Почему Линк и принцесса Зельда на самом деле не перевоплощаются

Легенда о Зельде

Почему Линк и принцесса Зельда на самом деле не перевоплощаются

Краткое содержание

  • Принцесса Зельда из Skyward Swordбыла буквальной реинкарнацией Богини Хилии, после чего последующие Принцессы продолжили родословную Богини, унаследовав ее силу и Трифорс Мудрости.
  • Дух героя Линка — это больше о мужественном характере, проявляющемся у героев на протяжении веков, а не о буквальной душе, со временем перерождающейся в новом теле.
  • Другие персонажи франшизы Zelda, такие как Бидл и Тингл, также появляются в нескольких играх, но нет подтверждения, что они являются настоящими реинкарнациями, а скорее например пасхальные яйца или отсылки к предыдущим играм.

The Legend of Zelda — это серия с глубокими знаниями и временной шкалой, охватывающей несколько тысячелетий. Однако даже несмотря на всю эту историю, Линк появляется как герой в каждой основной записи, в то время как сама Зельда также представлена ​​в подавляющем большинстве игр. Но являются ли эти Линки и Зельды одними и теми же душами, перевоплощающимися вечно?

Помимо того, что во многих играх у него одно и то же имя и физические характеристики, Линк также носит свою культовую тунику, шляпу и ботинки почти в каждой Zelda.игра. То же самое можно сказать и о принцессе Зельде, которая сохраняет свои светлые волосы и белое платье почти в каждой игре, в которой она появляется. Несмотря на то, что они выглядят одинаково, у персонажей всегда совершенно разные жизни, и они растут так, что становится ясно, что они Это разные люди с другой жизнью, чем у героев предыдущих игр. Из-за этого создается впечатление, будто Линк и Зельда со временем перевоплощаются в новых людей. Хотя это было бы логично рассматривать, реальность воплощений Линка и Зельды в каждой игре Zelda не так проста, как простая реинкарнация.

Зельда продолжает родословную богини Хилии

После того, как Хилиа стала смертным человеком в Skyward Sword, последующие Зельды продолжили родословную Богини

Закрыть

Как главный персонаж франшизы Zelda, принцесса Зельда всегда имеет понятную важную судьбу. Во многих играх она является одной из Мудрецов (или Дев, как в ALTTP), которые помогают запечатать Ганона, а в других играх — например BOTW — она действует самостоятельно, используя свои силы Света, чтобы дать отпор злу. В любом случае Зельда является законной наследницей Трифорса Мудрости, хотя в каждой игре она всегда приобретает уникальную индивидуальность.

Хотя она всегда наследует огромную силу и имеет несколько схожую внешность, в большинстве случаев Зельда на протяжении всего сериала — это не совсем один и тот же человек. Однако в любом случае она является членом королевской семьи Хайрула и частью длинной родословной, которая правила королевством на протяжении тысячелетий. Унаследованная сила принцессы Зельды не случайна, и ее роль Мудреца, обладающего силой Света, не является полностью случайной.

Вместо этого принцесса Зельда происходит от родословной богини Хилии. В большинстве игр она не является прямым реинкарнацией Богини, а ее потомком, что также дает ей доступ к силам Богини. Трифорс передается по наследству дочери предыдущего владельца, всегда готовя ее к защите королевства в случае возникновения необходимости.

“Многие члены королевской семьи родились с особыми способностями из-за родословной, которая связывала их с богиней. Принцессам неоднократно давали имя Зельда, имя, пришедшее из исторических легенд».

&# История Хайрула

Хотя Зельда не выглядит прямой реинкарнацией в большинстве игр, из этого правила есть одно явное исключение. В Skyward Sword, первой игре в официальной временной шкале The Legend of Zelda, выяснилось, что Zelda из этой игры является буквальной реинкарнацией Богиня Хилия, которая решила переродиться в смертном теле, чтобы использовать Трифорс для защиты своего народа.

В манге Акиры Химекавы события рассказаны немного иначе, но с тем же результатом. В этой истории Хилия становится свидетельницей смерти избранного ею рыцаря и клянется гарантировать, что его дух будет жить вечно. Затем она отказывается от своего бессмертного существования как Богини, чтобы иметь возможность переродиться вместе с ним всякий раз, когда Королевство Хирул окажется в опасности.

