темные души

Краткое содержание
- Преданность FromSoft жанру Soulsborne ограничила развитие других успешных франшиз, таких как Armored Core .
- Игры Soulsborne, такие как Dark Souls и Bloodborne установил высокий стандарт сложности и построения мира, с которым могут сравниться лишь немногие игры.
- Пока Elden Ring продолжает свой успех, FromSoftware стоит рассмотреть возможность исследования новых жанров, чтобы расширить свое уникальное повествование.
Некоторые игровые компании настолько успешны в чем-то конкретном, что они редко вторгаются в область незнакомого, чтобы предложить игрокам что-то действительно уникальное. Такие компании, как Sega и Nintendo, давно известны своими платформерами (Sonic the Hedgehog и Super Mario Bros., в то время как Bandai Namco и Capcom являются культовыми благодаря своим новаторским файтингам, таким как Tekken и Street Fighter. Когда игровая компания становится полностью известной благодаря чему-то одному, другим ее франшизам может быть сложно когда-либо получить запись. Это особенно верно в случае FromSoftware Inc. и жанра, который они создали, который называется Soulsbornes.
Хотя жанр Soulsborne был феноменально успешным (на ум приходят такие игры, как Elden Ring и Lies of P), у FromSoftware Inc. есть и другие франшизы, которые редко получают названия из-за сосредоточенности компании на своем фирменном жанре. Несмотря на успех жанра, пришло время для FromSoftware Inc. попробовать что-то новое и отойти от жанра Soulsborne, чтобы привлечь новых игроков в свои потрясающие игры.
Наследие успехов Soulsborne позволяет FromSoft оставаться на вершине
FromSoftware была пионером, а затем внедряла инновации уникальный жанр
Закрыть
|
Demon's Souls |
Dark Souls |
Dark Souls 2 |
Bloodborne |
Dark Souls 3 |
Elden Ring |
|
|
Год выпуска |
2009 |
2011 |
2014 |
2015 |
2016 |
2022 |
|---|
Довольно редко компания создает и первопроходец жанра без какого-либо внешнего игрового влияния, но именно это и сделала FromSoftware Inc. со своей серией Dark Souls/Bloodborne. Геймерам не привыкать к сложным испытаниям, но эти игры являются одними из самых сложных в истории игр, вставая на один уровень с такими играми, как Contra и Cuphead.
Некоторые из встреч с боссами франшизы являются одними из самых знаковых в истории игр, поскольку боссы вроде Орнштейна и Смоуга вселяют страх в сердца игроков и по сей день. Чистая сложность — не единственное, что делает жанр Soulsborne успешным, поскольку его мрачная средневековая эстетика — один из самых уникальных стилистических выборов в истории игр.
Каждый дизайн врага и каждое оружие, доступное игроку, наполнены интригующими деталями, которые дополняют обширную историю серии Dark Souls. Хотя игры не известны заставками так, как франшиза Final Fantasy, они все равно графически ошеломляют в каждом моменте истории, что только добавляет богатства ее построению мира. Несмотря на это, возможно, пришло время FromSoftware отойти от жанра, по крайней мере, на некоторое время.
Жанр Soulsborne является одним из крупнейших трендов в играх, наряду с roguelike, поскольку в последние годы в этом жанре появилось так много игр, что игрокам может быть сложно выбрать, во что играть. От более беззаботных названий, таких как Another Crab's Treasure, до более мрачных и жестоких названий, таких как Nioh, в этом жанре есть игры для любой эстетики. Поэтому FromSoftware следует вернуться к чертежной доске и создать названия для некоторых из своих неизведанных серий, а также интригующие новые концепции.
Удивительный успех Armored Core VI должен означать смену стратегии
У FromSoftware есть еще одна крупная игровая франшиза помимо Dark Souls
Закрыть
Хотя FromSoftware Inc. стала известна благодаря франшизе Dark Souls и играм Soulsborne в целом, это не всегда было так для культового японского разработчика игр. Первая игра в серии Dark SoulsФраншиза Demon Souls была выпущена только в 2009 году, и к тому времени у компании уже была другая потрясающе успешная собственность на руках.
Первые две игры Armored Core были выпущены в 1997 году, и они возглавили главную меховую франшизу в истории игр, помимо различных игр Gundam. Интересно, что эти две игры были опубликованы разными командами, причем Armored Core была опубликована Sony Computer Entertainment, а Armored Core: Project Phantasma была опубликована ASCII Entertainment. Однако обе игры все еще разрабатывались FromSoftware и были выпущены для оригинальной PlayStation.
Первые несколько игр серии Armored Core были нишевыми, и хотя они продавались прилично, они не произвели такого большого сдвига в игровой индустрии, как Dark Soulsфраншиза сделала. Однако ситуация кардинально изменилась в 2023 году с выходом Armored Core VI: Fires of the Rubicon.
Elden Ring может быть FromSoftware Inc.&# 39; самая большая история успеха за все время: она выиграла награду «Игра года» в 2023 году. Однако, несмотря на успех этой игры, она представляла собой скорее то же самое от легендарного разработчика, а не изменение темпы, которые были достигнуты, когда Armored Core VI был выпущен.
Бронированное ядро VI: Огни Рубикона возродили ранее бездействующую франшизу, поскольку франшиза Armored Core не получила названия с 2013 года Armored Core: Verdict Day. Начало 2010-х годов ознаменовало собой сдвиг в маркетинге франшизы, поскольку серия начала издаваться чрезвычайно успешной компанией Bandai Namco Entertainment. Из-за отсутствия продаж и посредственных критических отзывов фанаты думали, что франшиза не вернется после провального названия 2013 года.
Armored Core VI придерживается формы более ранних игр франшизы, сочетая звездный экшен мехов с богатым повествованием и построением мира, чтобы создать одну из лучших игр жанра экшен 2023 года. Более того, уровень настройки, предоставляемый в редакторе мехов игры, не имеет себе равных ни в одной другой игре FromSoftware до него, за исключением, может быть, Elden Ring.
Armored Core VIоказалась революционной для жанра мехов, поскольку ее напряженный, вдохновленный аниме геймплей оправдал все ожидания фанатов относительно выпуска игры. Хотя Armored Core является другой крупной серией, которую выпускает FromSoftware Inc. , это не единственная игра, которую они сделали, поскольку компания хорошо известна другими, гораздо меньшими, но все же успешными проектами.
FromSoftware является всесторонним разработчиком игр
Soulsbornes может быть в центре внимания, но другие названия также потрясающие

