Жизнь странна

Эта статья содержит спойлеры к Life is Strange и незначительные спойлеры к Life is Strange: Double Exposure.
Life is Strange: Double ExposureДвухнедельный ранний доступ был запущен 15 октября, предлагая игрокам, готовым заплатить $79,99, ранний доступ к первым двум главам. С момента своего анонса, Double Exposure вызвала бурные дебаты среди фанатов, особенно вокруг беспрецедентной модели раннего доступа, возвращения любимого персонажа, история которого казалась завершенной, и, что самое примечательное, отсутствия Хлои Прайс. Маркетинг игры стартовал в июне, открыв возвращение Макс Колфилд, оригинальной главной героини. Однако фанаты быстро заметили бросающееся в глаза отсутствие ее верной спутницы, Хлои, которая может оставаться рядом с Макс в зависимости от выбора игрока.
За день до Life is Strange: Double Exposureвышла в ранний доступ, фанаты получили обзорную статью, которая, по-видимому, была выпущена до снятия эмбарго. В ней раскрывалось, что причина отсутствия Хлои в маркетинге Deck Nine была именно тем, чего боялись многие фанаты: разрыв. Это открытие вызвало хаос в фан-базе. Некоторые приняли разрыв, а те, кто решил пожертвовать Хлоей в конце Life is Strange, в основном не пострадали. Однако другие фанаты возвращают игру или решают вообще не покупать ее. Творческое решение Deck Nine вызывает разногласия, и похоже, что оно, возможно, не нашло отклика у преданных фанатов или не отдало дань уважения духу оригинальной игры.
Как Deck Nine справляется с разрывом?
Закрыть
Чтобы Deck Nine разлучила двух персонажей, которые в конце своего путешествия поклялись никогда не покидать друг друга, им пришлось прибегнуть к неудачному убийству персонажей. Перед выпуском игры Deck Nine объявила, что Double Exposure позволит игрокам выбирать, принесли ли они в жертву Хлою или Аркадию Бэй в оригинальной игре. В начале Double Exposure, игрокам предоставляется сокрушительный выбор: объявить Хлою мертвой или сказать, что Хлоя и Макс расстались.
Это происходит во время разговора с Сафи, новой лучшей подругой Макса. Перед ключевым вопросом Сафи спрашивает о «девушке с синими волосами, чью фотографию ты хранишь в своем кошельке». Игроки могут ответить «Мы были друзьями» или «Мы были влюблены в старшей школе». Независимо от ответа, главный выбор в конечном итоге заставляет игроков подтвердить, что, так или иначе, Хлоя больше не является частью жизни Макса.
Помимо этого разрушительного разговора, Deck Nine наносит удар по сути, представляя игрокам записку о расставании от Хлои позже в игре. Похоже, что отношения Хлои и Макса включали в себя много дальних расстояний, так как им обоим приходилось ездить по работе. В записке Хлоя объясняет, что она больше не может быть с тем, кто не умеет смотреть вперед и не переставать перематыватьвместо того, чтобы принять всю неразбериху совместной жизни. Хлоя говорит, что это все, чего она когда-либо хотела для них двоих, но поскольку Макс не может этого обеспечить, она хочет найти того, кто сможет сделать ее счастливой. Она заканчивает записку, говоря Макс, что всегда будет любить ее.
Записка содержит конкретные доказательства того, что привело к их разрыву, но прежде чем найти ее, игроки также могут просмотреть последние текстовые разговоры Макс и Хлои и найти проблемы, которые выходили на поверхность. Как упоминает Хлоя в своей записке, использование Макс своей способности перемотки времени, похоже, было серьезной проблемой. В текстах Макс спонтанно просит Хлою поселиться с ней в Чикаго, но Хлоя отвечает, говоря, что это кажется «таким окончательным». Разговор продолжается тем, что Хлоя просит Макс рассмотреть ее точку зрения, подразумевая, что Макс может просто перемотать время, пока Хлоя не согласится. Даже по тексту ясно, что этот вопрос ранит Макс, спрашивая Хлою, как она вообще могла такое предложить.
Deck Nine, похоже, считала, что единственный способ оправдать разрыв между этими двумя любимыми персонажами — посеять семена недовольства, заставив многих фанатов почувствовать себя преданными. Это не только рассматривается как плохой творческий выбор, но и, учитывая все, что было показано об их отношениях в оригинальной игре — даже без учета комиксов, из которых Double Exposure явно черпает вдохновение, — разрыв не складывается.

