CBR удалось приступить к работе над Dead Island 2, продолжением популярной игры на выживание, в которой игроки используют уникальное оружие и навыки, чтобы отбиваться от зомби.

Прошло почти 12 лет с тех пор, как Techland и Deep Silver выпустили Dead Island., ролевая игра с открытым миром, в которой игроки оказались посреди кишащего зомби острова и дали им уникальное оружие и навыки для выживания. Игру хвалили за ее атмосферу и развитие персонажей, но критиковали за множество технических проблем и менее чем звездную презентацию. Однако, несмотря на неоднозначный прием игры, выпуск сиквела был запланирован на 2015 год, но был отложен, и Dambuster Studios в конечном итоге взяла на себя роль разработчика игры. Выход Dead Island 2 назначен на 21 апреля 2023 года. Похоже, что задержка пошла только на пользу его разработке, поскольку он обещает стать отточенным опытом выживания, который затмит своего предшественника во всех отношениях.
Игры на выживание в зомби существуют уже несколько десятилетий, и большинство из них следует определенной формуле, которая развивалась с течением времени. Хотя в этом жанре нет ничего нового, Dead Island 2доказывает, что это не ушло в прошлое, поскольку игра не только улучшает свою предшественницу, но и обеспечивает атмосферу, бой, исследование и сюжет, которые игроки желают получить от опыта выживания зомби. CBR удалось поработать над Dead Island 2, проведя время в кишащем зомби Лос-Анджелесе с шестью игровыми персонажами. Хотя работа над ним еще не завершена, у меня более чем достаточно причин с нетерпением ждать полного выпуска этого долгожданного продолжения.
Система FLESH в Dead Island 2 создает реалистичные бои

Dead Island 2Бой — изюминка игры, поскольку он не похож ни на что другое в жанре выживания зомби от первого лица. Игровая система FLESH заставляет оружие процедурно ломать кожу и кости зомби, что делает бой одним из самых реалистичных и отзывчивых, когда-либо виденных в видеоиграх. Разработчики из Dambuster Studios представили Dead Island 2.Система FLESH существует уже некоторое время, но испытать ее гораздо приятнее, чем просто наблюдать. Процедурный ответ на каждый удар заставил меня почувствовать, что я полностью контролирую то, как я победил зомби, что заставило меня быть более стратегическим и точным с каждой атакой, чем обычно требуется в бою такого рода.
В то же время давая возможность расчленять врагов — это то, что раньше использовалось в таких играх, как Dead Space, Dead Island 2делает еще один шаг вперед, позволяя игрокам не только расчленять врагов, но и регистрировать каждую атаку с такой точностью, что любое расчленение точно показывает, где поражен враг. Во время предварительного просмотра игры я обнаружил, что если бы я ударил врага мечом по запястью, то расчленение произошло бы именно там. Это огромный скачок в этом стиле боя, поскольку в других подобных играх враги часто получают хитбоксы, которые предопределяют их реакцию в зависимости от общего местоположения атаки.
Карты навыков Dead Island 2 и настройка оружия позволяют использовать различные стили игры

Dead Island 2Система навыков — это основа индивидуальной настройки стиля игры с четырьмя категориями «карт навыков». которые предлагают различные преимущества для боя и игрового процесса. Карты способностей — это основные боевые приемы, такие как Flying Kick, которые позволяют игрокам выполнять мощную атаку ногой в прыжке. Карты навыков выжившего дают бонусы к выживаемости, такие как увеличение выносливости или здоровья. Карты Убийцы — это карты навыков, которые уникальны для каждого Убийцы и часто дают бонусы к их врожденным навыкам и сильным характеристикам. Последняя категория — карты Numen, которые, к сожалению, были недоступны в этом превью. Хотя мне не удалось в полной мере ощутить систему навыков Dead Island 2, приличная часть времени в предварительном просмотре была потрачена на эксперименты с различными стилями игры, особенно с некоторые карты навыков принесли больше пользы некоторым истребителям, чем другим.
Также в игре есть система настройки оружия, которая поощряет различные стили игры и исследования. Мертвый остров 2— это рай для мародеров, где детали оружия разбросаны по кишащим зомби улицам Лос-Анджелеса, а чертежи, которые можно найти и купить, открывают новые модификации и бонусы для оружия. Одним из моих первых модифицированных видов оружия был электрический клинок, который оглушает зомби, как только их шкала оглушения заполняется.
Однако больше всего меня поразила не сама настройка, а то, как мир отреагировал на мое модифицированное оружие. Например, в какой-то момент во время предварительного просмотра игры я обнаружил зомби, стоящего в бассейне. Я встал на край бассейна и ударил по воде своим электрическим лезвием, и электрический ток прошел по воде и оглушил зомби. Бензин также ответил тем же, когда я ударил его огнестрельным оружием.
Персонажи и история Dead Island 2 превосходят своего предшественника

