Практическое занятие: первый потомок — пустое и динамичное развлечение

CBR смогла опробовать The First Descendant, предстоящий бесплатный ролевой экшен-шутер от Nexon, похожий на такие игры, как Outriders.

РУКОВОДСТВО: «Первый потомок» — пустое, динамичное развлечение» data-src=

Резюме

  • Предстоящий мародерный шутер Первый потомок появится на нескольких платформах в рамках открытого бета-тестирования 19 сентября 2023 г.
  • Первоначальные практические превью указывают на технически несовершенную игру как с точки зрения написания, так и с точки зрения производительности.
  • Эти предварительные проблемы уравновешиваются грамотным игровым процессом в стиле мародерного шутера, и еще есть достаточно времени, чтобы эти проблемы были устранены до релиза.

Популярность жанра мародерских шутеров неуклонно растет с тех пор, как выпуск Borderlands 2 от Gearbox Softwareв 2012 году, а популярные игры, такие как Warframe и франшиза Destiny, также внесли свой вклад в успех этого жанра, поэтому неудивительно, что появится новая игра. добавлен в свою постоянно расширяющуюся библиотеку игр. The First Descendant скоро вступит в бой в качестве бесплатного кооперативного ролевого шутера от третьего лица от Nexon для PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Windows. .

В Первый потомокигроки берут на себя роль одного из многих «Потомков», сверхчеловеческие существа необычной силы с магическими способностями, чья миссия — дать отпор тиранической группе, известной как Вулгусы. Поскольку вулгусы и их лидер Карел угрожают миру Ингрис, Потомки должны использовать свои сверхъестественные способности, чтобы отразить угрозу вулгусов и принести мир в Ингрис раз и навсегда. CBR смогла опробовать игру в преддверии открытого бета-тестирования Crossplay, которое состоится 19 сентября 2023 года.

РУКОВОДСТВО: Первый потомок пуст, динамичное развлечение

The First Descendant находится в интересном месте на момент его практического предварительного просмотра. В каком-то смысле кажется, что это может быть что-то впечатляющее. Но с другой стороны, это похоже на бесплатную мобильную игру, которую портируют для ПК/консоли. Большинство мобильных игр этого жанра, как правило, вращаются вокруг сбора и оплаты уникальных персонажей и предметов и, как правило, лишены повествовательной части, и The First Descendant, кажется, делает то же самое.

В целом, во всем этом ощущается непреодолимое чувство пустоты, как почти в каждом деятельность в игре кажется бессмысленной, если не считать обещания опыта и новой добычи. Однако именно это может стать причиной того, что некоторые игроки уделяют серьезное время Первому потомку.. Трудно почувствовать, что у выполнения миссий есть какая-то всеобъемлющая цель – и это может быть частично из-за обычного письма – но даже вокальные исполнения не достаточно убедительны, чтобы вызвать какое-либо реальное чувство безотлагательности.

Первый потомокследует довольно традиционному игровому циклу для жанра мародерских шутеров — выполняйте миссии, улучшайте снаряжение, повышайте уровень персонажей, выполняйте больше миссий и так далее. Хотя этого, безусловно, и следовало ожидать, это ни в коем случае не является инновационным. К счастью, он не обязательно должен быть инновационным, если цикл достаточно выгоден, чтобы удерживать игроков, а The First Descendant имеет тенденцию быть именно таким.

< Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">

РУКОВОДСТВО: Первый потомок - пустое, динамичное развлечение

Проходит немного времени, прежде чем каждая миссия начинает ощущаться как повторение предыдущей, только с некоторыми незначительными отличиями в ее механике. По большей части обычные миссии включают в себя защиту локации, когда волны врагов пытаются ее захватить, поэтому метод выполнения каждой из них, как правило, остается прежним. При этом каждую миссию в The First Descendant можно выполнять совместно с другими игроками, что одновременно увеличивает веселье.

