Почему для D&D так важно избегать искусства искусственного интеллекта

Wizards of the Coast заняла позицию против использования искусственного интеллекта в книгах по D&D, что имеет решающее значение для поддержания сообщества и репутации игры.

Почему D&D так важно избегать AI Art

Заявление, сделанное D&D Beyond в ответ на сообщение художника из команды Glory of the Giants, использующего ИИ для создания иллюстраций в руководстве

The Dungeons and Dragonsсообщество до краев наполнено творческими талантами. Художники, писатели и стратеги собираются вместе, чтобы рассказывать невероятные истории, используя системы и инструменты, выпущенные Wizards of the Coast. Такое творчество поддерживается сообществом и является одной из многих причин, по которым игроки любят игру. Вот почему недавний спор в WotC вызвал разочарование игроков повсюду, особенно художников.

<р>WotC вызвала серьезную негативную реакцию со всех уголков своей фанатской базы по поводу своего нового дополнения Bigby Presents: Glory of the Giants.Книга, как и другие дополнения к серии, подробно описывает историю гигантов, а также знакомит игроков с новыми функциями и монстрами, которые они могут открыть для себя и насладиться ими. Книга вышла 15 августа, но нетерпеливые игроки оформили предзаказ и получили ее 1 августа. Однако когда они начали читать, они заметили что-то неладное в официальном арте внутри. После дальнейшего расследования было подтверждено, что иллюстрации внутри были изменены искусственным интеллектом.

Проблема с ИИ

Почему для D&D так важно избегать искусства искусственного интеллекта

WotC был не знает об участии ИИ в Glor of Giants' произведение искусства. Официальное оформление курировал Илья Шкипин, давний художник WotC, который ранее не использовал ИИ в своей работе над франшизой. В ответ на это Шкипин признал, что изображения были изменены ИИ для «определенных деталей или доработки и редактирования». Это глубоко обеспокоило игроков во всем мире, учитывая частое сотрудничество франшизы с такими артистами, как сам Шкипин.

Хотя WotC опубликовал заявление против ИИ, споры до сих пор подробно обсуждаются на таких платформах, как X и Reddit. Когда фанаты глубже вникли в этот вопрос, они обнаружили, что оригинальные эскизы были нарисованы другими художниками. Этих художников называли «концептуальными художниками». и не знали, что их эскизы будут передаваться через генератор искусственного интеллекта.

После недавнего роста популярности искусственного интеллекта художники стали беспокоиться о своей работе. Беспокойство вызывает то, что такие компании, как WotC, могут предпочесть использовать машины для создания своих официальных произведений искусства, а не художников, которым им приходится платить. К счастью, похоже, что WotC не поддастся этой конкретной тенденции в ближайшее время.

Знаменитые художники D&D

Почему для D&D так важно избегать искусства искусственного интеллекта

У WotC впечатляющее резюме художников, которых они нанимали в прошлом. Начиная с 80-х и 90-х годов и по сей день, эти художники создали одни из самых знаковых изображений D&D на сегодняшний день. Эти художники завоевали награды и даже работали над другими известными франшизами. Без них сообщество D&D не было бы таким творческим, как сегодня.

Закрыть

Уильям О’Коннор был одним из таких художников. Хотя он, к сожалению, скончался в 2018 году, он много лет работал с WotC, создавая официальные иллюстрации, которые на долгие годы помогли определить франшизу. Он проиллюстрировал все заголовки для каждого стартового класса и некоторые для игровых рас в 4-м издании «Руководства игрока». Он написал книги по искусству, такие как Дракопедия: Гайд по рисованию драконов мира, и даже был номинирован на премию Чесли в 2002 году за «Лучшую иллюстрацию, связанную с играми».

< Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag"> Закрыть

Ларри Элмор, вероятно, наиболее известен своей культовой иллюстрацией Basic D&D Ancient Red. Яркая иллюстрация отважного искателя приключений, сражающегося с жестоким красным драконом, является синонимом D&D и очень узнаваема. Другие работы Элмора, основанные на D&D, похожи, в большинстве из них один или несколько искателей приключений сражаются с монстром в кинематографической среде. Его работы вдохновляли художников во всем мире брать в руки карандаш и создавать собственные творческие миры.

Закрыть

Ева Видерманн хорошо известна тем, как она изображает женских персонажей в своих иллюстрациях, особенно тем, как она позволяет им просто быть. Ее женские персонажи изображены в действии и разумно одеты для боя. У Видерманн также есть талант иллюстрировать жутких монстров, граничащих со сверхъестественным, — талант, который она применила в нескольких иллюстрациях монстров 4e.

Для людей, людьми

Почему D&D так важно избегать AI Art

Когда WotC сделал свое заявление, они очень ясно дали понять, что D&D было и всегда должно быть «для людей людьми». Это мнение разделяет и большая часть сообщества. Д&Дэто само по себе очень человеческий опыт. Игроки из всех слоев общества собираются вместе, чтобы вместе рассказать содержательную историю, используя для этого свой жизненный опыт и творческие навыки. Кампания, созданная и проиллюстрированная полностью искусственным интеллектом, по сравнению с ней была бы невероятно скучной и бесчувственной. Игроки не хотят играть в игру, в которой Мастер подземелий полагается на неотшлифованный генератор, чтобы рассказать свою историю, а ДМ не хотят запускать игру, в которой у них нет творческого вклада.

Будучи ведущим IP в жанре фэнтези, D&Dправильно держаться подальше от ИИ. Использование изображений, созданных ИИ, не только выразит неуважение к художникам в сообществе, но и довольно быстро оттолкнет их. Художники на протяжении многих лет открыто выступали против угрозы, которую ИИ представляет для их карьеры и увлечений, и неоднократно бойкотировали франшизы и компании, которые его используют. Когда сообщество подумало, что WotC одобряет использование ИИ в их новейшем дополнении, они быстро начали полностью противиться компании. Кажется вероятным, что они без колебаний сделали бы это в том случае, если бы WotC действительно намеревался использовать изображения, сгенерированные ИИ, для своего официального искусства, что стоило бы компании большей части ее сообщества. Это вдвойне верно после спора об обновлении OGL, потрясшего мир D&D в январе 2023 года.

The D&D сообщество всегда поддерживало определенную атмосферу поддержки и сотрудничества, которая неоценима. Игроки продолжают вдохновлять друг друга произведениями искусства, историями и даже песнями, вдохновленными бесчисленными кампаниями. Некоторые авторы создают такие шоу, как Критическая роль или Измерение 20, которые являются плодами любви и упорного труда, определяющими, что значит быть в сообществе. Их объединяет рассказывание историй и совместное творчество, которые просто невозможно воспроизвести или заменить ИИ.

WotC быстро продемонстрировал свою поддержку художникам как на работе, так и в сообществе. Слава гигантов уступила место разочаровывающим спорам, а также важной дискуссии вокруг этики искусственного интеллекта, создающего изображения в творческих пространствах, особенно в пространствах, которые в значительной степени продвигаются и одобряются создателями. Игроки ясно дали понять WotC, что они не заинтересованы в развитии ИИ, и WotC на данный момент прислушалась.

Ваше мнение