Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard была недавно выпущена и получила неоднозначные отзывы и ряд критических замечаний. Мир игры заметно меньше, чем Dragon Age: Inquisition's. Некоторые считают, что история не соответствует обычным стандартам серии, в то время как другие считают, что сопутствующие персонажи менее интересны. Помимо этого, было много враждебности по отношению к изменению стиля игры, которое придало Dragon Age более мультяшный вид. Хотя это, безусловно, большое изменение, может ли это изменение перспектив в этом виртуальном мире на самом деле быть хорошей вещью?
Нет, спасибо, продолжайте читать
В этой части возвращаются такие персонажи, как Варрик и Скаут Хардинг, которые преследуют Соласа, загадочного эльфийского мага, который предал Инквизицию в конце предыдущей игры. Солас стремится использовать силу Тени и еще больше дестабилизировать завесу между мирами. Игроки берут на себя роль нового главного героя, Рука, которому поручено собрать команду, чтобы пройти через завесу и помешать планам Соласа, пока не стало слишком поздно.
Как выглядит графика Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard была создана на движке Frostbite Engine, который широко использовался в BattlefieldСерия, улучшенная значительными современными обновлениями. Они включают в себя полную систему поддержки DX12, FSR, DLSS, расширенную трассировку лучей, затенение окружающего пространства и многие другие функции. Эти улучшения в сочетании с обширными возможностями настройки позволяют игре обеспечивать потрясающие визуальные эффекты, сохраняя при этом стабильную производительность на широком спектре современных видеокарт. Ниже приведена таблица с некоторыми основными советами по оптимизации Dragon Age: The Veilguard.
|
Настройки |
ПК начального уровня |
ПК среднего уровня |
ПК высокого уровня |
|---|---|---|---|
|
Разрешение |
1080p (1920×1080) |
1440p (2560×1440) |
4K (3840×2160)|1440p (2560×1440) |
|
Масштабирование |
Качество DLSS |
Качество DLSS/Сбалансированное |
Сбалансированное DLSS |
|
Целевое количество кадров в секунду |
60 кадров в секунду |
90 кадров в секунду|120 кадров в секунду |
90 кадров в секунду|144 кадра в секунду |
|
Качество текстур |
Ультра |
Ультра |
Затухание при касании |
|
Фильтрация текстур |
Ультра |
Ультра |
Ультра |
|
Качество освещения |
Ультра |
Ультра |
Ультра |
|
Объемное освещение |
Ультра |
Ультра |
|
|
Трассировка лучей |
Выборочно |
Вкл |
Вкл |
|
Ray Traced Ambient Occlusion |
Выборочно |
Вкл |
Вкл |
|
Ультра трассировка лучей |
Выкл |
Вкл |
Вкл |
|
Тени |
Вкл |
Вкл |
|
|
Визуальные эффекты |
Ультра |
Ультра |
Ультра |
|
Качество неба |
Ультра |
Ультра |
Ультра |
|
Прядь волос |
Вкл |
Вкл |
Вкл |
|
Уровень детализации |
Ультра |
Ультра |
Выцветание |
|
Украшение ландшафта |
Ультра |
Ультра |
Ультра |
|
Качество местности |
Ультра |
Ultra |
Ultra |
Почему люди жалуются на графику Dragon Age: The Veilguard
Геймеры не всегда открыты для перемен, особенно когда речь идет об устоявшихся франшизах. Когда Halo: Infiniteперешла в формат открытого мира, она получила неоднозначную реакцию. Многие фанаты также критиковали элементы РПГ в новых играх серии Assassin's Creed. Bioware заявила, что изменение в художественном стиле Veilguard не было намеренной переработкой, а скорее кульминацией трех стилей, которые можно было увидеть в предыдущих играх.
Исторически сложилось так, что серия Dragon Age отличалась различными художественными стилями. Первые две игры в значительной степени опирались на эстетику средневековых картин эпохи Возрождения, в то время как Inquisitionсохранили эту основу с современным оттенком. Veilguard имеет более мультяшный стиль, который, кажется, был разработан для более широкой аудитории. К сожалению, этот сдвиг вызвал критику, и некоторые геймеры утверждают, что новое художественное направление — еще один пример того, как Bioware «упростила» серию.
Как визуальные эффекты Veilguard сравниваются с Inquisition

