Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Легенда о Зельде: Слезы Королевства

Пришло время признать, что Tears of the Kingdom не так хорош, как мы думали

Когда The Legend of Zelda: Tears of the KingdomВышла в мае 2023 года, была встречена взрывными продажами и признанием критиков. Это произошло после нескольких лет ожидания как одна из самых ожидаемых игр Zelda всех времен, закрепившись в хронологии и в обширной библиотеке Nintendo. Поклонники обожали игру, вот и все.

Однако теперь, когда прошло некоторое время и ажиотаж утих, розовые очки начинают спадать. Чтобы сорвать пластырь, Tears of the Kingdomбыла не так хороша, как мы думали. Вот, она вышла – и это нормально. Ей пришлось соответствовать многим требованиям, и хотя она действительно принесла много нового контента, она была не так хорошо реализована, как ее предшественник.

Пришло время признать, что Tears of the Kingdom не так хорош, как мы думали

Tears of the Kingdom пришлось заполнить большие ботинки

Breath of the Wild возложил на себя чрезвычайно высокие ожидания

Закрыть

The Legend of Zelda: Breath of the Wild — абсолютный шедевр. Нет никаких сомнений в том, что делает эту игру звездной и любимой — великолепный открытый мир, увлекательный игровой процесс, невероятно уникальная сюжетная линия и общий стиль. Она стала хитом, когда вышла, выиграв «Игру года» в 2017 году. Поэтому, когда в 2019 году было объявлено о сиквеле, фанаты были в восторге.

Перед разработчиками стояла непростая задача — попытаться превзойти Breath of the WildОгромный успех. Им пришлось придумать что-то новое, что-то более странное, что-то настолько грандиозное и захватывающее, что фанаты не поймут, что их поразило. Поэтому они решили, что лучшее, что можно сделать для Breath of the Wild и его мира, это добавить — добавить больше знаний, добавить больше головоломок, добавить больше эстетики, добавить больше ссылок — все, что они могли придумать, было взорвано в игровом движке.

Пора признать, что Tears of the Kingdom не так хороша, как мы думали

Перенесемся в 2023 год, и Nintendo Switch массово устанавливает эту игру. Ее встретили ослепительными аплодисментами, и на самом деле никто не знал, что их поразило. Кажется, никто не знал, что их поразило, потому что огромное количество контента в Tears of the Kingdom — это просто ошеломляющая игра. По крайней мере, стоит отдать должное усилиям команды разработчиков.

К сожалению, в игре есть несколько вопиющих недостатков, которые ее сдерживают. Игра не ужасна, ни в коем случае — немного переоценена, конечно, но не плоха. Просто почти невозможно соответствовать стандарту, который Breath of the Wildвысечено в камне, и теперь, когда предвзятость в отношении новизны исчезла, так уж получилось, что недостатки, которые демонстрирует Tears of the Kingdom, стали гораздо более заметными.

Слишком много пустой и суетливой работы

Это слишком усложнено, когда должно было оставаться простым

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Самая большая неудача игры — ее собственное количество, в частности, то, как она переусложнила себя, навалив совершенно новый набор механик поверх того, что у игроков уже есть. Чего-то нового в сиквеле можно ожидать, но сам выбор новых опций ошеломляет. Игроки сразу же кишат способностями вроде слияния, подъема через твердые платформы и многим другим, без медленного введения, чтобы облегчить им освоение.

Это даже не учитывая все новые действия и предметы коллекционирования, которые в конечном итоге ни к чему не приводят. Если семена Корока не приводили в ярость раньше, то теперь они в десять раз бесят, когда Линку приходится сопровождать потерянных Короков через опасные среды, чтобы воссоединиться со своим другом. С буквально тысячей разных семян для сбора неудивительно, что игроки начали мучить своих Короков. Хотя это казалось способом дать игрокам бесконечное количество дел после завершения игры, в итоге это просто создало кучу пустой работы, бесплодное начинание с буквальным какашками в качестве награды.

