Новизна слияний через некоторое время улетучивается, но слияния щитов остаются навсегда.

Радость многих игр с открытым миром заключается в уникальных историях, которые мы рассказываем, используя разные подходы к этим играм. Но если я могу быть настолько смелым, я держу пари, что ваш опыт работы со сплавлением оружия Tears Of The Kingdom был таким же, как и мой. Вы соединили меч со своим мечом, подумали, что это забавно (а также то, что игра хотела, чтобы вы сделали), но в конце концов задались вопросом, что произойдет, если вы попробуете одну из тех частей монстра, которые собирали. У вашего нового оружия отличные характеристики и уникальное имя, например «Жнец». Это было прекрасно.
Но вдруг медовый месяц закончился. Вам больше не нужно было экспериментировать, не было причин обдумывать, что еще там есть, было удобно и обнадеживающе каждый раз просто выбирать ту часть монстра, у которой была самая высокая мощность предохранителя. Больше никаких каменных молотов, если только игра буквально не швыряет их в вас, никаких грибов на ветках, никаких стейков на кончике вашего копья. И, конечно же, вы можете сплавить стрелу с кастрюлей, чтобы выстрелить в Ганона, но делали вы?
В конце концов, большая часть удовольствия от Слияния для меня как бы провалилась, за исключением любого слияния, включающего щит.

Слияние щитов началось для меня так же, как слияние мечей. Я поставил щит на свой щит, но на этот раз я не мог не заметить, что числа, похоже, не изменились после слияния. Я видел требование расчета, чтобы сложить их вместе, но конечная характеристика каким-то образом была просто исходной характеристикой базового щита, а не объединенной суммой. С точки зрения долговечности, сердца Каменных Талусов, казалось, выдержали еще несколько ударов, но недостаточно, чтобы я мог сказать наверняка. Только когда я обнаружил на этом самом сайте, что щиты лучше всего сочетаются со случайными предметами, это полностью изменило то, как я играю в игру.
Раньше меня почти не волновало, что у меня есть щит — вы даже не можете блокировать им, если у вас есть двуручное оружие или лук, — но потом я прочитал о том, как бить по ним драгоценными камнями и как это создает магическую ловушку для врагов. Не используйте щит, чтобы блокировать удары, используйте его, чтобы заставить врага причинить себе вред! Или используйте пуховку, чтобы они вместо этого заблудились в тумане, созданном при нападении на вас. Те устройства Zonai, которые стреляют огнем и молнией, кажется, намного лучше действуют на ваш щит, чем на дубину.
Как насчет того, чтобы убежать от боя? Или, может быть, вы только собираетесь подняться на что-то очень высокое и сначала хотите получить ускорение? Прикрепите ракету к своему щиту, и после блокировки Линк взлетит высоко в воздух, улетев настолько далеко, насколько позволит ваша батарея! Даже если вы отмените его досрочно и потеряете ракету, ваш щит, скорее всего, останется неповрежденным, поэтому просто установите еще один после приземления.

Нет ракеты? Octoballons не идеальны, но они сделают тот же трюк, только медленнее. Он полностью заменяет использование сосновой шишки в костре, тем более, что эти трюки будут работать даже во время дождя.
Многие из нас помнят сани со щитом из Breath Of The Wild, которые казались немного разочаровывающими, когда вы скользили вниз по холму примерно на полфута, прежде чем ваш щит взорвался, и Линк упал насмерть со скалы. Слезы королевства незаметно позволяют вашему щиту скользить в течение более длительного периода времени, и вы можете увеличить это время, прикрепив к нему сани или тележку.
Кроме того, как и воздушные шары и ракеты, разные предметы являются просто лучшими или худшими версиями друг друга. Сани работают, только если вы начинаете движение в гору, в то время как у тележек есть колеса, которые толкают вас вперед и даже дают вам немного больше контроля при движении влево или вправо. О, и шахтные тележки будут работать так же, как и тележки Zonai, а также обе они позволят вам кататься по рельсам, как Соник или Рэтчет.

Но это даже не самые лучшие слияния щитов. Сделайте себе одолжение и убедитесь, что всякий раз, когда вы окажетесь во вражеском лагере, подбегайте к взрывоопасным бочкам и взорвите столько из них, сколько сможетек своим щитам. Как и в случае с драгоценными камнями, попытка обмануть врага и заставить его атаковать бомбовый щит приведет к их собственному уничтожению. Произойдет такая же область действия от взрыва бочки с бомбой, поэтому они, скорее всего, унесут с собой своих друзей, а Линк каким-то образом останется невредимым. Обычно ваш щит даже не такой мощный, но каким-то образом это работает каждый раз. И да, бомбоцвет является равной заменой, если вы не против окунуться в свой тайник.
Некоторые взрывчатые вещества запускают таймер после попадания, и взрыватель этого не изменит, а это даже смешнеечестно. Вы не играли в Tears Of The Kingdom до тех пор, пока Линк не подходит к группе Бокоблинов, когда бомба замедленного действия дает им предупреждение, которое они просто игнорируют. Прыгните на бомбу, и Линк взлетит в воздух, а вы сможете быстро вытащить лук и выстрелить в замедленной съемке, пока враги горят под вами.
Вы можете оставить свои болты и гайки. мех. Я останусь со своими бомбовыми щитами, щитами для тележек и противоракетными щитами. И я думаю, вы тоже должны.