Популярность FromSoftware, возможно, резко возросла из-за их двух крупных франшиз, Dark Souls и Armored Core, но их менее известные игры также являются отличным опытом для тех, кому не нравится жанр Soulsborne. До выхода первой Dark Soulsназвание, FromSoftware обычно фокусировалась на создании игр в жанре экшн вместо изнурительных ролевых игр в жанре экшн. Одной из таких игр была игра, выпущенная непосредственно перед Dark Souls, Ninja Blade 2009 года.
Ninja Blade представляет собой повествование многих вдохновленных апокалипсисом игр 2000-х годов, поскольку в ней игроки берут на себя роль ниндзя в Африке и пытаются уничтожить паразитов, известных как Альфа-Червь. Игра продемонстрировала интригующий дизайн монстров, который был похож на спорного преемника Parasite Eve, 3rd Birthday. Кроме того, превосходный дизайн врагов хорошо сочетается со сложными, но справедливыми действиями игры.
FromSoftware также преуспевает в использовании некоторых из самых абстрактных периферийных устройств в играх, таких как их игра для PlayStation VR 2018 года, Déraciné, которая выделяется своим повествованием и построением мира. Déraciné Игроки берут на себя роль феи, пытаясь разгадать интригующую тайну в школе-интернате. VR-оборудование превосходно подходит для игр ужасов и сюжетно-ориентированных игр, поэтому Déraciné идеально подходит для аппаратного обеспечения. Хотя игра получила неоднозначные отзывы, ее уникальное направление для компании сделало ее выдающейся игрой и надеждой на то, чего технология VR может достичь в будущем.
Последний выпуск разработчика Elden Ring
эм>одна из лучших игр всех времен — это кульминация классического дизайна FromSoftware и современных игровых условностей. Благодаря огромному успеху этой игры и ее не менее любимому DLC Shadow of the Erdtree, FromSoft покорила Soulsbornes. Они всегда будут мастерами жанра, но пришло время FromSoftware распространить свой опыт на некоторые другие разделы индустрии, особенно если они хотят продолжать предоставлять игрокам уникальный и разнообразный опыт.
Планы FromSoftware на будущее трудно определить
Изобретать велосипед заново может быть не обязательно, но иногда это предпочтительно