Хлоя и Макс никогда бы не расстались, особенно по причинам, которые предоставила Deck Nine

Основываясь на доказательствах, представленных в первых двух главах раннего доступа Double Exposure, кажется, что разрыв Макс и Хлои был вызван тремя ключевыми проблемами: продолжающееся использование Макс своих способностей перемотки, непрекращающееся негодование Хлои из-за жертвы Аркадии Бэй, которая стоила жизни ее матери, и неспособность Макс сосредоточиться на будущем. Однако при анализе этих причин ни одна из них не совпадает с тем, что игроки знают об этих персонажах из оригинальной игры, или с собственными заявлениями Deck Nine о них.
Как Макс могла использовать свои способности перемотки, если ранее было раскрыто, что она не использовала их с Аркадии Бэй?

Вскоре после того, как Deck Nine анонсировала Life is Strange: Double Exposure, они провели прямую трансляцию с беседой с нарративным директором и игровым директором, а также предварительным просмотром игрового процесса. Во время нее нарративный директор Фелис Куан заявила, что Макс не использовала свои способности с момента событий в Аркадии Бэй, будучи травмированным и больше не мог их использовать, сравнивая это с «потерей беглости владения языком». Учитывая, что повествовательный директор должен быть хорошо знаком с историей, почему ключевая причина разрыва Макс и Хлои противоречит тому, что сказал Куан всего за несколько месяцев до выхода игры?
Продолжение использования Макс своих способностей перемотки противоречит заявлению Куана и идет вразрез со всем, что игроки знают о ее персонаже. Макс была травмирована событиями в Аркадии-Бэй. Если бы она решила пожертвовать Хлоей, она бы вернулась в ту временную линию, где Хлоя умерла, и она даже не начала использовать свои способности. Если бы она решила пожертвовать Аркадией-Бэй, она бы не смогла смотреть, как торнадо разрушает город. Комиксы также соответствуют этому, и поскольку Double Exposure во многом заимствует из них — особенно способности Макс менять реальность и очевидную дружбу Виктории Чейз с Хлоей — казалось, что игра пойдет в этом направлении. Однако, несмотря на заимствованные творческие решения и собственные слова Куана, Макс, по-видимому, не смогла устоять перед соблазном перемотать время и в процессе потеряла Хлою.
Прошло нераскрытое количество лет с момента разрыва Макс и Хлои, и теперь Макс больше не может использовать свои способности перемотки. По-видимому, даже несмотря на то, что ее способности вызвали значительный разрыв в ее отношениях с Хлоей, Макс в конечном итоге перестала использовать их достаточно долго, чтобы полностью потерять способность. Это несоответствие — лишь одно из многих в повествовании, представленном в первых двух главах. Тем не менее, учитывая, что эта история призвана оправдать такой несвойственный ей разрыв, разочаровывает, что Deck Nine не смогли сохранить свою историю прямой.
Хлоя никогда бы не обиделась на Макс за ее решение
Явная обида Хлои на Макс за то, что она пожертвовала Аркадией Бэй, не только нехарактерна для нее, но и противоречит событиям в Life is Strange. В Double Exposure игроки видят фотографию Джойс, матери Хлои, которая пропала во время шторма. Однако игроки уже знают, что смерть Джойс неизбежна, если Аркадия Бэй будет принесена в жертву. Макс перематывает достаточно далеко, чтобы отменить любое действие, которое могло бы спасти Джойс, поскольку ей приходится перематывать на определенную точку, чтобы защитить себя и Хлою. К сожалению, Джойс погибает, когда взрыв шторма уничтожает закусочную, в которой она работает.
Когда Макс находит фотографию Джойс, она говорит: «Хлоя никогда не смотрела на меня так же, как раньше, после того, как узнала».В этот момент игроки могут задаться вопросом, играл ли кто-нибудь в Deck Nine в оригинальную игру. Хлое никогда не придется «узнать», что Джойс умерла; она уже знает, что это произойдет. Во время эмоционального разговора на маяке, когда Максу предстоит принять решение между спасением Хлои и Аркадией Бэй, Хлоя говорит: «[Джойс] заслуживает гораздо большего, чем погибнуть в чертовом шторме». Хотя эта фраза может быть переиначена в повод для будущей обиды, потенциал исчезает, когда Хлоя позже говорит: «Неважно, что ты выберешь, я знаю, что ты примешь правильное решение».
Комментарий Макса о реакции Хлои не соответствует оригинальной истории. Как бы ни старался повествование Double Exposure изобразить отношения Макса и Хлои как полные затянувшейся обиды, это просто не складывается. Такое ощущение, что Deck Nine создала свою собственную версию Хлои, которая никогда не переживала ту неделю в 2013 году с Максом или тот сокрушительный момент на маяке, который изменил все.
Макс, возможно, испытывал трудности с тем, чтобы смотреть вперед, но Хлоя никогда бы не держала это против нее