Более того, TOTKдобавлены две новые области Хайрула для исследования Линком: Глубины и Небесные острова. Несмотря на то, что они выглядят как огромные дополнения к игре, обе эти области кажутся довольно пустыми, и то, что там есть, — это скелет, повторяющийся контент. То же самое можно сказать и о многочисленных пещерах и колодцах игры, которые разбросаны по карте; как только игрок сделает один, он знает, чего ожидать практически от всех из них. Если игрокам нравится собирать предметы или сражаться с немного отличающимися вариациями одних и тех же типов врагов, то они будут вполне счастливы — но для многих необходимость отмечать так много разных пунктов в списке дел ощущается как шляпа на шляпе, надетая поверх мира Breath of the Wild, который и так переполнен событиями.

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

«Слезы королевства» История отражена в новых игровых механиках, которые гораздо более утомительны, чем того стоят, и они даже не полностью раскрыты. Они вращаются вокруг безделушек Зонай, которые можно найти у врагов и по всей карте, с вентиляторами, колесами и ракетами, чтобы создать любой гаджет. Грубо говоря: это отвратительно.

Например, Ultrahand выглядит хорошо на бумаге, но на самом деле его невероятно сложно контролировать. Физический движок работает против игрока, превращая простые вращения в катастрофу, и это требует большого количества утомительного времени. Это даже не говоря о способности Fuse, которая придирчива в лучшие времена. Это может занять несколько попыток, или игрокам просто придется довольствоваться чем-то, что им в конечном итоге придется обойти.

В попытке повторить успех Breath of the Wild и так усердно пытаясь стать чем-то большим, он подлетел слишком близко к солнцу, и все, что от него осталось, — это механика с огнем, воспламеняющимся на крыльях из воска.

Tears of the Kingdom рухнула под давлением

Несмотря на успех, он не смог догнать своего предшественника

Закрыть

Пора признать, что Tears of the Kingdom оказалась не такой уж хорошей, как мы думали

Tears of the Kingdom — это вовсе не плохая игра, это ясно; однако она не смогла заполнить следы гиганта, которым является Breath of the Wild. Слишком много шумихи было, чтобы соответствовать, и она, к сожалению, просто рассыпалась под огромным давлением.

Игра пыталась сделать слишком много сразу, и она столкнулась с проблемой переизбытка. Дело в том, что простота — это огромная причина, по которой Breath of the Wild была и остается такой любимой, вызывая эмоции, родственные фильмам студии Ghibli. Добавляя и добавляя к тому, что и так было игрой впечатляющих размеров, она была просто слишком большой.

Но даже это не меняет огромного успеха, который Tears of the Kingdom имел после релиза, и его в целом позитивного приема. У него будет преданная фан-база, и они продолжат веселиться. Однако для многих других это просто время быть честными с самими собой.

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

7 изображений 7 изображений

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Пришло время признать, что «Слезы королевства» оказались не такими уж хорошими, как мы думали

Пришло время признать, что Tears of the Kingdom оказался не таким уж хорошим, как мы думали

Закрыть

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Легенда о Зельде: Слезы Королевства

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это прямое продолжение игры 2017 года Breath of the Wild. Возвращаясь к этой инкарнации земли Хайрула, Линк и Зельда отправятся в глубины и высоты Хайрула, чтобы раскрыть секреты своего древнего королевства. Они узнают легенду о темных сущностях, которые дремлют внизу, и о таинственном королевстве на небе. Новые способности и головоломки ждут игроков в этом редком продолжении Zelda.

Приключение

Пришло время признать, что Tears of the Kingdom оказалась не такой уж хорошей, как мы думали

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 97% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 12 мая 2023 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB Рейтинг E для всех 10+ за фэнтезийное насилие и легкие непристойные темы Сколько времени Продолжительность 59 часов Режим Оптимизированный X|S нет данных Оценка Metascore 96 Совместимость с Steam Deck нет данных Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение нет данных Кросс-платформенная игра нет данных Развернуть

Ваше мнение