Метро — это крутой вертикальный срез городской жизни, так почему же в Cyberpunk 2077 он кажется таким безжизненным?

Основные моменты
<ул> <ли>Добавление функциональной системы Metro в Cyberpunk 2077 — приятный сюрприз и очень востребованная функция.ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS
В прошлом месяце киберпанки и нетраннеры были приятно удивлены, когда CDPR добавила в Cyberpunk 2077 функциональную систему Metro. Это большое событие по нескольким причинам, главная из которых состоит в том, что это была одна из самых востребованных функций в игре с момента ее запуска. и тот факт, что Метро кажется довольно фундаментальным для атмосферы киберпанк-мегаполиса; чудаки, пассажиры, испражняющиеся бездомные — все собрались вместе, а на заднем плане проносится город. Это настоящий кусочек городской жизни, сконцентрированный на небольшом, скудном пространстве.
У меня был план исследовать все станции метро Cyberpunk 2077, но выяснилось, что мне нужно начать новую игру и играть до момента, когда стартовая зона выйдет из блокировки, примерно через четыре часа. В этот момент первое, что я сделал, это направился на одну из 19 станций метро NCART, разбросанных по всему городу.
Связанное
Cyberpunk 2077: 15 лучших побочных квестов в рейтинге
Cyberpunk 2077 наполнен фантастическими побочными квестами. В этом списке представлены лучшие из них, которые вы можете найти в Ночном городе.
От улицы до поезда

И, ну, я был немного разочарован. Хотя сам факт включения в систему довольно функциональной системы Metro является приятным сюрпризом, слишком много сообщений говорят о том, что эта функция «прикручена» к компьютеру. к полноценной игре, а не к чему-то действительно интегрированному с миром.
Прежде всего: вся эта ерунда’ идея исследовать различные станции NCART, посмотреть, в чем проблема на платформах, оценить их уникальные архитектурные особенности и всю эту ерунду? Не происходит. По сути, система заключается в том, что вы подходите к воротам NCART, как и раньше, затем нажимаете кнопку «Поехать на метро». что приводит к кибер-сбоям на экране таким образом, что можно предположить, что у вас киберприпадок, а затем вы телепортируетесь прямо внутрь трамвая. Уже сейчас опущена важная часть опыта в метро – прохождение станции и ожидание поезда.

Но ладно, я не знаю, как я добрался с улицы до поезда, но я здесь, так что давайте отбросим амнезию и займемся этим. Когда я впервые оглядываюсь вокруг, это круто. Передо мной парень играет на гитаре, в то время как другие люди слоняются по своим телефонам; некоторые люди спят поперек сидений, а нервный чувак свернулся калачиком в углу, у него какой-то эпизод киберпсихоза, из-за чего вокруг него нет людей в большом радиусе. Тогда как в Нью-Йорке!
Женщина, сидящая рядом с гитаристом, кажется, возражает против его случайного джема, на что он отвечает ей угрозой, заставляя ее уйти в поезд. . В течение примерно 10 секунд это убедительно отвратительное впечатление от метро.
Я выхожу из поезда и сажусь в несколько разных поездов, и в ходе моих поездок самое захватывающее, что происходит, — это машина, проезжающая прямо посередине поезда. поезд.
Но пока я жду, что еще произойдет, ничего не происходит. Это как если бы игра давала вам немного производительности в начале поездки, а затем предполагала, что вам станет скучно и вы нажмете кнопку «Выйти на следующей остановке». кнопка. Но не я, нет, сэр! Я здесь надолго, и быстро становится очевидно, что это будет тяжелая поездка. Парень продолжает глушить, но нет ни разговоров, ни людей, с которыми я мог бы взаимодействовать, ничего.
Я пытаюсь встать, чтобы посмотреть, что происходит на другом конец поезда, но я не могу. Оказывается, вы зациклены на том, чтобы сидеть, стоять у двери или смотреть в окно. Это ужасно ограничивает меня, поэтому мне ничего не остается, как ждать следующей остановки в надежде, что смена людей, входящих и выходящих, даст мне еще что-нибудь, на что можно будет поглазеть.
Мы добираемся до следующая остановка и… ничего. Снова. Никто не входит, никто не выходит, а двери поезда даже не открываются. Я смотрю в окно и вдруг понимаю, почему. Единственная платформа на станции предназначена для поездов, идущих в обратном направлении, поэтому вам придется перебегать рельсы, чтобы добраться до платформы. Что это за метро это? Проезжая несколько остановок, это не всегда так, но на нескольких станциях, через которые я проезжаю, просто нет станционной платформы для поезда, на котором я еду. Градостроителям CDPR есть за что ответить!
Покрутив большими пальцами и начав задаваться вопросом, как, черт возьми, я собираюсь сообщить об этом унизительно скучном опыте, я получаю вспышку вдохновения: возможно, использовать это время простоя, чтобы просмотреть сообщения на телефоне Ви. отправьте некоторым людям ответные сообщения (в игре я так же плохо переписываюсь, как и в реальной жизни, поэтому у меня большая задержка) или даже сделайте пару звонков, чтобы найти работу или написать любовному интересу. Но пока половина пассажиров в поезде рассеянно смотрят в свои телефоны, я не могу этого сделать: все, что я могу сделать, это включить радио-музыку, играющую у меня в голове.
Я выхожу из нескольких поездов и сажусь в них, и во время моего путешествия самое захватывающее, что происходит, — это машина, проезжающая прямо через середину поезда (которую вы можете увидеть в конце видеоклипа выше), но что-то мне подсказывает это была просто счастливая случайность…
Это моя остановка
Не поймите меня неправильно: здорово, что CDPR вообще реализовала это, но там, где это могло бы быть мощной функцией погружения, в конечном итоге это очень похоже на что-то, добавленное в качестве второстепенной мысли, предлагая практически нулевую интерактивность. Кулачные бои с бандами на платформах, возможность вмешаться в ссору в поезде или хотя бы позволить вам воспользоваться своим чертовым телефоном — этого было бы достаточно, чтобы сделать это небольшой, но заметной частью этого безвыходного положения. грязный опыт Ночного города, но в конце концов я подумал, что ресурсы на добавление этого (что явно не обошлось без усилий) можно было бы вложить в другое место.
Мне нравится Cyberpunk 2077 в его нынешнем состоянии, но чем больше таких вещей добавляется, тем очевиднее становится, что это игра, которая не была завершена на момент выпуска, а такие вещи, как система NCART, исправляют дыры, которые никогда не смогут быть устранены. полностью герметичен. С другой стороны, поскольку игра, похоже, продолжает получать значительные обновления, которые продолжают ее постепенно улучшать, возможно, следующим шагом будет добавление в игру полностью исследуемых станций NCART. Однако я не затаил дыхание, и поскольку CDPR в настоящее время работает над The Witcher 4, а также над продолжением Cyberpunk 2077, возможно, им лучше смотреть в будущее, а не пытаться постоянно исправлять прошлое.

Улучшился ли киберпанк с момента выпуска?
Обзор Cyberpunk 2077 2.0: ролевая игра, фильм или что-то среднее?
Cyberpunk 2077 считается одним из самых замечательных игровых событий последних лет, хотя некоторые его недостатки все еще трудно не заметить.

Cyberpunk 2077
8.2/10
Cyberpunk 2077 — это ролевая игра от CD Projekt Red с открытым миром. Игра является продолжением знаменитой настольной ролевой игры Cyberpunk 2020.
Выпущена 10 декабря 2020 г. Разработчик(и) на компакт-диске Projekt Red См. Steam См. PSN См. Xbox См. Amazon