Помимо обычных миссий, есть специальные миссии под названием Void. Перехватывающие битвы, в которых могут участвовать игроки, которые, по сути, представляют собой битвы с большими боссами. Эти битвы против того, что в игре называется «Колоссами»; очень быстро развиваются, и хотя их можно победить в одиночку, они выдерживают настоящий бой. Что-то вроде Horizon Zero DawnЭтот подход также используется в битвах с перехватом Бездны, поскольку игроки могут выделить Колосса' слабые места и попытаться их устранить.

Игрокам, скорее всего, будет больше всего удовольствия, пробуя играть за уникальных Потомков игры, если они не будут заперты за массивной платной стеной во время полной версии. Каждый Потомок обладает уникальными характеристиками и навыками, в том числе очень своеобразным внешним видом, который отличает его от других. Хотя на самом деле у Потомков есть только четыре основных навыка, которые они могут использовать, улучшения, называемые «модулями», позволяют им использовать только четыре основных навыка. к ним можно прикрепить, чтобы улучшить и изменить эти навыки, сохраняя их актуальность в процессе.

 Практическое занятие: «Первый потомок» — пустое и быстрое развлечение» data-src=

Одно: Первый потомоксводится к науке – это движение характера. Вероятно, большинство игроков оценят плавность движений своего персонажа, поскольку он мгновенно реагирует на любые действия с клавиатуры/контроллера. Что касается движений персонажей, помимо любых имеющихся у них навыков, которые могут вызвать движение персонажа, они могут совершать двойной прыжок и уклоняться от кувырка, что делает игру еще более увлекательной.

Хотя сражения в игре в целом кажутся монотонными, они по-прежнему требуют от игроков оставаться легкими. их ноги. Враги двигаются очень быстро в The First Descendant., причем под разными углами, поэтому сражения требуют от игрока постоянного движения по полю. Использовать кувырки с уклонением довольно интересно благодаря отсутствию блокировок анимации, которые в противном случае не позволили бы их использовать так широко, и они очень эффективны для того, чтобы уберечь человека от опасности. Все это делает игру увлекательной, несмотря на ее мягкий подход к разработке миссий.

Система улучшения снаряжения довольно уникальна, поскольку умение Потомка обращаться с тем или иным типом оружия можно повысить, просто используя его. Кроме того, как и в случае с самими Потомками, к оружию можно прикрепить модули, которые улучшают и/или изменяют его характеристики и способности. Эти модули также можно улучшить с помощью NPC на домашней базе игры в Альбионе, поэтому игрокам захочется собрать как можно больше, чтобы увеличить разнообразие сборок.

РУКОВОДСТВО: «Первый потомок» — пустое и быстрое развлечение» data-src=

Первый потомокна техническом уровне возникают трудности на момент практического предварительного просмотра, но этого следует ожидать на данном этапе разработки. Судя по всему, игра предназначена только для онлайн-игры, так как во время предварительного просмотра иногда было невозможно избежать задержек, а враги, которых следовало победить, телепортировались в другое место на карте, оставаясь при этом вполне живыми. В определенные моменты звук либо прерывался, либо прекращался, либо громкость увеличивалась и уменьшалась в, казалось бы, случайные моменты времени. Несмотря на все вышесказанное, Nexon, скорее всего, исправит эти проблемы до полного выпуска игры.

В целом, нельзя отрицать, что The First Descendant — это приличное развлечение, даже в его нынешнем состоянии. Хотя его, безусловно, сдерживает банальное письмо, скучная озвучка и общее ощущение реальной цели, элементы ролевой игры присутствуют и эффективны, а динамичные бои, возможности совместной игры и система вознаграждения улучшений скорее всего, понравится любителям жанра мародерских шутеров.

Открытое бета-тестирование Crossplay First Descendant начнется 19 сентября на PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Windows через Steam. Тем, кто зарегистрируется на официальной домашней странице, будут предоставлены пробные ваучеры, позволяющие опробовать три полноразмерных скина для первых трех базовых потомков в период открытого бета-тестирования Crossplay. Все участники теста получат эмоцию ограниченной серии при запуске, а те, кто достигнет 20-го уровня потомка, получат украшение для рюкзака при запуске.

Ваше мнение