События в манге не только рассказывают историю о том, как Skyward Sword’s Zelda была перевоплощена в Богиню, но это также предполагает, что каждая новая версия Zelda будет реинкарнацией, вместе с Link. Конечно, некоторые события манги, как правило, конфликтуют с событиями в играх, показывая, что истории манги часто неканоничны. Нет прямого подтверждения ни в одной реальной игре после Skyward Sword на временной шкале, что Zelda является реинкарнацией Богини. Фактически, в BOTW, кажется даже, что голос Богини говорит из статуи Хилии, подразумевая, что Богиня существует одновременно с Зельдой в этой игре.

Никогда не подтверждалось, что Zelda является настоящей реинкарнацией одна и та же душа в каждой игре, но она определенно является предком первой Зельды в Skyward Sword, по крайней мере. Таким образом, она продолжает родословную истинной Богини Хилии и унаследовала некоторые черты Богини’ власть. После Небесного мечаКаждая новая принцесса Зельда — это человек со своей индивидуальностью, целями и мотивацией, а ее отношения с другими персонажами истории всегда уникальны.

Имя Зельда священно и передается женщинам королевской крови в знак признания их королевского наследия. К сожалению, не имеет значения, является ли она настоящей возрожденной Богиней, потому что из-за проклятия, наложенного на Богиню, она не имеет значения. Родословная от Demise в Skyward Sword, Королевству Хайрул вечно суждено столкнуться с бедствиями от рук сил зла, таких как Король Демонов Ганон.

Сделать Другие персонажи перевоплощаются в TLOZ?

Закрыть

Линк и принцесса Зельда не являются простыми реинкарнациями, но они не единственные два персонажа, которые постоянно появляются в одинаковых формах и с одним и тем же именем во всей франшизе Zelda. Tесть множество других существ, которые появляются в различных играх серии.

Такие персонажи, как Бидл, Импа и Тингл, появляются в нескольких играх на каждой временной шкале, а персонажи по именам Рауру и Коготь появляются более чем в одной игре с разными ролями и личностями. И, конечно же, это не говоря уже о Ганоне, который продолжал преследовать Королевство Хайрул на протяжении всей его истории.

Эти повторяющиеся символы сначала могут показаться реинкарнациями, но это не так. простой. Что внешний вид этих персонажей может говорить о ZeldaФраншиза – это две вещи. Во-первых, они могли бы показать, что реинкарнация чрезвычайно распространена, а не является чем-то необычным явлением, которое ограничивается Линком и Зельдой. С другой стороны, эти повторяющиеся персонажи могут также доказать, что реинкарнации вообще не происходит и что персонажи в каждой игре — это просто пасхальные яйца, используемые разработчиками для вызова любимых персонажей, которые появлялись на протяжении всей франшизы.

К сожалению, столь же неоднозначны, как и статусы Линка и Зельды как реинкарнаций, «перевоплощенные»; формы других символов еще менее ясны. В отличие от Линка и Зельды, персонажи Бидла и Тингла, в частности, всегда выглядят практически идентично своим предыдущим коллегам, хотя почему именно эти два персонажа перевоплощаются, остается только догадываться.

Возможно, они призваны помочь герою и богине, а может быть, у них просто сильное генетическое происхождение, благодаря которому они всегда выглядят очень похожими из поколения в поколение. Некоторые фанаты даже предположили, что Бидл — «Бог торговцев». и что каждая версия Бидла в каждой игре — это одно и то же бессмертное существо, которое существовало всегда, даже несмотря на то, что со временем появлялись и исчезали новые версии Линка и Зельды.

В случае с Ганоном он на самом деле один и тот же человек почти в каждой игре; либо воскрешен, либо распечатан одним из своих приспешников, чтобы обрушить свою злую силу на королевство. Единственным подтвержденным исключением из этого правила является Приключения четырех мечей, в этом случае он возрождается. Однако даже в этом случае он ясно помнит свою прошлую жизнь (его убил Линк) — черта, которую ни одна из версий Линка или Зельды не сохраняет в других играх серии.

Существует ряд прямых сиквелов, которые продолжают истории предыдущих воплощений принцессы и её избранного героя

 Почему Линк и Принцесса Зельда на самом деле не перевоплощаются» data-src=

Причина, по которой Линк и Зельда не являются обычными реинкарнациями, заключается в том, что они, похоже, не следуют правилу определения этого слова. <сильный>Реинкарнация предполагает перерождение бессмертной души в новом теле, что, похоже, не совсем то, чем являются Линк и Зельда. Их души как личности совершенно различны, даже если их имена, роли и внешний вид совпадают.