Из-за недавнего успеха Shadow of the Erdtree от Elden RingDLC, трудно представить, что FromSoftware Inc. изменит свою стратегию разработки и сосредоточится на совершенно новом жанре. Armored Core VI: Fires of the Rubicon, возможно, и преуспела, но у этой игры уже была существующая фан-база, что упрощает продажу игры игрокам и новым фанатам.
Многие компании преуспевают в создании игр в разных жанрах (например, Capcom и Nintendo), в то время как другие возятся со своими идеями, когда пытаются отойти от того, что сделало их популярными. FromSoftware, похоже, играет в свою стратегию разработки на более безопасной стороне, добавляя к играм, которые уже впечатляют, новый и интригующий контент.
Эта стратегия чаще всего наблюдается в файтингах, поскольку DLC часто помогает не дать игре стать пресной для своей аудитории. Несмотря на это, было бы интригующе, если бы FromSoftware решила оставить жанр Soulsborne на некоторое время, так как жанр становится перенасыщенным контентом. Сделав это, FromSoftware, возможно, могла бы оживить свой бренд и познакомить новых поклонников со своим фантастическим повествованием и персонажами.

Кольцо Элдена
Когда-то управляемые бессмертной королевой Марикой, хранительницей Элденского кольца, Земли Между теперь разделены между несколькими полубогами. Когда сражающиеся полубоги сражались за кольцо, они создали Раскол, даровав каждому из них осколок. Как Потускневший, игрок должен противостоять этим полубогам, собирать их Великие части рун, восстанавливать Элденское кольцо и становиться Элденским лордом.
RPGAction Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 95/100 Рекомендации критиков: 98% Платформа(ы) PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , ПК Дата выхода25 февраля 2022 г. Разработчик(и) Из программного обеспечения Издатель(и) Bandai Namco Entertainment , Из программного обеспечения Мультиплеер Совместная игра в сети , Сетевой многопользовательский движок Собственный ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Брань, Непристойные темы, Насилие Сколько времени нужно пройти 58 часов Развернуть

Armored Core 6: Fires of Rubicon
На далекой планете Рубикон 3 было обнаружено таинственное новое вещество. Как источник энергии, это вещество должно было значительно продвинуть технологические и коммуникационные возможности человечества. Вместо этого это вещество вызвало катастрофу, которая охватила планету и окружающие звезды пламенем и штормами, образовав систему Burning Star. Почти полвека спустя то же самое вещество снова появилось на Рубиконе 3, планете, теперь зараженной и изолированной катастрофой. Игрок проникает на Рубикон в качестве независимого наемника и оказывается втянутым в борьбу за вещество с корпорациями и другими фракциями.
Системы ActionShooter


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 91% Платформа(ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 25 августа 2023 г. Разработчик(и) From Software Издатель(и) Bandai Namco Studios Мультиплеер Сетевой мультиплеер, Локальный мультиплеер Движок Движок Elden Ring ESRB t Как долго бить 17 часов Развернуть





