Почему критическая роль покинула Geek & Sundry

В 2019 году компания Critical Role, начавшая с производства Geek & Sundry, покинула компанию. Вот почему это, вероятно, произошло между двумя группами.

Почему критически важная роль ушла от гиков и всякой всячины

Хотя у Critical Role могло быть скромное начало, когда группа друзей просто играла в Dungeons & Драконывместе их присутствие в Интернете началось с огромной поддержки, в том числе шоу, которое транслировалось в прямом эфире и продюсировалось Geek & всякое. Однако в 2019 году шоу отделилось от Geek & Всякий раз, когда производственная компания вскоре после этого быстро пришла в упадок. Прошло четыре года после этого разделения, и с тех пор Critical Role быстро расширялась, поэтому новые поклонники могут задаться вопросом, почему произошло разделение.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Geek & Разноев настоящее время в значительной степени несуществующая мультимедийная компания, которая когда-то имела растущее присутствие в Интернете. Запущенный актрисой Фелицией Дэй до того, как она покинула компанию в 2016 году, оригинальный Geek & Канал Sundry на YouTube в последние годы размещал различные оригинальные продукты, прежде чем был приобретен Legendary Entertainment, расширился до Twitch и транслировал Critical Role. Хотя в 2010-е годы он оказал значительное влияние на Интернет, Geek & С конца 2019 года компания Sundry в основном неактивна.

Критическая роль началась как гик и amp; Всякое производство

Почему Critical Role покинула компьютерщиков и всякую всячину

Спустя три года после того, как группа, составляющая ядро ​​Critical Role, начала играть вместе, Шоу Critical Role начало транслироваться с Geek & всякое. Однако с самого начала шоу принадлежало создателям, а Critical Role Productions была частью более крупной Geek & Всякая компания. Шоу было невероятно успешным на раннем этапе, довольно быстро набрав тысячи и тысячи поклонников и став флагманом для всей компании. Компьютерщик & Сандри продолжал выпускать другие шоу, в основном связанные с гик-культурой, а со временем &# особенно с настольными играми. Однако Критическая роль стояла выше всех этих постановок, став феноменом гик-культуры.

С ростом интерес к шоу, Critical Role Productions запустили собственные каналы на YouTube и Twitch. Хотя основной сериал продолжал транслироваться Geek & Сандри, команда разработчиков Critical Roleсоздали эти каналы, чтобы делать новый контент независимо друг от друга, но все же под одним единым брендом. С их новым контентом собственного производства и существующим Geek & Шоу Sundry переезжает из студии Legendary Digital Network в Critical Role Productions' собственных студий, их разделение было лишь вопросом времени, и в 2019 году они, наконец, это сделали.

Почему Critical Role отделилась от Geek & Всякое

Почему критически важная роль ушла от компьютерщиков и прочих

В конце концов, нетрудно понять, почему Critical Role хочет уйти из Geek & всякое. Это было флагманское шоу компании, но оно сильно превзошло всю компанию. Это относительно очевидно, поскольку вскоре после Критическая роль покинула Geek & Во всяком случае, потоковая служба Legendary прекратит свое существование. Поскольку актеры хотят расшириться до других видов контента, имеет смысл только то, что они захотят сделать это независимо, тем более что у них есть сила бренда и лояльная аудитория, чтобы это произошло. Выход из Geek & Сандри позволил актерам самим принимать творческие решения относительно Critical Role и других своих шоу. Проще говоря, Важнейшая рольслева Компьютерщик & Всякий раз, чтобы у них была творческая свобода.

Выход из Geek & Разным разрешено массовое расширение критически важной роли

Почему критическую роль покинули компьютерщики и прочие

Поскольку критическая Роль покинула компанию, Критическая рольсебя делает невероятно хорошо. Шоу не только заключило лицензионные соглашения с различными известными компаниями для производства товаров, но и после мегауспешной кампании на Kickstarter по созданию 22-минутного анимационного специального выпуска для Vox Machina, их первой кампании, Amazon Prime Video приобрела права на потоковую передачу. и начал выпускать серию под названием Легенда о Vox Machina, которая адаптировала большую часть первой кампании. Совсем недавно Critical Role Productions приобрела подкаст о космических вестернах Midst, что стало первым внешним приобретением компании.

Как уже упоминалось, Geek & Всякая всячина в значительной степени прекратила свое существование с уходом Critical Role.положивший начало стремительному упадку компании. С огромными изменениями в руководстве, судебным процессом между компанией и Уиллом Уитоном и бесчисленным количеством людей, покидающих компанию, вполне логично, что компания в значительной степени прекратит свою деятельность. В последние годы канал YouTube использовался только для переиздания старого контента, демонстрируя истинный упадок того, что когда-то было интернет-сенсацией.

Хотя Geek & Всякая всячина может больше не работать, она оказала сильное влияние на гиковскую культуру, и это весьма прочно. Мало того, что другие сериалы, такие как Vampire the Masquerade, продолжали выпускаться вне Geek & Как ни крути, но такие мероприятия, как International Tabletop Day, созданный компанией, до сих пор ежегодно проводятся геймерами даже после распада компании. Хотя уход Critical Role привел к ее быстрому упадку, Geek & Компания Sundry многое сделала для возрождения интереса к настольным играм, и гики во всем мире обязательно с любовью отнесутся к золотым годам компании.

Ваше мнение