Маловероятно, что у Зельды или Линка будут воспоминания о «прошлых жизнях». как могло бы быть и при обычном перевоплощении, потому что люди, прожившие эту жизнь, не разделяли свои души. Единственным возможным исключением из этого правила является Сумеречная принцесса, когда Линк встречает Героя Времени как Тень Героя. Хотя кажется, что в этой игре есть два Линка, некоторые фанаты предположили, что это на самом деле служит веским доказательством того, что Линк перевоплощается.

Согласно такому взгляду на события ТП, встречи Линка с Тенью Героя могут быть его способом доступа к своим прошлым воспоминаниям косвенным образом. Это означало бы, что Линк на самом деле не разговаривает с настоящим духом, а просто вспоминает предыдущую версию себя. К сожалению, нет никаких реальных доказательств этой теории, и Hyrule Historia утверждает, что «дух предка Линка» учит его этим движениям, что, по-видимому, предполагает, что он вообще отдельная личность.

Вместо того, чтобы переродиться героем, каждая версия Линка получает возможность стать героем по собственному желанию, создавая свое собственное место в судьбе благодаря своей непоколебимой храбрости. Для принцессы Зельды вместо того, чтобы быть буквально возрожденной Богиней, она — новый человек, рожденный с кровью Богини, текущей через нее, дарующей ей безмерную силу и мудрость. Хотя Линк и Зельда не являются простыми реинкарнациями, это не означает, что в каждой игре есть совершенно новые версии обоих персонажей.

Есть ряд игр, которые являются сиквелами, в которых оба персонажа возвращаются в образе одних и тех же личностей. Сюда входят Ссылка на прошлое, Пробуждение Линка и Оракул веков и amp; Времена года, все из которых содержат одну и ту же версию Линка, отправляющегося в разные приключения. Также есть Phantom Hourglass и Spirit Tracks, которые рассказывают историю одного и того же Линка, родившегося после времен Героя Ветров. Окарина Времени и Majora’s Mask также рассказывает историю Героя Времени, чья трагическая кончина позже подтверждается в Twilight Princess. Конечно, Tears of the Kingdom следует за Линком Breath of the Wild в его новом приключении.

Существование этих же Связей в нескольких играх помогает показать, как отдельные герои поднимались и сражались на протяжении всей своей жизни, чтобы защитить мир от нового зла. Не все эти приключения происходят в Хайруле, и не всегда в них участвует принцесса Зельда, показывая, что дух героя — это нечто большее, чем просто человек, возрождающийся на протяжении веков, чтобы защищать Богиню и ее Хилиан. люди. Герои франшизы Zelda выбраны не судьбой, а благодаря своей смелости, которая вопреки всему оказывается на высоте.

С другой стороны, принцесса Зельда из Zeldaфранчайзи — это те, кем они являются по праву рождения. Это не сильно отличается от того, как работает королевская власть в реальной жизни, поскольку короли и королевы получают свое положение по «Божественному праву». предоставлено им их родословными. Герои и принцессы франшизы Zelda — это далеко не простая и понятная история перевоплощения — в их личности есть нюансы, которые, называя их перерождением одних и тех же возрожденных душ, лишь сведут к минимуму.

По правде говоря, было бы точнее утверждать, что у Линка одновременно несколько душ, потому что истина Душой Линка всегда является игрок, который берет его в качестве своего аватара. То же самое будет и с принцессой Зельдой в ее первой игре в качестве главного героя Echoes of Wisdom, в результате чего количество воплощений обоих персонажей будет таким же большим, как и поклонников Zelda. серия.

Почему Линк и принцесса Зельда на самом деле не перевоплощаются

Легенда о Зельде

Начавшаяся в 1986 году франшиза Легенда о Зельде следует за Линком, принцессой Зельдой и другими героями видеоигр и других медиа.

Создано Сигэру Миямото, Такаши Тэдзукой Первый фильм Легенда о Зельде Первое телешоу Легенда о Зельде Видеоигра(ы) Легенда о Зельде: Маска Маджоры, Легенда о Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Развернуть

Ваше мнение