже делает с другими сериями, такими как Dead Space.
"[C]Вы представляете себе это с совершенно новыми наворотами эпохи PS5?» — спросил Гейдер своих подписчиков в Твиттере. Первая игра в серии Dragon Age изначально была выпущена два поколения назад на консолях, когда она была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК в 2009 году. Она быстро завоевала огромное количество поклонников благодаря своему стратегическому подходу к фэнтези с участием четырех человек. бой и его захватывающая система отношений, но Гейдер критически отнесся к его визуальным эффектам, упомянув в твите, что графически он отстал от времени даже по стандартам 2009 года.
В продолжение своего первоначального сообщения Гейдер в субботу критически отозвался об отсутствии разнообразия в типах тел и анимациях, использованных в оригинальной версии Dragon Age: Origins. Отметив, что командам, занимающимся анимацией и моделированием, мешали ограниченные технологии, доступные им в то время, он особенно критически относился к тому, как знойная и женственная ведьма Морриган, одна из персонажей сериала. самые популярные персонажи двигались так же, как и ее гораздо более мужские аналоги. «Все женщины-модели в DAO использовали мужскую анимационную установку», он объяснил. «Я подумал, что это выглядело особенно странно на Морриган, чья уникальная модель имела очень стройную фигуру и была изменена (особенно в плечах), чтобы соответствовать. Я не могу отменить изменение"
Этот последний комментарий вызвал гнев некоторых пользователей Твиттера, которые обиделись на предложение Гейдера о том, что разнополые персонажи должны требовать разных стилей анимации. одинаковые анимации независимо от их пола. Однако писатель уточнил свое первоначальное заявление, отметив, что анимация Морриган просто не соответствует характеру, добавив: «Никаких других последствий не предполагается». Персонажи-компаньоны в Origins представлены широким спектром личностей, от стоического и мужественного воина Стена до гораздо более андрогинного и кокетливого мошенника Зеврана, поэтому большее количество типов движений могло выявить личности даже его биологически мужских персонажей.
Несмотря на предполагаемое faux pas, Гайдер имеет право на ремастеринг и переделку более ранних записей франшиз, которые все еще имеют сильное, постоянное присутствие на рынке. После критического и финансового успеха своего первого ремейка Dead Space, EA в настоящее время оценивает интерес фанатов к тому, чтобы придать современный вид более классическим играм из серии. И больше возможностей для игр связано с еще большим спросом на то, чтобы сделать более ранние выпуски более доступными для современных игроков. Буквально на этой неделе Capcom объявила, что Resident Evil 4 Remake вступила в фазу разработки режима виртуальной реальности.
EA не объявляла о каких-либо планах по переделке или обновлению Dragon Age: Origins, но о четвертой части основной серии. , Dragon Age: Dreadwolf, ожидается к выпуску где-то в 2023 или 2024 году. Ведущий сценарист Mass Effect 2 и 3 Мак Уолтерс будет руководить производством новой игры.