Пережив травмирующую неделю, в ходе которой она обнаружила свои способности манипулировать временем, Макс пришлось принять невозможное решение. Если игроки решат пожертвовать Аркадией Бэй, Макс несколько мгновений будет наблюдать, как шторм опустошает город, а затем уткнется лицом в плечо Хлои, которая станет свидетелем этого за них обоих. Максу приходится иметь дело с уникальным чувством вины, чувствуя себя ответственным за разрушение города.
Хотя никогда не ясно, действительно ли Макс вызвала бурю, ей пришлось решать, останется ли она. Однако Хлоя проявляет огромное сочувствие к бремени, которое Макс несет со своими силами, и решениям, которые ей приходится принимать. Когда Макс начинает сомневаться в себе, Хлоя успокаивает ее, говоря: «Тебе была дана сила. Ты не просила ее об этом. [] Ладно, ты не чертов Мастер Времени, но ты Максин Колфилд и ты потрясающая».

Хлоя понимает, что она никогда не сможет полностью осознать подавляющую ответственность и невозможный выбор, возложенный на Макс. Вот почему она говорит Макс, что знает, что примет правильное решение, — потому что Хлоя знает, что не может решить за нее, поскольку это совершенно другой жизненный опыт. Хлоя наблюдала, как сила перемотки Макс стала больше, чем она когда-либо ожидала, и этот момент доверия и понимания стал кульминацией их путешествия. Очевидная обида Хлои на Макс полностью искажает ее характер и противоречит всему, что было в оригинальной игре, особенно ее последним моментам.
Хлоя никогда бы не оставила Макса

Когда игроки впервые встречают Хлою в Life is Strange, сразу становится ясно, что даже спустя пять лет Хлоя не отпустила. Она злится на Макс за то, что она ушла, никогда не забывает ее и быстро возвращается к их дружбе «напролом», несмотря на все трудности на пути. К тому времени, как мы ее встречаем, Хлоя борется со многим — она злится, обременена проблемами покинутости и изо всех сил пытается понять, как двигаться дальше.
В Life is Strange, Хлоя провела шесть месяцев в ожидании возвращения своей лучшей подруги, Рейчел Эмбер, после ее таинственного исчезновения. Несмотря на то, что Рейчел не получила ни слова, Хлоя все еще говорит о ней так, как будто она полностью ожидает ее возвращения. Она даже занимает безответственную сумму денег у наркоторговца, планируя использовать ее для себя и Рейчел, чтобы сбежать из Аркадии Бэй, когда она вернется. Хлоя даже не рассматривала идею о том, что Рейчел может не вернуться. Это показывает, что Хлоя не отпускает — она упирается и никогда не бросит Макса.
Отношение Хлои к отношениям остается неизменным. Она склонна зацикливаться на одном человеке и вкладывать в него всю свою сущность. Это очевидно на примере Макса, которого она не может отпустить уже пять лет, и на примере Рейчел, которая продолжает расклеивать объявления о пропаже и ждать ее возвращения через шесть месяцев после исчезновения. Она не уходит — особенно от Макса.
Сыплет соль на рану, Deck Nine решила разбросать перезаписанные строки самых знаковых диалогов Макс и Хлои из первой игры по всей Double Exposure. Это те самые разговоры, которые точно показывают, почему они никогда не расстанутся друг с другом. Это странный выбор, так как он только доказывает, что Deck Nine не должна была их разлучать, и подтверждает, почему они остались бы рядом друг с другом.
Хлоя и Макс не обязательно должны были быть романтично связаны в Life is Strange: Double Exposure, хотя по состоянию на прошлую ночь, 77% игроков, которые ранее пожертвовали Arcadia Bay, решили сделать свои отношения романтическими. Независимо от того, были ли они романтичными или нет, тот факт, что они даже не присутствуют в жизни друг друга, подрывает оригинальную игру. На протяжении Life is Strange, игроки становятся свидетелями того, как связь Макса и Хлои становится нерушимой, сформированной трудностями, с которыми они сталкиваются вместе. Последняя фраза Хлои в игре: «Макс Я всегда буду с тобой», на что Макс отвечает: «Навсегда». Это лишь один из многих моментов, когда они клянутся всегда быть рядом друг с другом. Это момент, вбитый в сознание игрока на протяжении всей Life is Strange, и Deck Nine, по-видимому, избежала гвоздя.
Если все это правда, почему Deck Nine решила разлучить Макса и Хлою?

