Примечания к обновлению Apex Legends 2.36 на сегодня (12 октября)

Следующий сезон Apex Legends уже не за горами, но не раньше, чем появятся еще несколько обновлений с исправлениями ошибок.

Примечания к обновлению Apex Legends 2.36 на сегодня (12 октября)

Буквально на прошлой неделе игроки Apex Legends могли загрузить совершенно новое обновление патча, но 12 октября Respawn Entertainment снова выпустила новое обновление для консолей и ПК.

ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Игроки, возможно, помнят обновление Apex Legends на прошлой неделе, в результате которого происходили сбои по всем направлениям, из-за чего Respawn потребовалось развернуть второй патч всего несколько дней спустя. Сбой происходил на всех платформах, когда игроки пытались просмотреть свою статистику, и Respawn потребовалось два дня, чтобы исправить проблему. Надеемся, что с сегодняшним обновлением подобных проблем не возникнет.

В сегодняшнее обновление не будет включено никакого нового контента, но если вы хотите узнать, какие именно ошибки были устранены в патче 2.36, вы можете ознакомиться с официальными примечаниями к патчу ниже.

Примечания к обновлению Apex Legends 2.36

Respawn Entertainment еще не опубликовала полный список изменений за октябрь 12 Apex Legends, но ожидается, что примечания к патчу будут опубликованы в течение ближайшего часа. А пока, согласно официальной доске Apex Legends Trello, вот какие ошибки студия планирует исправить в будущем патче:

  • Подсказки кнопок могут не отображаться на экране сводки/смерти, включая кнопку отчета, но кнопки все равно работают!
  • [AMD] Случайные визуальные артефакты с легендами и оружием на DX12/RHI

На плате Trello также есть следующие проблемы, перечисленные в разделе «Исследование», что означает, что они скорее всего, не будут исправлены в сегодняшнем обновлении, но Respawn хорошо знает о них:

  • Игра со скоростью 165+ FPS может привести к зависаниям в некоторых игровых сценариях li>
  • Легенды могут вращаться при выходе из трезубца
  • Сбои при обращении к FS_CheckAsyncRequest при загрузке на карту

Хотя еще не подтверждено, какая из вышеперечисленных проблем &# если таковые имеются &# будут исправлены в сегодняшнем обновлении, мы обновим эту статью полными примечаниями к патчу, как только Respawn Entertainment опубликует их. Обязательно зайдите в ближайшее время, чтобы увидеть полный список улучшений и исправлений.

Ваше мнение