Мертвый островКонечно, у нее была история и множество уникальных персонажей, но оригинальная игра на выживание зомби от Techland по-прежнему больше напоминала аркаду в пиццерии, чем что-либо еще. Он предлагал повествование и персонажей, от которых игроки могли легко отказаться, не чувствуя эмоционального притяжения или обязательства вернуться. Dead Island 2 совершенствует своего предшественника благодаря содержательному повествованию и персонажам, достаточно интересным, чтобы заслуживать надлежащего завершения своей истории, включая игровых персонажей, Истребителей. Ничего не спойлеря о сюжете, скажу, что (как и в первой игре) каждый играбельный истребитель невосприимчив к зомби-вирусу.
В на выбор шесть убийц.Мертвый остров 2, и хотя игра за того или иного персонажа, похоже, не сильно меняет игру, кроме диалогов игровых персонажей, у каждого из них есть врожденные навыки, а также сильные и слабые стороны характеристик, которые уникальны для них. Например, мне очень понравилось играть за Эми, у которой доведена до максимума ловкость, а также навыки «Релиф-кувшин» и «Разделяй и властвуй», которые позволяют ей восстанавливать выносливость при метании оружия во врага и дают ей небольшое увеличение урона, когда она атакует изолированно. зомби соответственно. Характеристики и навыки каждого персонажа открывают широкий спектр возможных стилей игры, особенно если добавить к этому многочисленные карты навыков в игре.
Dead Island 2 создает идеальную атмосферу для зомби-апокалипсиса

Зомби-апокалипсис должен быть безумным, напряженным, жутким и временами одиноким. Мертвый остров 2удается идеально создать эту атмосферу, но при этом использовать чрезмерный бой и черный юмор, чтобы время от времени осветлять тон. Будь то звук гулких шагов этажом выше меня или мысль о том, что зомби может скрываться за углом, в моем предварительном просмотре игры редко был момент, когда я чувствовал себя комфортно или в безопасности. Иногда мне даже становилось страшно прыгать, несмотря на все попытки игры меня подбодрить.
Что на самом деле нужно Dead Island 2Атмосфера на ступеньку выше по сравнению с его предшественником — это чувство опасности, которое оно давит на игрока, поскольку оно часто оказывается сложным опытом. Мало того, что довольно легко наделать слишком много шума и быстро стать подавленным каждым зомби в непосредственной близости, но и после первого босса игры (который, я мог бы добавить, не прогулка в парке), зомби начнут превращаться в более сильных и ловких противников, что, несомненно, заставит игроков изменить свой стиль игры.
В целом, Dead Island 2, похоже, готов удивить поклонников оригинала своими огромными прыжками. в графике и геймплее. Лично я не мог насытиться его удовлетворительно реалистичным боем, глубокой настройкой, подходящей для разных стилей игры, увлекательным повествованием и симпатичными персонажами, а также неудобной, но веселой атмосферой. Похоже, что Dambuster взяла почти забытую игру и превратила ее в серию, которую поклонники жанра зомби-выживаний наверняка запомнят тем, что она превосходит своего предшественника во всех отношениях.
Разработано Dambuster Studios и опубликовано Deep Silver, Dead Island 2 выходит 21 апреля 2023 г. для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.