С момента анонса Life is Strange: Double Exposure, некоторые фанаты обвинили его в том, что это попытка вытянуть деньги. Это связано с решением Deck Nine вернуть Макс, когда они могли бы ввести оригинального персонажа. Зная, что игроки скучают по Максу, Deck Nine выбрала то, что они, вероятно, считали верным способом повысить продажи. Однако Deck Nine недооценила, насколько сильно игроки скучают по Хлое, что привело к растущим запросам о ее местонахождении.
Deck Nine хотели использовать Макс в оригинальной истории, и присутствие Хлои рядом с нами не имело бы смысла для тех, кто решил пожертвовать Аркадией Бэй. Однако они могли бы легко объяснить отсутствие Хлои, сказав, что она ушла на собственную работу. Поскольку она, по-видимому, работает в надежной технической карьере, которая занимает ее повсюду, это имело бы смысл. Кажется, Deck Nine хотели сохранить одну из ключевых привлекательных сторон оригинальной Life is Strange: романтику.
Deck Nine разорвали Макса и Хлою на части, чтобы реализовать это, и дали Макс два новых варианта романтических отношений. Игроки могут отвергнуть оба романтических пути и сохранить платонические отношения, но Deck Nine, похоже, настаивает на этих романах. Это подчеркивается праздными комментариями Макс об одном из ее возможных женихов, Аманде, которые кажутся романтичными, даже если игрок выбирает платонический путь с ней.
Похоже, что Deck Nine хотели начать все сначала с Макс и свободы формировать ее характер по-своему. Поступая так, они решили проигнорировать ее оригинальную историю, чтобы создать ту, которая служила их собственным целям, изменив сюжет так, чтобы он работал на их новый проект. Хотя технически разрыв между Максом и Хлоей является творческим выбором Deck Nine, он выглядит как деловое решение. Поскольку некоторые разочарованные игроки теперь возвращают деньги или отказываются покупать игру, это, возможно, был неверный вариант.
В конечном счете, их разрыв является неуважением к фанатам и природе игр

Life is Strange — это история о выборе и его последствиях. Первая игра стала основой жанра повествования, основанного на выборе, и решения игрока играют решающую роль на протяжении всей франшизы. Каждая Life is Strangeигра просит игроков подтвердить свой выбор концовки из первой игры, так как все истории существуют в одной вселенной, а решения имеют долгосрочные последствия. Выбор игрока всегда уважался, с ощутимыми результатами. В конце первой игры игроки либо присутствовали на похоронах Хлои, либо уезжали с ней из опустошенного залива Аркадия, бок о бок. Для тех, кто решил спасти Хлою, финальная сцена предлагала утешение от осознания того, что они всегда будут вместе.
Life is Strange: Double Exposure игнорирует выбор игрока, изгибая результат так, чтобы он соответствовал повествованию Deck Nine. Независимо от того, рассматривали ли игроки отношения Макс и Хлои как романтические или платонические, они знали, что они неразлучны. Макс только что пожертвовал целым городом ради Хлои, и они пообещали быть вместе вечно. Десять лет спустя игроки обнаруживают, что Хлоя ушла, и Макс приняла это. Фанаты одновременно смущены и злы, потому что это не то решение, которое они приняли в конце Life is Strange. Deck Nine переписали решение игрока ради своей истории. Это не только подрывает суть игры — что выбор игрока имеет значение, — но и говорит почти половине фанатов, что их решение не имело значения.

Когда фанаты складывают все факты воедино, это разочаровывающее и расстраивающее осознание. В 2015 году наличие двух женщин в видеоигре, которые были бы либо тонко, либо явно романтичны — если игроки решали пожертвовать Хлоей, они могли поцеловаться на прощание в зависимости от предыдущих выборов — было огромным событием. Фанаты находили утешение в том, что Макс и Хлоя могли бы иметь счастливый конец вместе, если бы они выбралии что две женщины должны быть вместе. Deck Nine завершила эти важные отношения, чтобы служить их повествованию, что некоторые фанаты считают оскорблением для себя и оригинальной игры.
Макс пожертвовала целым городом ради Хлои — это не мелочь. Еще до этого она снова и снова сгибала и перекручивала ткань пространства и времени, чтобы спасти ее. Хлоя понимает, что Макс сделает для нее все, что угодно, как показано в их разговоре на маяке, когда Макс говорит ей, что она ее главный приоритет. Вот почему решение Deck Nine о том, что Макс не откажется от своих способностей перемотки ради Хлои — несмотря на то, что она якобы никогда больше не использовала их после Аркадии Бэй — предполагает глубокое непонимание их отношений. Многие фанаты считали, что Хлоя и Макс никогда не покинут друг друга, но у Deck Nine было другое видение, и теперь игрокам приходится бороться с этим выбором. Конечно, осталось еще три главы Двойной экспозиции, так что есть намёк на надежду, что Хлоя и Макс могут воссоединиться.