В каждом фильме и шоу «Звездных войн» показано, что существуют уникальные планеты. Но почему эти истории игнорируют данные для таких планет, как Хот и Крейт?

Резюме
- Звездные войны стали местом обитания десятков впечатляющих планет, но многие из них похожи друг на друга.
- Хотя в центре внимания были похожие планеты, некоторые из самых уникальных миров хранят самые захватывающие истории.
- Звездные войны' Более уникальные планеты заслуживают шанса проявить себя так же, как и классика.
Галактика Звездных войн огромна не только с точки зрения видов Разнообразие, но огромное количество обитаемых планет. Согласно легендам, в галактике существовало 3,2 миллиарда обитаемых систем, из которых 1 миллиард поддерживал жизнь. В нынешнем каноне эта цифра менее ясна, но приводится цифра «3,2 миллиарда». фигура в новых изданиях Звездных войн: Иллюстрированный словарь. В любом случае, Звездные войны Галактика явно огромна. Каждый новый сериал или фильм дает возможность представить бесчисленное количество новых миров, еще не представленных в каноне. Например, в The Bad Batch представлены Десикс, Пабу и Даро, а в The Rise of Skywalker представлены Экзегол, Пасаана и Киджими. Каким бы ни был проект, авторы Звездных войн склонны вводить в свои рассказы как минимум несколько новых планет, пользуясь возможностью создать свой собственный уголок галактики далеко-далеко.
Однако со временем появились паттерны относительно того, как выглядят новые планеты. Многие Звездные войны Планеты можно разделить на один из трех разных биомов: лес, пустыня или лед. Подражая тому, как выглядят планеты из оригинальной трилогии, писатели часто создают планеты, которые выглядят почти идентично мирам оригинальной трилогии. Например, Пасаана и Джакку (как пустынные планеты) очень похожи на Татуин, а Аян Клосс и Морак очень похожи на Эндор. Не все планеты настолько похожи: многие из них отличаются от дизайна оригинальной трилогии новыми, визуально интересными биомами. Однако самые уникальные планеты, такие как Кварзит и Фелуция, нечасто появляются в Звездных войнахфильмах и сериалах. Этому есть ряд причин, однако новые проекты Звездных войн могут сделать больше для обеспечения разнообразия локаций.
Уникальные миры часто представлялись, но никогда не посещались повторно
- Фильм Звездные войны: «Войны клонов» стали первым случаем, когда каноническая битва во время Войн клонов была показана за пределами фильмов-приквелов трилогии.
1:41
< /п>Связанный
Кто такие «Звездные войны»#039; Лучший джедай? Йода, Оби-Ван Кеноби или Рей?
Хотя каждый из них обладает своими уникальными навыками и способностями, Йода, Оби-Ван Кеноби и Рей показали, что у них есть все необходимое, чтобы стать величайшими джедаями.
Игровое шоу или фильм Звездные войны имеют определенные ограничения в отношении сеттинга. Традиционно сериалы Звездные войны снимаются в реальных местах., где съемочные группы путешествуют по всему миру, чтобы снимать в совершенно разных биомах. Оригинальные эпизоды с Татуина, например, были сняты в Тунисе и Долине Смерти в Калифорнии, а ледник Хардангерьёкулен в Норвегии использовался для создания ледяных пейзажей Хота. Эти локации впечатляли, но планеты оригинальной трилогии ограничивались тем, что они в целом напоминали локации на Земле.. По мере развития технологий компьютерной графики Лукас смог создавать больше неземных миров для приквелов, представляя на большом экране многоуровневые города-ямы на Утапау и бесконечную застройку Корусанта. В серии Войны клонов — сериале, полностью созданном с использованием компьютерной анимации, — этот творческий потенциал достиг новых высот.