Inquisition, возможно, является кульминацией Dragon AgeСерия. Она содержит ошеломляющее количество контента. Каждый компаньон хорошо прописан и кажется правдоподобным, и на протяжении всей истории нужно принимать бесчисленное множество важных решений. Более того, выборы, которые делают игроки в Dragon Age: Origins и Dragon Age II, могут иметь глубокое влияние на игру. Veilguard имеет меньше выборов, которые переходят из предыдущих игр, меньше важных решений в повествовании, более простых персонажей и меньший игровой мир. Эти различия заставили некоторых рассматривать Veilguard как шаг назад для серии.
Визуальные эффекты Veilguard делают его более доступным для новых игроков
Погружение в серию RPG может быть пугающим, но Veilguard кажется гостеприимным

Dragon Age: The Veilguard — самая доступная и удобная игра в серии. Истокиотличная игра, но у нее более медленный темп, а вялый бой может оттолкнуть многих фанатов. Dragon Age II в значительной степени сосредоточен на своем сюжете, что может затруднить погружение в нее для новых игроков. Inquisitionфантастичен, но он также огромен. Только стол войны — это слишком много, чтобы справиться с ним, с головокружительным количеством миссий, которые нужно выполнить в любой момент времени. Вдобавок к этому, игроки должны принимать важные решения, например, встать на сторону Магов или Тамплиеров, набирать фракции и выносить приговоры заключенным. Добавьте к этому многочисленные локации с горами квестов, и сам масштаб игры может показаться подавляющим.

Veilguardимеет меньший мир с меньшим количеством решений, которые нужно принимать. Персонажи, с которыми игроки взаимодействуют, в которых влюбляются и с которыми налаживают связи, проще. VeilguardМультяшные визуальные эффекты являются представлением этого нового взгляда на серию. Графика делает игру похожей на причудливый фэнтезийный опыт, в который игроки могут погрузиться в любое время и продолжить с того места, где остановились.
Еще один элемент, который часто упускается из виду в этих критиках, это то, что Veilguardпрекрасна. Хотя она может быть не такой темной, как предыдущие игры, цветовая палитра выделяется в каждой локации. Освещение лучшее, что серия видела до сих пор, а эффекты способностей никогда не выглядели лучше.
Изменения в видеоиграх не всегда хороши, и часто к ним трудно приспособиться. Даже когда новые функции или изменения в стиле к лучшему, их может быть трудно оценить. Вероятно, так и было с последней Dragon Ageвыпуск. Новая, более стилизованная графика привносит в серию свежий взгляд, представляя художественную эволюцию, а не пытаясь превзойти серьезность и масштабность Dragon Age: Inquisition. Учитывая, насколько обширной и амбициозной была Inquisition, разработка более масштабного и серьезного опыта была бы почти невозможной. Вместо этого Veilguard предлагает другой подход, который может найти больший отклик, когда игроки приспособятся к его новому направлению.

7 10
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard следует за группой героев, которые отправляются на поиски, чтобы защитить Вейл, барьер между миром смертных и Тенью, от разрушения. По мере того, как Вейл слабеет, демоны и другие сверхъестественные угрозы начинают проникать в мир. Игрокам предстоит собрать разнообразную команду воинов, магов и мошенников, чтобы сразиться с этими опасностями, раскрыть древние секреты и восстановить равновесие в мире Тедаса.
Системы RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 69% Франшиза Dragon Age Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Движок Frostbite ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь, нагота, сексуальность Темы, Ненормативная лексика, Насилие Рейтинг OpenCritic Высокий Дата выхода на ПК 31 октября 2024 г. Дата выхода на PS5 31 октября 2024 г. Дата выхода на Xbox Series X|S 31 октября 2024 г. Развернуть