Поддержка Back 4 Blood закончилась слишком рано? Ну да, наверное

Слишком рано для совместного онлайн-шутера, чтобы закругляться.

Did Back 4 Blood Прекращать поддержку слишком рано? Ну да, наверное

В феврале Turtle Rock Studios, разработчик Back 4 Blood, объявила о прекращении поддержки кооперативного зомби-шутера 2021 года. В игровом ландшафте, наполненном постоянными обновлениями и новыми сезонами, зачем разработчику, работающему над игрой Triple-A, несущей на своих плечах наследие получившей признание критиков франшизы Left 4 Dead, бросить эту горячую картошку?

Просто: разработчик хотел перейти к новой игре. Теперь у каждого разработчика есть право пробовать новые проекты, но делать это не более чем через год после первоначального выпуска онлайн-шутера с такой шумихой, предшествующей его выпуску, — не лучший вариант. С другой стороны, Back 4 Blood прошла долгий путь с момента запуска, поэтому можем ли мы хотя бы сказать, что они покидают игру в здоровом состоянии?

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Несмотря на то, что во время выпуска были некоторые проблемы с качеством жизни, разработчики с тех пор сделали много улучшения для решения проблем игроков и улучшения общего опыта. Итак, давайте подробнее рассмотрим 15-месячный путь игры, изучив, сколько контента было выпущено за это время, значимые изменения и улучшения, которые были сделаны, а также ключевые обновления, которые были реализованы, чтобы попытаться сохранить игру. игра жива.

В конечном счете, достаточно ли сделала Turtle Rock Studios, чтобы удержать Back 4 Blood на плаву?

Поддержка 4 Blood End слишком рано вернулась? Ну да, наверное

Один из ранние жалобы на Back 4 Blood заключались в высокой сложности кампании, поэтому в период с октября по декабрь 2021 года Turtle Rock уменьшила частоту появления особых зараженных, потому что игроки уничтожались. Потребовалось бы еще несколько обновлений, чтобы получить правильную скорость появления, но в конце концов они добились этого. ИИ для одиночной кампании также немного улучшился со временем.

Каждое обновление приносило несколько изменений в эффекты карт. Эксплойты и дублирующиеся карты, которые давали некоторым игрокам несправедливое преимущество перед другими, были одними из основных проблем с картами, которые необходимо было решить.

Сжигающие карты были добавлены как новый тип карт в одном из первых обновлений. Эти карты сжигания являются одноразовыми картами, которые можно использовать в безопасных комнатах, предоставляя игроку какую-то особую черту, оружие или эффект во время прохождения кампании. Это была долгожданная встряска, которая действительно могла сделать вещи интересными для игрока, даже переломив ситуацию в проигрышной серии.

Первое дополнение Back 4 Blood, Tunnels of Terror, не вышло до апреля 2022 года, и, поскольку к тому моменту игра потеряла большую часть своей аудитории, вы должны задаться вопросом, не слишком ли оно пришло. поздно. Расширение перенесло игроков в глубины Земли. Эти области туннелей стали доступны на существующих картах через новые входы в Улей. Количество новых маршрутов, которые вы могли пройти, действительно делало каждый уровень менее линейным, что было долгожданным дополнением, хотя некоторые игроки были разочарованы отсутствием новых глав. В него были добавлены новые карты, оружие и карты, даже два новых игровых персонажа, которые оказались на удивление симпатичными— практически все, что вы хотели бы видеть в DLC, но не предлагали ничего революционного.

Одной из наиболее интересных особенностей Tunnels of Terror была мембрана, которую нужно было срезать, чтобы попасть в каждую область Улья. Ридден все еще мог пройти через них, что могло привести к тому, что ваша команда попала в ловушку, что добавило неопределенности. «Нет надежды» Сложность завершает ключевые функции этого загружаемого контента, но в целом пакет не совсем «ошеломил» людей.

Слишком рано вернулся в поддержку Blood End ? Ну да, наверное» data-src=

Говард Роберт Хоффман один из двенадцати играбельных Уборщиков в Back 4 Blood Хоффман из Back 4 Blood Вероятно, лучшая инициатива, выдвинутая для Back 4 Blood, заключается в том, что только один игрок должен владеть последним DLC, чтобы вся ваша команда могла получить доступ к контенту. И так было со всеми DLC в будущем.

