Почему Skyrim по-прежнему так интересно играть спустя годы

The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda — одна из самых устойчивых игр в этой среде благодаря гибкости игрового процесса и поддержке модов.

Почему Skyrim по-прежнему так интересен Играйте спустя годы» data-src=

Bethesda подняла природу игрового дизайна с открытым миром, выпустив The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года, и даже по прошествии почти 12 лет с момента ее первоначального выпуска для PS3, Xbox 360 и ПК, в эту ролевую игру по-прежнему приятно играть. Это, несомненно, одна из самых устойчивых видеоигр в среде, особенно с учетом ее нескольких переизданий и двух ремастеров — к лучшему или к худшему.

Хотя игры с открытым миром, возможно, отвлекают внимание от других игр, пытающихся подражать этой структуре, Skyrim в значительной степени зарабатывает свои полосы благодаря гибким игровым системам и динамичному окружению. Возможно, столь же важным является глубокая поддержка модификаций со стороны сообщества, гарантирующая, что The Elder Scrolls V: Skyrim сохранится на консолях PS5 и Xbox Series X|S.

< strong class="ad-zone-advertising-sub-tag">

Развитие персонажа в Skyrim Позволяет создавать разнообразные сборки

Почему спустя годы в Skyrim по-прежнему так интересно играть

Bethesda выбрала довольно амбициозный дизайн с Скайрим, в том смысле, что он покончил с получением опыта с помощью обычных систем, основанных на классах. Классовый подход присутствует даже в Elder Scrolls Online, но Skyrimвыбрал более жидкую систему. Игроки могут повышать уровень любого из своих основных навыков, чаще используя их в действии (прокачка одноручного оружия с помощью одноручного оружия, магия разрушения, магия восстановления и т. д.). Результатом стал смелый новый способ отыграть тщательно подобранного персонажа множеством способов: от скрытных лучников до выносливых двуручных топоров, магов и всего, что между ними.

«Все, что между ними» ; аспект является наиболее важным, так как Skyrim позволяет игрокам поиграть со своим главным героем-драконорожденным, чтобы он соответствовал этим традиционным ролям так же, как и каджиту в тяжелых доспехах с топором в одной руке и заклинаниями Колдовства в другой. Невероятно приятно, что так много прохождений этой массивной ролевой игры с открытым миром могут показаться уникальными, даже если это не мешает некоторым поддаться соблазнам сборки Stealth Archer.

Сцена моддинга сообщества делает Skyrim бесконечно воспроизводимым

Почему даже спустя годы в Skyrim так интересно играть

Модераторы способны даже создание контента, чтобы Daggerfall стоило переиграть. Если это не служит убедительным свидетельством того, насколько глубока The Elder Scrolls' фан-сообщество сделало сцену моддинга, больше ничего. Но даже в этом случае игрокам не нужно смотреть на эти очень интенсивные усилия, чтобы увидеть, насколько бесконечно воспроизводимы Skyrim был создан благодаря бесчисленным модификациям. И, к счастью для консольных игроков, то, что когда-то было уровнем настройки, которым можно было наслаждаться только на ПК, теперь доступно через обновленные переиздания Bethesda в виде Special Edition на PS4 и Xbox One. а также Юбилейное издание для PS5 и Xbox Series X|S, эффективно открывая эти специальные функции для новой аудитории.

По общему признанию, частью того, что делает сообщество моддеров игры таким важным, является затыкание некоторых дыр, оставленных Bethesda в технической части вещей. Ни для кого не секрет, что игры Bethesda Game Studio, столь же высоко оцененные критиками, как и они, печально известны тем, что полны ошибок. Это не остановит ажиотаж вокруг The Elder Scrolls VI's сюжетного потенциала, когда бы он наконец не вышел, но эти фанатские исправления стали предпосылками до некоторой степени в Skyrim– современный фактор реиграбельности.

Тем не менее, помимо модов, исправляющих ошибки, существует кладезь контента, созданного сообществом, который может заставить Skyrim почувствовать себя как почти другая игра — по крайней мере, на механическом уровне, поскольку некоторые моды включают совершенно новую механику игрового процесса, например, различные боевые модификации пользователя DServant. Кроме того, такие моды, как Tame the Beasts of Skyrim, представляют совершенно новую функцию, похожую на World of Warcraft.Класс Охотник. Это лишь малая часть того, как сообщество моддеров сыграло такую ​​важную роль в долголетии и наследии Skyrim. Тем не менее, это не говоря уже о множестве графических модификаций, которые могут сделать игру похожей на фанатские ремастеры, конечно, при условии, что у игроков есть компоненты для ПК, чтобы компенсировать это.

Skyrim Rewards Player Freedom

Почему годы спустя в Skyrim по-прежнему так интересно играть

Но будь то присущая игре плавность развития персонажей, история The Elder Scrolls' различные расы и мировая история, сродни J.R.R. Толкиена«Властелин колец» или его обширный каталог модов, Skyrim — это уникальный захватывающий и освобождающий опыт. Игре удается быть ролевой игрой, которая опирается на свою внутриигровую вселенную и особенности игрового процесса так же, как и на свою мета-сцену, чтобы стать уникальным приключением для каждого игрока. Это может быть недостатком в зависимости от предпочтений игрока, поскольку его зависимость от вклада сообщества также может рассматриваться как слабость основной игры.

Несмотря на это, доказано, что это выгодно Skyrim, поскольку игроки по-прежнему массово покупают игру, учитывая ее многочисленные переиздания и ремастеры. И по своей сути игра абсолютно вознаграждает свободу игрока так, как это могут затронуть немногие другие игры. Такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt, безусловно, сами по себе требуют длительных прохождений благодаря их богатым мирам, очаровательным персонажам и захватывающим приемам повествования. Но то, как SkyrimДинамическое взаимодействие различных систем делает этот опыт почти полностью уникальным.

Между классическим выбором и диалогом -сюжетные линии, фракции во вселенной, Radiant Quests и почти безграничные возможности благодаря поддержке модов, это потрясающе, как одна и та же игра может быть либо подправлена, полностью переработана, либо что-то среднее между ними в 2023 году. Несмотря на это эта игра далека от того, чтобы быть самой технически продвинутой ролевой игрой с открытым миром или самой впечатляюще сложной по сравнению с The Witcher 3 от CD Projekt Red или более поздней Кольцо Elden Ring от FromSoftware, его фундаментальная формула оказалась вечной. Возможно, Bethesda Game Studio в какой-то мере не вмешивалась в это дело, будь то по замыслу или по иным причинам, но The Elder Scrolls V: Skyrim , несомненно, является игрой, которая будет счастливо перенесена в каждую поколения игр, пока фанаты продолжают поддерживать их сами.

Ваше мнение