Фильм Войны клонов начался на Кристофсисе, городском мире, характеризующемся голубыми кристаллическими небоскребами. В этой уникальной обстановке продемонстрирован мультсериал' возможность создания визуально уникальных планетв экранную вселенную Звездных войн. В серии Войны клонов будут появляться и другие необычные локации, такие как вертикальные города Мандалора, окутанная ночью Умбара и подводные дворцы Мон-Калы. Многие из этих планет стали фаворитами фанатов, а одна из серий ' лучшие арки, происходящие на Умбаре. Однако эти уникальные локации (и многие другие, представленные в сериале) больше не появлялись.в телевизионных или кинопроектах, а дальнейшее появление только в комиксах или видеоиграх.
Звездные войны Не всегда следует копировать планеты оригинальной трилогии
Закрыть
- Многие планеты Звездных войн с тех пор были созданы по мотивам оригинальной трилогии; однако некоторые из них стали слишком похожи на оригинальную трилогию.
Связанные
Полная история светового меча Скайуокера в «Звездных войнах»
Из всех световых мечей в «Звездных войнах» меч Скайуокера, безусловно, является самым знаковым, поскольку им владели Энакин Скайуокер, его сын Люк и Рей. .
Звездные войны есть и, возможно, всегда должны быть сосредоточены вокруг оригинальной трилогии. Таким образом, новые Звездные войны ДиснеяВ последнее время фильмы и шоу приложили немало усилий, чтобы вернуть эстетику Эпизодов IV, V и VI. В результате многие новые планеты стали похожими на миры оригинальной трилогии, что усилило атмосферу и окружающую среду, созданную в этих фильмах.. Это особенно заметно в сиквеле трилогии, в которой планетарные биомы появляются в том же порядке, что и в оригинальной трилогии. Как и оригиналы, трилогия-сиквел начинается на пустынной планете (Джакку заменяет Татуин), разворачивает решающую битву в мире с белой поверхностью (соленый Крейт заменяет заснеженный Хот) и частично заканчивается на планете в джунглях (Аян Клосс заменяет Эндор). . Здесь параллели очевидны, но многие другие планеты в других проектах, такие как пустынная планета Джеда в Изгой-один: Звёздные войны. Истории, также сильно напоминают миры оригинальной трилогии.
Это, в конечном счете, основная причина, почему более 'уникальные' миры в Звездных войнах часто игнорируются в пользу знакомых планет. Оригинальная трилогия — это «Полярная звезда» франшизы, и поэтому многие аспекты Звездных войн всегда будут отсылать к этим фильмам, включая дизайн окружающей среды. Это помогает франшизе Звездные войны сохранить свою знаменитую «обжитую» территорию. атмосфера, восстановленный в последнее десятилетие после того, как визуальные эффекты приквела слишком сильно полагались на компьютерную графику. Благодаря такому новому акценту на реальных местах съемок и кинетическом действии недавние проекты Звездных войн с живыми актерами кажутся более обоснованными и «реальными». при этом локации остаются похожими на те, которые фанаты любили в оригинальной трилогии. Однако временами Дисней рискует слишком точно имитировать миры оригинальной трилогии. Чрезмерное внимание к возвращению их магии задушило инновационные проекты новых планет в фильмах и сериалах «Звездные войны».
Том открывает новые возможности для инновационных планет
- Перидея — первая показанная планета за пределами галактики Звездные войны и представляет собой гористую планету с равнинами.

Связанный
Асока доказывает, что гранд-адмирал Траун боится особенно одного джедая
Гранд-адмирал Траун — невозмутимый противник врагов Империи, но есть один рыцарь-джедай, которого он боится больше всего другие.
Во многих проектах Диснея по Звездным войнам теперь используется «Объем»: огромный круглый экран, способный отображать фон с высоким разрешением позади актеров. Теоретически это означает, что любая мыслимая среда может быть отображена на томе, что позволяет События «Звездных войн» происходят на необычных планетах, отличающихся от типичных мест. Таким образом, эта технология может позволить нескольким недооцененным, уникальным планетам наконец получить свое время в центре внимания.. С его помощью пышные и совершенно чужеродные леса на Фелусии или посевы в человеческий рост на Салукемее наконец-то можно было передать с убедительными деталями. Темную среду, подобную Умбаре, также можно легко воссоздать, рассматривая различные сцены планет в темноте из Оби-Вана Кеноби.
