Примечания к обновлению 1.04 EA Sports FC 24 на сегодня (12 октября)

Третье обновление EA FC 24 теперь доступно на всех поддерживаемых платформах.

Примечания к обновлению 1.04 EA Sports FC 24 на сегодня (12 октября)

Третий Обновление названия для EA Sports FC 24 теперь доступно для загрузки на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК.

ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Сегодняшнее обновление содержит длинный список исправлений ошибок в Ultimate Team, режиме карьеры, клубах и многом другом. В отличие от обновления прошлой недели, сегодняшний патч включает в себя множество улучшений, которые игроки могут оценить. К сожалению, в сегодняшнем обновлении будут только исправления ошибок и улучшения, поэтому игрокам не стоит ожидать нового контента.

Возможно, в сегодняшнее обновление EA FC 24 не включено никакого нового контента, но существует длинный список исправлений ошибок и улучшений качества жизни по всем направлениям. Если вам интересно узнать, что было исправлено, вы можете ознакомиться с полным описанием обновления ниже.

Примечания к обновлению 1.04 для EA Sports FC 24

Ниже вы найдете официальные примечания к обновлению EA FC 24 от 12 октября, которое теперь доступно на всех поддерживаемых платформах.

Ultimate Team

Решены следующие проблемы:

  • В редких случаях игроки могли исчезнуть из матчей после замены или красной карточки. .
  • После завершения матча опция «Дополнительное меню» иногда не работала, если только на экране после матча не было сначала открыто другое меню.
  • <ли>Устранен предмет игрока Ады Хегерберг, вызывающий проблемы, влияющие на игровой процесс. Этот предмет станет доступен для использования в матчах после выпуска на сервере в ближайшем будущем.

  • После просмотра последних моментов матча последовательные матчи Squad Battles нельзя было поставить на паузу.
  • Устранена проблема со стабильностью, которая могла возникнуть при взаимодействии с трансферным рынком.
  • Иногда при использовании Squad Builder элементы игроков могли быть размещены в неправильных положениях.
  • Открытие пакета предметов стадиона в Ultimate Team приводило к непреднамеренной анимации с текстом-заполнителем
  • На предматчевом экране Squad Battles продолжительность каждого тайма отображалась 6 минут вместо запланированных 4 минут, это была только визуальная проблема.
  • Таймер еженедельных наград Rivals и таймер окончания сезона поменялись местами, это была только визуальная проблема.
  • Описания групп SBC не всегда были видны.
  • В редких ситуациях классические товарищеские матчи UT могли начинаться с шестью игроками на поле вместо запланированных двадцати двух.
  • <ли>При сравнении цен на предметы игроков, включенных в список трансферов, страницы списка трансферов нельзя было прокручивать до выхода и повторного входа в список трансферов.

  • Некоторые предметы стадиона в магазине не просматривались при первом выборе.
  • В PlayStyles+ не было символа плюса на экране биографии игрока.
  • В редких случаях пиротехника ворот стадиона могла появиться в центре поля.
  • <ли>При попытке выйти из категории в Магазине вместо этого закрывался весь Магазин.

  • Таймер не всегда отображался на экране выбора формы для матчей Rivals и Champions.
  • После выхода из поиска Concept Player с экрана «Отряд» заголовок не всегда возвращался на правильный экран.
  • Меню «Ярлыки» могло работать медленнее, чем предполагалось, на экранах таблиц лидеров.
  • Некоторые элементы пользовательского интерфейса имели комбинации цвета шрифта и фона, которые было трудно читать.
  • <ли>В некоторых конкретных случаях ярлыки меню не отправляли игроков в нужное место.

  • В редких случаях ярлыки меню могли мешать анимации Preview Pack.
  • Некоторые награды за предметы стадиона не были видны в наградах за сезонные задания.
  • При выборе элемента менеджера на экране «Отряд» и входе на вкладку «Клуб» в результатах поиска не всегда отображались элементы менеджера.
  • [Только для PS5/XBSX|S/PC] Двойная сцена выхода могла вызвать одновременное воспроизведение двух разных песен.
  • <ли>[Только для PS5/XBSX|S/PC] Устранена проблема со стабильностью, которая могла возникнуть при попытке сыграть два против одного в классическом кооперативном матче.

  • [Только для ПК] Не удалось войти в Магазин при использовании определенных разрешений.
  • [Только Switch] При запуске матча «Играй с другом» могла возникнуть проблема со стабильностью.

