Как у новых игроков, так и у старых фанатов есть веские причины сообщить другим игрокам, почему Overwatch 2 является такой проблемной игрой.

Давайте разберемся с этим прямо сейчас: Overwatch 2 — не самая плохая игра в Steam. Я играл в Overwatch 2 с момента его выхода и до сих пор нахожу в нем какое-то развлечение. Когда я играл в Redfall, мне не терпелось перестать играть примерно через два часа. Redfall по-прежнему имеет плохие отзывы, просто он не так раздут в обзорах, как Overwatch 2.
И наоборот, я буду первым, кто защитит бомбардировщики обзоров за то, что они сообщили другим не брать Overwatch 2, не покупать DLC и не совершать внутриигровые покупки. Если это означает, что игра выглядит хуже, чем Redfall и другие известные бедствия, меня это устраивает.
Есть причина, по которой на сигаретах есть все виды предупредительных надписей, а на кирпиче их нет. Съесть целый кирпич за один присест было бы более вредно для здоровья, чем выкурить пару сигарет, но проблема в том, что сигареты стараются выглядеть круто, ароматно и расслабляюще. Каждый может смотреть на кирпич и знать, что его нельзя есть. Другие плохие игры в Steam — это просто плохие игры. Вы знаете, что в одной игровой сессии вам, вероятно, следует посмотреть, сможете ли вы получить возмещение. Но Overwatch 2 — это смертельная сигарета, которая выглядит аккуратно, но наносит невыразимый ущерб доверчивым игрокам и их сообществам.

Эти проблемы восходят к оригинальному Overwatch. Это была награда «Игра года» в 2016 году, и она заслужила похвалы. Я помню, как играл в Team Fortress 2 с друзьями, и нам очень хотелось по-новому взглянуть на формулу командной арены. Overwatch блестяще ответил на этот призыв, предоставив нам больше свободы в движениях и способностях персонажей, а также предоставив некоторую необходимую структуру для всего этого хаоса. Было приятно играть в игру, в которой я не автоматически балансировался на проигравшую сторону.
Но спад начался вскоре после успешного релиза. Лига Overwatch взяла Overwatch, игру, которую могли понять игроки любого уровня, и вынудила ее выйти на конкурентный рынок. Сбалансировав все вокруг лучших игроков, средние и начинающие игроки внезапно обнаружили, что их любимые герои, такие как Widowmaker и Hanzo, сильно понерфлены. Другие дружественные к любителям герои, такие как Soldier 76 и Турбосвин, тогда доминировали в играх в нижней сетке. Игра ориентирована на профессионалов и в основном отвернулась от более чем 99% игроков. Этот шаг был неразумным, так как популярность Overwatch League пошла на убыль, и ее участники даже подают в суд на Activision-Blizzard из-за преследований, злоупотреблений и снижения ограничений на размер команды.

Анонс Overwatch 2 был призван вдохнуть в игру новую жизнь. В рамках бесплатной игры все купленное или разблокированное будет перенесено из оригинальной игры в Overwatch 2. Один слот для танка будет удален, чтобы проводить сражения 5 на 5 вместо сражений 6 на 6. Это было больше похоже на патч, чем на продолжение, но сообществу пообещали, что с игрой будет и одиночная кампания с новыми деревьями талантов. Это взволновало меня, так как персонажи всегда были моими любимыми частями игры. Мое внимание сразу же привлекло использование их в приключениях в стиле кампании, а также в многопользовательской игре.
Однако однопользовательский режим (на мой взгляд, единственная реальная причина для создания сиквела) не был включен в игру. Это было то, чего нам, геймерам, приходилось ждать. Затем, в мае 2023 года, более чем через семь месяцев после выхода Overwatch 2, было объявлено, что этот давно обещанный режим был отменен.
Одно дело не выполнить обещание, а другое дело — зацепить игроков обещанием, а затем отказаться от него. Когда игровой директор Аарон Келлер спросил GameSpot: «Когда вы поняли, что не сможете работать таким образом, и что привело к этому осознанию?» он ответил: «Итак, мы пришли к выводу, что это неправильный способ разработки для всего Overwatch. Около полутора лет назад мы приняли решение серьезно изменить стратегию». Команда примерно за год до релиза знала, что не сможет выполнить это обещание. И они все равно продавали продукт с помощью этого маркетинга.

Затем пришла самая смелая новость. Незавершенные части однопользовательской кампании, без деревьев талантов и масштабной кампании, будут доступны, но только как платный контент. Таким образом, вместо того, чтобы предоставить полный контент вместе с игрой, как рекламировалось, мы получили неполную часть этого опыта за определенную плату. У пользователей Steam есть лишние причины для раздражения, ведь те, кто приобрел DLC «Вторжение», не получили к нему доступа. На момент написания этой статьи у рецензентов по-прежнему возникают проблемы с активацией контента, а те, у кого он есть, получают ошибки при попытке сыграть с друзьями, у которых нет набора «Вторжение».
Еще одним ударом, который застал меня врасплох, стало то, что этот сиквел фактически заменил оригинальный Overwatch на самих серверах. Оригинальный Overwatch просто исчез. Если вам не нравится новый баланс 5 на 5 (или просто все, что представляет собой игра), пути назад нет. Чтобы этот баланс работал, нужно было изменить большинство героев. Некоторые пришлось полностью переделывать. Кулак Смерти превратился из героя ДПС в танка с совершенно другим набором умений. Они все еще продолжают менять Мерси с неудовлетворительными результатами. Существующие герои просто не были предназначены для 5 на 5, и разработчики все еще меняют героев, чтобы попытаться компенсировать свой собственный выбор и сделать это.

Есть несколько новых героев и карт для рассмотрения. Мне нравится Кирико, но ее предыстория слаба, и я рассчитываю на короткое видео, чтобы попытаться описать место персонажа в этом мире. Новый режим Push быстро превращается в бой насмерть, особенно с уменьшенным размером команды. Даже если я наберусь положительного отношения к потенциалу этих дополнений, есть колоссальные шаги назад. Рейтинговый режим нуждается в полной переработке. Новая валюта пытается спасти игру, но старая валюта была намного доступнее. Раньше я мог зарабатывать свои любимые скины на каждом герое. Теперь я должен работать полный рабочий день, чтобы получить один или два.
Любовь к этой яркой франшизе делала еще более душераздирающим наблюдение за ее падением. Я снова играю в Team Fortress 2 со своей старой бандой. В ней есть все проблемы, которые вы ожидаете от игры, выпущенной в 2007 году, но, по крайней мере, я ожидаю и понимаю эти проблемы. Overwatch 2 терпит неудачу неожиданным и самостоятельным образом. Я бы не хотел, чтобы кто-то увлекся игрой на несколько дней, а затем стал жертвой злоупотреблений на долгие годы. Глядя на обзоры Steam, становится ясно, что я не единственный, кто хочет, чтобы мир услышал предупреждение о том, что миллионам из нас пришлось учиться на горьком опыте.