В настоящее время у тома есть некоторые недостатки. Поскольку актеры могут перемещаться только в определенной части окружающей среды, сцены, снятые с его помощью, могут выглядеть статичными. Использование освещения наряду с объемом также могло бы быть улучшено, чтобы изображение на экране идеально соответствовало условиям освещения самой студии. Однако технология все еще находится в зачаточном состоянии, и отображаемая ею среда со временем станет только более убедительной. Он уже использовался для убедительного создания Кольца Глависа в Книге Бобы Фетта, Мандалора в Мандалорце 3-м сезоне и Перидеи в Асоке , среди многих других мест. При дальнейшем развитии эта технология, освобожденная от реальных условий, может и должна позволить Звездным войнам креативщики, чтобы перенести некоторые из самых уникальных миров франшизы на большой экран.
Поскольку оригинальная трилогия установила блестящий визуальный стандарт для всех Звездных войн в будущем, в галактике есть ошеломляющее количество планет, не все из которых взяты из этих фильмов. Войны клонов, в частности, продемонстрировали, что уникальные планеты, такие как Кристофсис, могут существовать в Звездных войнах, не нарушая при этом чрезмерно повествование и визуальный дизайн франшизы. <сильный>Многие миллионы планет в галактике остаются неисследованными, даже с учетом уже представленных на экране уникальных миров. Поскольку наши знания о галактике Звездных войн неизбежно продолжают расширяться в будущем, а новые серии представляют все больше новых миров, философия дизайна планет не должна быть так сильно привязана к планетам оригинальной трилогии. Хотя обоснованную эстетику трилогии можно и нужно сохранить, для этого не обязательно использовать повторение одних и тех же пустынных, лесных и ледяных сред на бесконечных якобы «новых» сценах. планеты.
Многие недавние проекты Звездных войн требуют шаги в правильном направлении в этом отношении. Мандалорец и другие сериалы Disney+ уже начали разнообразить дизайн своих планет по сравнению со стандартами оригинальной трилогии. Такие места, как залитые неоном улицы Дайю в Оби-Ване Кеноби и выбеленный солнцем курорт на Ниамосе в Андоре доказали, что возможно большое разнообразие, когда речь идет о планетах из Звездных войн. Но зачем создавать для экрана столько новых миров, если некоторые из самых уникальных локаций канона еще не появились вживую? Поскольку том продолжает развиваться, в будущих сериалах получат внимание, которого они заслуживают, в нем должны оказаться одни из самых уникальных и привлекательных планет из канона Звездных войн.< /п>

Star Wars
«Звездные войны», созданные Джорджем Лукасом, начались в 1977 году с одноименного на тот момент фильма, который позже будет переименован в «Эпизод IV: Новая надежда». В центре оригинальной трилогии «Звездных войн» — Люк Скайуокер, Хан Соло и принцесса Лея Органа, которые помогли Альянсу повстанцев одержать победу над тиранической Галактической Империей. Эту Империю курировал Дарт Сидиус/Император Палпатин, которому помогала кибернетическая угроза, известная как Дарт Вейдер. В 1999 году Лукас вернулся в «Звездные войны» с трилогией-приквелом, в которой рассказывалось о том, как отец Люка, Энакин Скайуокер, стал джедаем и в конце концов погиб. на темную сторону Силы.
Создано Джорджем Лукасом Первый фильм «Звездные войны: Эпизод IV — Новая надежда» Последний фильм Strong> «Звёздные войны: Эпизод XI — Скайуокер. Восхождение» Первое телешоу «Звездные войны: Мандалорец» Последнее телешоу Асока Персонаж(ы) Люк Скайуокер, Хан Соло, принцесса Лея Органа, Дин Джарин, Йода, Грогу, Дарт Вейдер, Император Палпатин, Рей Скайуокер