Геймплей

Внесены следующие изменения:

  • Увеличена дальность полета мяча при запрашиваемых вручную зазорах.
  • Немного увеличена скорость поворота жокея при движении на более медленной скорости.
  • Немного уменьшена скорость перемещения мяча при наземных и ведомых передачах, выполняемых игроками со стилями игры «Пинг-пас» и «Пинг-пас+».
  • <ли>Повышена вероятность того, что игрок со стилями игры «Длинный бросок» и «Длинный бросок+» будет выбран для вбрасывания на дальних участках поля.

  • Precision Finesse Shots теперь может учитывать изменение входных данных прицеливания, которое происходит непосредственно перед ударом по мячу.
  • Улучшено визуальное отображение игрока с мячом в ситуациях, когда во время отрыва была совершена фол с красной карточкой.

Решены следующие проблемы:

  • Иногда вратарь мог пробежать мимо намеченного места, выбегая за пределы ворот.
  • Игроки без стилей игры «Перехват» и «Перехват+» могли выполнять контекстные скользящие перехваты.
  • Стили игры Pinged Pass и Pinged Pass+ непреднамеренно влияли на первые передачи.
  • Иногда игроки могли совершать неверные движения при попытке поймать мяч.
  • Под захватом понимается попытка игрока контролировать мяч при его получении.
  • В некоторых случаях игрок мог на мгновение замедлить бег при попытке поймать мяч после передачи.
  • <ли>Эта проблема чаще встречалась при получении пропусков на точность.

  • Движение навыка «Перетаскивание назад и поворот» не соответствовало входному углу так, как предполагалось, при выходе.
  • Уменьшена вероятность того, что навык «Радужное движение» приведет к тому, что мяч попадет в спину игрока.
  • Иногда игрок мог коснуться мяча вместо того, чтобы попытаться выполнить запрошенный чип-шот с первого раза.
  • В некоторых конкретных сценариях запрошенный Finesse Shot может привести к непреднамеренной анимации стрельбы.
  • <ли>В некоторых ситуациях с воздушным мячом автоматическое переключение не соответствовало настройкам автоматического переключения управления игрока.

  • Контекстный залп мог произойти некорректно в некоторых ситуациях головой.
  • Запрошенный заголовок по требованию иногда вместо этого мог привести к захвату.
  • Когда нападающий вел мяч прямо на защитника, защитник иногда мог перебить мяч на пути ведущего.
  • <ли>Некоторые игроки не заметили снижения физической формы после матчей «Игровые моменты».

  • Во время углового удара перед выполнением удара могла воспроизводиться неправильная анимация бездействия.
  • Улучшена логика судьи при определении нарушений в ситуациях, когда игрок с мячом прикрывает мяч.
  • Улучшена логика судьи при определении офсайда в ситуациях, когда защитники пропускают перехват.
  • <ли>Улучшена логика судьи при определении нарушений в ситуациях, когда игроки борются за мяч, пока он находится в воздухе.

  • В некоторых случаях игроки, перешедшие через рекламные щиты, могли пройти мимо неигровых персонажей, возвращаясь на поле.
  • В некоторых ситуациях анимация подката воспроизводилась некорректно.
  • Во время запроса Stop And Face Goal может возникнуть непреднамеренная анимация.
  • Иногда игроки могли проходить сквозь рекламные щиты вместо того, чтобы перепрыгивать через них.
  • <ли>Иногда удар мог привести к тому, что мяч прошел через ногу защитника во время подката.

  • В редких случаях изменение позиций игроков в управлении командой во время матча могло привести к исчезновению игроков из матча.
  • После контекстного скользящего паса иногда управляемый игрок не переключался автоматически на предполагаемого приемника паса.
  • После подкатного захвата, в результате которого мяч передается партнеру по команде, иногда контролируемый игрок не переключается автоматически на предполагаемого приемника передачи.
  • <ли>Проворный дриблинг непосредственно перед завершением анимации паса мог привести к тому, что контролируемый игрок не переключился автоматически на намеченного приемника паса.

  • При перемещении на свою позицию для стандартной игры анимация бега игрока могла возникнуть неправильно.
  • Анимация бега уставшего игрока иногда могла происходить некорректно.
  • <ли>В некоторых случаях ноги игрока могли выглядеть так, будто они не касаются земли.

  • После сохранения анимации вратари могли неестественным образом перейти к другой анимации.
  • В некоторых случаях вратари не праздновали страстно в некоторых сценах после значительного сейва.
  • Улучшена анимация эмоций некоторых игроков.
  • При беге трусцой иногда игрок с мячом мог проткнуть мяч ногой при повороте.
  • <ли>При отбивании мяча в подкате иногда игрок не следил за быстрой сменой направления движения.

