Потерянные уровни — худшее, что когда-либо случалось с Марио

До этой маленькой мерзости мы были вполне довольны редисом и хвостами тануки.

Потерянные уровни — худшее, что когда-либо случалось с Марио

Есть такая старая поговорка: если что-то не сломалось, пожалуйста, ради бога, даже не думай чинить. Я говорю здесь из чистого опыта. Поверьте, я пытался «улучшить» на такие вещи, как кофемашина, которая издает странный звук, или диван, который мог бы быть немного более удобным, и все это с прискорбными результатами. Так почему же тогда более крупные и умные люди, чем я, не могут протолкнуть это утверждение через свои тупые головы? Почему Nintendo пришлось пойти и испортить Super Mario Bros. 1 для всех?

Мое первое знакомство с The Lost Levels произошло в 1993 году, когда Nintendo выпустила Super Mario Все Stars для SNES, что, на первый взгляд, было отличной идеей. Консольные войны шли полным ходом, и игра была способом подарить нам, западным игрокам, классические 8-битные игры Nintendo, такие как Super Mario Bros. . Однако в последнюю секунду эти подлые ублюдки ввязались в спорную игру, которая навсегда отравила мои отношения с отважным итальянским сантехником.

Потерянные уровни — худшее, что когда-либо случалось с Марио

На данный момент довольно хорошо известно, что это приключение с подбрасыванием редьки, которое мы считаем Super Mario Bros. 2, было подделкой, звонком, приманкой. Да, сказочная возня, которая была сюрреалистическим продолжением Super Mario Bros, на самом деле не имела ничего общего с настоящим продолжением, выпущенным в Японии в 1986 году.

Оказывается, Super Mario Bros. 2, которую мы все знали и любили (по крайней мере, некоторые из нас) на Западе, изначально была игрой на арабскую тематику от Fuji Television под названием Yume Kōjō: Doki Doki Panic, которую Nintendo получила в свои руки. на, переоснащенный персонажами Nintendo и упакованный для нас, западных геймеров (как будто мы этого не замечаем). Просто посмотрите на этот игровой процесс и почувствуйте, как на вас накатывает ложь Nintendo. Я не могу это развидеть!

К чему весь этот обман? Легкий. После тестирования японского сиквела Nintendo America единогласно сочла его слишком сложным для американской аудитории, заявив, что мы бы его возненавидели (я имею в виду, что, честно говоря, они сделали довольно хорошее замечание). С того момента, как я впервые рискнул сыграть в The Lost Levels, мне это не понравилось. Что-то не так. Конечно, выгляделокак Супер Марио с его небом цвета индиго, зелеными трубами и счастливыми облаками. Он даже звучал идентично — они использовали одну и ту же музыку! Однако, как только я наткнулся на знакомый вопросительный блок, из него сочился обесцвеченный гриб с явным расстройством, в отличие от ярко-красного, с которым я был знаком. Я схватил его, как всегда, но тут же умер. Что это за игра была ?

Потерянные уровни - худшее, что когда-либо случалось Марио

Теперь, не хвастаюсь, но я все еще могу играть в оригинальный Super Mario Bros. Уровень 1-1 с закрытыми глазами. Дело в том, что Nintendo, вероятно, возмущается подобными разговорами и, как таковые, разработала The Lost Levels с единственной целью — погасить вашу самодовольную улыбку как можно быстрее и нелепее. Нерациональное количество плавучих островов с растениями-пираньями населяют подземные уровни 2-1, но больше всего меня бесили платформы, сбрасывающие на большие расстояния. Почему ты так поступаешь со мной, Миямото-сан?!

Дальше по спирали возникло больше вопросов. Как ляпы могли выплыть из воды и напасть на меня средь бела дня? Откуда взялись такие злые порывы ветра? Почему большинство уровней кажутся мстительными упражнениями в паркуре?

Если этого было недостаточно, позже я трагически обнаружил, что несколько варп-труб, пропускающих зоны, были заменены чем-то, называемым «обратным». трубы. Вы знаете, забавные трубы, которые мучительно тянут вас назад через дерьмо, через которое вы только что прошли, просто чтобы вы могли сыграть это снова и снова. Нинтендо, сборище негодяев. Были ли на самом деле игроки, которым нравился такой мазохизм? Даже судя по этому раннему японскому трейлеру игры, Lost Levels вызывали больше разочарования, чем теплых чувств через семейные крики.

Я согласен с тем, что мое нытье может не понравиться всем читателям DS. С одной стороны, есть те из вас, кто может легко возразить, что «очевидно, что вы недостаточно опытный геймер, чтобы оценить такую ​​вознаграждающую жемчужину, как «Потерянные уровни»». и – более чем вероятно – другая половина посетителей сайта спрашивает: «Что, черт возьми, такое «Потерянные уровни»?». Справедливые очки по обоим пунктам.

Видите ли, я не очень хороший игрок. Никогда не заявлял об этом и никогда не буду, но ценю ли я забавную игру, в которой я действительно могу пройти (в конечном итоге) и получить от нее какое-то удовольствие? А, да. И вам второй лот, точно. Потерянные уровни не должны были существовать. Клянусь всем этим разумным и святым, это должно быть просто заметено под ковер. Это было похоже на мстительный DLC или мод, сделанный разгневанным фанатом. Также не помогло то, что сюжет был копией оригинальной игры Super Mario Bros. в масштабе 1:1 с неправильным замком за неправильным замком, пока – вы не догадались – вы снова спасли принцессу Пич. Они не могли добавить один или два поворота? Например, рассерженная подружка Баузера в роли большого босса?

Знаете, однажды я могу вернуться в «Потерянные уровни» и столкнуться со своими кошмарами до победного конца, но не сегодня. Слишком занят своей жизнью, слезами королевства и распитием кока-колы.

Ваше мнение