Следующее большое расширение было выпущено в августе 2022 года и представило сумасшедший культ Детей Червя. Вы присоединились к новому игровому персонажу Пророку Дэну, поскольку в течение шести глав он сражался с врагами, которые не были ни Чистильщиками, ни Ридденами, а представляли собой другую человеческую фракцию с четырьмя видами врагов— Снайпер, Старуха, Пусфлингер и Слэшер. Там может быть тяжело, даже на более низких сложностях, так как вы можете оказаться подавленным Ридденом, а также бороться с культистами. Вещевые сумки были добавлены в качестве новой системы наград за миссии; функционально они были похожи на лутбоксы, за исключением того, что когда игрок находит их, он должен принести их с собой до конца миссии, чтобы получить награды, такие как новое оружие, скины, карты и эффекты для всей команды. Это было приятное небольшое дополнение и новая цель для игроков.

Обстановка была долгожданным изменением по сравнению с Форт-Хоуп, поскольку ваше путешествие привело вас в приморский трущобный городок, откуда вы в конечном итоге попали в тюрьму строгого режима. Тесные и вызывающие клаустрофобию ограничения функционально похожи на туннели ужаса, но вы также должны бороться со всеми ловушками, расставленными культистами, с которыми вам не приходилось сталкиваться в основной игре.

Слишком рано вернулся в поддержку Blood End ? Ну да, наверное

Последнее DLC, River of Blood, вышло в декабре 2022 года и отправит игроков дальше, чем когда-либо прежде, от основного игрового мира Форт-Хоуп. Игроки работают с Талой, новым Уборщиком, и Высокорослым Скачком, с которым она каким-то образом подружилась, чтобы найти ее брата и, наконец, уничтожить культ Детей Червя— кладя на вершину красивый бант, завершая историю. Она может вызвать Длинного мальчика на помощь в бою. В этом DLC представлены одни из самых разнообразных и интересных локаций: небольшой сельский поселок, густые лесные тропы, высотное здание новостной станции в центре города, музей со всевозможными необычными экспонатами и огромный спортивный стадион. Новый тип врагов Риддена, Страж, представляет собой ужасающую массу червей с мощными вариациями и, вероятно, лучшим дизайном монстров во всей игре.

Новый игровой режим «Испытание червя» позволяет игрокам проголосовать за один из трех вариантов из четырех случайных миссий, чтобы играть последовательно и выбирать из множества модификаторов, чтобы увеличить очки — чем сложнее сложность, тем больше награды.

Вы получаете четыре модификатора на выбор для каждого прохождения, и Permadeath применяется здесь, повышая ставки. Вы можете делать забавные вещи с модификаторами, например, сделать Риддена действительно слабым, но увеличить размер орды в 10 раз. В довершение ко всему, вы можете дать своим Уборщикам неограниченное количество боеприпасов, чтобы действительно усилить хаос. Этот режим разнообразил игровой процесс веселым и значимым образом и стал отличным способом поощрить соперничество между игроками, сражающимися за высокий балл.

Did Back 4 Blood Прекратить поддержку слишком рано? Ну да, наверное

Назад 4 Кровавый Зомби Назад 4 Кровавый печально известный Ридден. <р>Итак, Turtle Rock Studios сделали достаточно, чтобы удержать эту игру на плаву, прежде чем они прекратили поддержку игры? Ну, если посмотреть на сопоставимые игры, то, наверное, нет. Согласно чартам Steam, у Back 4 Blood на данный момент больше игроков (15 месяцев с момента релиза), чем у успешных текущих игр, таких как Vermintide 2, Deep Rock Galactic и Dying Light, и это даже без учета тот факт, что он был на Game Pass с первого дня, где у него, несомненно, также есть значительная аудитория. К чести (хотя это действительно должно быть стандартом для всех игр), Back 4 Blood позволяет игрокам Steam и PC Game Pass играть друг с другом — что-то, что Warhammer 40,000: Darktide, по-видимому, столкнулся с огромной проблемой для реализации.

Дело в том, что интерес к Back 4 Blood явно по-прежнему достаточен, чтобы, немного подтолкнув, Turtle Rock все еще может превратить его в историю успеха. Прекращение поддержки через 15 месяцев означает, что они просто не уделяли игре достаточно времени, несмотря на то, что явно прилагали к ней усилия в течение ее короткого периода.

Ваше мнение