  • Уменьшено количество случаев, когда вратари с процессором искусственного интеллекта могут выполнять ложный бросок.
  • Игроки с процессором AI могли слишком часто выполнять удары с потерей владения мячом.
  • Иногда вратари могли резко уронить мяч после финального свистка.
  • В некоторых редких случаях вратари могли неестественно перейти к анимации сохранения.
  • [Только переключатель] Вратари не смогли отразить пенальти из верхнего угла.
  • <ли>[Только переключатель] Иногда мяч мог пройти через сетку ворот.

Клубы

Решены следующие проблемы:

  • Устранены случаи потери соединения, когда противники были встречается в матчах Drop-In, в результате чего затронутые матчи не запускаются.
  • <ли>После завершения матча в сводке игроков матча не всегда отображалась правильная информация.

  • Устранены случаи проблем со стабильностью, которые могли возникнуть после завершения матча.
  • В таблице лидеров клуба не всегда отображалась информация, если игрок, получивший к ней доступ, не был членом клуба.
  • В играх навыков неправильно использовались базовые атрибуты виртуальных профессионалов.
  • Виртуальные профессионалы без клуба могли использовать непредусмотренную форму в меню.

Режим карьеры

Решены следующие проблемы:

  • После подписания нового игрока в «Карьере менеджера» значение «Наилучшая возможная сделка» могло отображаться неверно.
  • Пользовательские тактики могли сбросить настройки по умолчанию при их настройке вне матчей в карьере менеджера.
  • У вратарей Молодежной академии не было стилей игры в карьере менеджера.
  • Проблема со стабильностью могла возникнуть при попытке уволить тренера в режиме «Карьера менеджера».
  • В «Карьере менеджера» выноска кнопки «Применить список желаний» не работала должным образом.
  • <ли>Некоторые действия неправильно отображались во время обучения календарю в «Карьере менеджера».

  • В карьере игрока действие подарка на пенсию могло ошибочно произойти несколько раз для одного игрока.
  • В карьере игрока бонус разведчика не применялся к некоторым целям.
  • Камера неправильно следовала за игроком во время тренировки по стандартным положениям карьеры игрока.

VOLTA

Решены следующие проблемы:

  • Аркадная игра Team Keepaway не всегда заканчивалась по истечении таймера.
  • В некоторых играх VOLTA Arcade неправильно присутствовала полноразмерная сетка.

Общие, аудио и визуальные эффекты

Внесены следующие изменения:

  • Обновлены 162 звездные головы, которые появятся в игре после предстоящего релиза сервера.
  • <ли>Обновлены некоторые стадионы, звуковые эффекты, пакеты презентаций, шум толпы, выноски кнопок, ботинки, элементы пользовательского интерфейса и шрифты.

Устранены следующие проблемы:

  • Иногда индикатор PlayStyle+ отображался некорректно.
  • В некоторых сценах до и после матча могли возникнуть визуальные проблемы.
  • При изменении языков комментариев и команд могла возникнуть проблема со стабильностью.
  • Устранены экземпляры текста-заполнителя.
  • <ли>Устранены случаи исчезновения и трудночитаемых элементов пользовательского интерфейса.

  • После 120 минут игры игроки на скамейке запасных иногда могли занимать неправильные позиции.
  • Во время сцен с судейством от первого лица игроки иногда могли пройти сквозь рекламные щиты.
  • В некоторых случаях мяч не деформировался правильно при подпрыгивании, это была только визуальная проблема.
  • Тренер защиты был неправильно включен для всех глав Учебного центра, а не только для главы защиты.
  • <ли>Визуальный индикатор «Направленный бег» не отображался на тренировочной арене.

  • В начале игры на навыки направленного бега, направленный бег не работал должным образом.
  • В редких случаях в сетевых сезонах может произойти матч против процессора противника.
  • Иногда цвет волос игрока мог меняться в зависимости от погоды и времени суток.
  • Тренировочная арена Учебного центра не соответствовала альтернативной схеме управления, установленной в настройках контроллера.
  • <ли>В таблице лидеров онлайн-сезонов не всегда отображались данные обо всех друзьях.

  • [PS5, только для игроков из Германии] Соревнование Виртуальной Бундеслиги удалено из главного меню, чтобы оно вернулось ближе к началу соревнования.
  • [Только переключение] После загрузки и выбора определенного языка комментариев вместо него может появиться один из других доступных языков.
  • [Только для переключения] Статистика местных сезонов могла сбрасываться некорректно.
  • [Только для PS4] После завершения матча сетевых сезонов или кооперативных сезонов выбор параметра «Следующий матч» мог привести к проблемам со стабильностью.
  • [Только для PS4/XB1] В меню «Сетевые сезоны» могла возникнуть редкая проблема со стабильностью.
  • [Только для ПК] В турнирных матчах приостановка матча не всегда работала, если ранее было открыто оверлей приложения EA.

Ваше мнение