Почему так много портов на ПК ломаются при запуске

Порты консольных игр для ПК имеют разочаровывающую тенденцию быть абсолютно ужасными до невозможности играть, и это не совпадение.

Почему так много портов ПК не работают при запуске

Star Wars Jedi: Survivor недавно вышла на ПК, через несколько дней после первоначального запуска на различных консолях, и получила совершенно ужасные отзывы. Это произошло примерно через месяц после порта The Last of Us Part I для ПК.выпущена, которая вызвала споры среди игрового сообщества из-за того, насколько она была сломана. Эти запутанные релизы — не цепочка неудачных совпадений, а скорее повторяющаяся проблема с несколькими причинами возникновения.

Хотя неудивительно, что порт для ПК не работает должным образом, порт для < em>Звездные войны: Джедай: Выжившийособенно плохо. Проблемы, похоже, не связаны с конкретным производителем деталей, и в таком состоянии игра практически неиграбельна. Этот разочаровывающий запуск является тенденцией, и многие компании выпускают проблемные порты, наполненные проблемами. Даже игры, которые довольно гладко запускаются на ПК после запуска консоли, часто нуждаются в незначительных исправлениях и исправлениях, чтобы обеспечить бесперебойную работу.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Какие проблемы часто затрагивают порты ПК?

Почему так много портов ПК выходят из строя при запуске

Хотя есть много портов для ПК, которые работают довольно гладко, многие из них заполнены проблемами, влияющими на графику и производительность. Низкая, а иногда и дрожащая частота кадров довольно распространена, независимо от того, какая игровая установка используется. Кроме того, игры часто содержат ошибки, влияющие как на визуальные эффекты, так и на игровой процесс. Это часто расстраивает игроков, мешая им чувствовать себя погруженными в игру из-за того, насколько отвлекающими могут быть эти проблемы.

Почему порты для ПК выпускаются в таком плохом состоянии

Почему так много портов ПК выходят из строя при запуске

Хотя на это влияет множество факторов, главная причина того, что ПК-порты игр, уже выпущенных на консолях, настолько плохи, заключается в том, что игры не предназначены для игры на ПК. В большинстве случаев эти игры разрабатываются для использования на консолях с использованием игровых движков, предназначенных для использования на консолях. Когда они портируются для ПК, они делаются задним числом, а функциональные возможности добавляются после того, как они будут готовы для консолей. Вот почему во многих случаях перенос игры на ПК осуществляется сторонней компанией, а не первоначальным разработчиком игры. Игры, выпущенные как для консолей, так и для ПК в первый же день, часто не страдают от этих проблем. Вероятно, это связано с тем, что все версии игр разрабатываются одновременно, поэтому все они готовы к запуску одновременно.

< /сильный>

Другие проблемы также приводят к выпуску некачественных портов для ПК. Хотя разработать игру непросто, сделать это для консоли относительно проще, чем для ПК. Это связано с тем, что аппаратное обеспечение данной консоли одинаково для всех устройств. Например, все Nintendo Switch и каждая PlayStation 5 имеют одни и те же детали и одинаковые чипы, поэтому разработать игру, в которую можно будет играть с оптимальной производительностью на этих консолях, несложно, поскольку различий нет.

С другой стороны, нет никакой стандартизации, когда речь идет о ПК. Каждый ПК состоит из разных частей — от видеокарты до процессора и всего, что между ними, — и это не говоря уже о том, что программное обеспечение также может различаться. Некоторые люди тратят тысячи долларов на свои игровые ПК, в то время как другие тратят несколько сотен, и версия игры для ПК должна охватывать как можно больше таких систем. Из-за всех этих различных аппаратных и программных технологий задача создания игры для ПК усложняется.

< /сильный>

Это особенно актуально, когда приоритет портов для ПК низок по сравнению с доступностью на консоли. Доходы от ПК-версий игр часто ниже. Хотя некоторые утверждают, что это связано с тем, что пиратство на ПК значительно проще, чем на консолях, это также вызывает разочарование. Игры приносят меньше денег на ПК, чем на консолях, потому что порты для ПК, как правило, имеют более низкое качество, чем версии для консолей, но, в свою очередь, более низкое качество версий для ПК заставляет геймеров сомневаться в том, чтобы тратить свои деньги на эти некачественно портированные версии.

Это разочаровывает. тенденция неисправных портов ПК, вероятно, сохранится в течение некоторого времени. Несмотря на то, что есть различные игры, которые прекрасно выходят на ПК после их первоначального выпуска для консоли, эта тенденция несоответствия между версиями для ПК и консоли очень раздражает игроков на ПК. Игры в настоящее время довольно дорогие, и понятно, что игроки злятся, когда их деньги уходят на некачественный продукт. Надеемся, что в будущем разработчики предпримут шаги по оптимизации своих игр для всех платформ.

Ваше мнение