
Avowed — это фантастическая ролевая игра в жанре экшн, которую планируется выпустить в этом году от Obsidian Entertainment и Xbox Game Studios, существующая в мире Эора — в том же месте, что и во вселенной Pillars of Eternity. Креативный директор Кэрри Патель провела несколько интервью в целях продвижения предстоящей игры и затронула несколько компонентов игрового процесса, в том числе стремление сделать побочный контент таким же увлекательным, как и основные квесты.
Патель и арт-директор Мэтт Хансен ранее обсуждали основные элементы, влияющие на игровой процесс Avowed, заявляя, что компаньоны будут «критическими». к сюжету названия, бою и принятию моральных решений. Короче говоря, команда Obsidian хочет сделать Avowed максимально интересной и доступной для поклонников фэнтези, сделав как крупные, так и мелкие миссии одинаково интересными.
Студия хотела, чтобы все, что было признано достойным игроков’ Время
В интервью Windows Central Патель и директор игрового процесса Гейб Парамо подробно обсудили выбор и последствия Avowed для игроков. свобода, товарищи и отзывы сообщества. Кроме того, Патель подчеркнул, что развивающаяся история в сеттинге «Живых земель» будет изобиловать «значимыми выборами». в рамках крупных и мелких квестов.
«Игроку предстоит сделать ряд выборов на своем пути, в побочных квестах и даже в небольших побочных моментах, которые полностью зависят от него», — сказал он. Сказал Патель, что противоречит другим играм’ склонность к использованию наполнителя в побочном контенте. Однако Патель был уверен, что Obsidian «уделяет побочному контенту такое же внимание, как и основным квестам».
«Мы хотим, чтобы все, что мы вкладываем в игру и даем игроку, стоило его времени. Некоторые из этих переживаний будут масштабнее, некоторые короче, но все они различны», — сказал он. Патель заверил игроков и подтвердил: «Ни одно из них не является опытом копирования/вставки; все они содержат контент, который вовлекает игрока в мир и дает ему возможность отыграть своего персонажа».

После того, как в начале этого года вышел первый трейлер геймплея игры, реакция была неоднозначной и особенно бросала вызов жестким боям в игре, что побудило команду ускорить разработку в этой области. «Мы просто сказали: «Хорошо, давайте посмотрим на это, это большое дело, люди это замечают, нам следует отполировать это раньше»,» Парамо сказал о продемонстрированном бою, несмотря на то, что Obsidian считала, что эта область «достаточно хороша, чтобы показать ее такой, какая она есть».
Бой был значительно улучшен к моменту выхода трейлера Xbox Games Showcase 2024, поскольку Obsidian «действительно проанализировала ощущение и момент, когда игрок размахивает оружием, и момент удара», что способствовало Улучшенный бой в игре.
По слухам, Avowed выйдет 12 ноября 2024 года, но официальная дата релиза еще не подтверждена.