Он хочет сделать Persona еще более всемирной франшизой.

Продюсер серии Persona Кадзухиса Вада сообщил Sega Asia, что ATLUS в настоящее время работает над другими способами донести серию Persona до более широкой аудитории, предполагая, что после успеха ремастеров Persona 3, Persona 4 и Persona 5 может появиться больше портов и ремастеров. р> <р>«Мы работаем над различными способами донести сериал «Персона» до более широкой аудитории. В настоящее время я не могу сказать никаких подробностей, но, пожалуйста, с нетерпением ждите этого», — сказал он. — говорит Вада, добавляя в начале интервью, что главная причина недавнего появления ремастеров — сделать Persona всемирной франшизой (а не просто развить успех Persona 5).
Есть много названий Persona, которые не были выпущены за пределами соответствующих консолей. У нас есть Persona 1 и 2, которые в основном доступны на оригинальной PlayStation и PlayStation Portable. У нас также есть расширенная версия Persona 3, Persona FES (в настоящее время доступна только на PS2) и серия Persona Q на 3DS. Работы по дуговой системе' файтинг Persona 4 Arena недавно был выпущен на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch, но он может использовать ремастеринг или порт на Xbox с поддержкой кроссплатформенной игры.
Музыкально-ритмическая серия Persona Dancing (Persona 3: Dancing in Moonlight, Persona 4: Dancing Все Night и Persona 5: Dancing in Starlight) в настоящее время также доступна только на PlayStation 4, и причиной этого, похоже, являются игры&#. 39; поддержка ВР. Это не самый совершенный режим VR (скорее гримерка VR), но, возможно, он будет расширен, когда игры будут перенесены на PlayStation 5 с поддержкой PSVR 2.

В интервью также подробно рассказывается о разработчиках' философия для своих ремастеров, в которой они хотят обеспечить плавный и комфортный опыт в зависимости от игры. Приоритетами были такие оптимизации, как функции быстрого сохранения, реализация универсальных элементов управления и обеспечение стабильной частоты кадров. Режиссер также считает, что знакомство со студенческим образом жизни и подростковым возрастом является важной частью того, что делает сериал «Персона» интересным, и с этим мы определенно согласны.
Что касается будущего, продюсер упомянул, что он уже изучил все возможные побочные жанры, которые он хотел создать для Persona, такие как файтинги и ритм-игры, но он хотел бы попробовать сделать еще одну экшн-игру, такую как Persona 5 Strikers, после того, как увидел, насколько этот жанр популярен во всем мире. /p>