Программа тестирования Switch Online продолжает крайне разочаровывающую тенденцию Nintendo

nintendo

Программа тестирования Switch Online продолжает крайне разочаровывающую тенденцию Nintendo

За эти годы Nintendo никогда не придерживалась последовательной позиции в отношении онлайн-игр, поскольку игровой гигант имел ее в ограниченной степени (например, Wii и Wii U) или имел неэффективный онлайн-сервис для своих игр (например, Nintendo Switch). В то время как другие компании продолжают стремиться создавать наилучший возможный онлайн-опыт и предоставлять игрокам надежный сетевой код для своих игр, Nintendo по-прежнему отстает от других крупных имен, поскольку их игры регулярно теряют входы в сети и сталкиваются с интенсивным заиканием кадров. Это затрудняет выпуск любого продукта, доступного только в цифровом формате, поскольку многие из этих названий, вероятно, требуют функционирующих серверов для игры, а Nintendo Switch Online не всегда может это гарантировать.

К сожалению, похоже, что Nintendo вряд ли извлечет уроки из своих уроков в ближайшее время, поскольку игры на протяжении многих лет для Nintendo Switch часто боролись за сохранение стабильного онлайн-интерфейса. Более того, последнее онлайн-мероприятие Nintendo сразу же столкнулось с проблемами, которые разозлили фанатов на то, как компания, похоже, продолжила раздражающую тенденцию.

Nintendo процветает на FOMO и отдает на вторичный рынок

Скальперы портят все для фанатов

Закрыть

Хотя Nintendo является любимым создателем многих культовых игровых франшиз (например: Super Mario Bros. и The Legend of Zelda), она регулярно упускает возможности расширить свою фан-базу, отдавая дань уважения своим игрокам с помощью своей ретро-классики. Большинство компаний переиздают игры через ремейки и ремастеры, и Nintendo не чужда эта концепция. Однако Nintendo часто не выпускает эти классические игры на физическом носителе, вместо этого заставляя игроков покупать их в цифровом магазине Nintendo.

Обычно это не было бы проблемой, но Nintendo не оставляет эти игры на цифровой витрине навсегда, вместо этого решив разместить их только на ограниченное время. Это может иметь смысл для Deluxe Physical Edition игры с ограниченным тиражом коллекционных предметов, но сбивает с толку то, что популярный цифровой продукт был бы ограничен только для создания искусственного FOMO («страха упустить что-то»). К сожалению, Nintendo делала это много раз, когда такие игры, как Super Mario 3D Все Stars и Fire Emblem NES, были размещены в цифровом Nintendo Eshop только на ограниченное время.

Подобные методы ведения бизнеса подрывают доверие потребителей и искусственно завышают показатели продажв краткосрочной перспективе, что выглядит хорошо для корпораций, но только раздражает игроков, когда компания неизбежно снова идет по этому пути. FOMO — это не новая концепция, и ограниченные по времени продукты иногда могут быть хорошей вещью, поскольку они дают игрокам ощущение, что у них есть стоящий продукт, на который они потратили свои с трудом заработанные деньги.

К сожалению, эта концепция работает только в том случае, если компании охотно продают эти предметы в течение разумного периода времени на своих интернет-магазинах и имеют достаточный запас. На протяжении многих лет Nintendo боролась за это снова и снова, часто испытывая нехватку предметов коллекционирования и не имея возможности купить их в течение длительного периода времени. Это приводит к еще одному непреднамеренному последствию, которое было выявлено, когда PlayStation 5 была первоначально выпущена.

В целом, у Nintendo довольно негативная репутация в отношении деловой практики FOMO, и не похоже, что это скоро закончится. 10 октября 2024 года Nintendo анонсировала онлайн-тестирование Nintendo Switch, но не предоставил игрокам много информации о том, что они будут тестировать. К сожалению, это привело к серьезным проблемам со стороны Nintendo, и похоже, что это окажется еще одним проектом, который только вызовет раздражение игроков из-за деловой практики Nintendo.

Милая идея терпит неудачу для Nintendo

Плохая онлайн-инфраструктура грозит сорвать планы

Программа тестирования Switch Online продолжает крайне разочаровывающую тенденцию Nintendo

На протяжении многих лет Nintendo часто пыталась приблизить фанатов к опыту выпуска игры, поскольку она часто позволяла планам тестировать проекты задолго до их выпуска. Кроме того, у компании также была партнерская программа Nintendo, которая позволяла стримерам на Twitch получать больше зрителей и денег от создания контента с использованием игр Nintendo. Эти программы работают, когда люди не чувствуют себя обязательно обделенными, но когда в программе значительно ограничено количество участников, все быстро становится тревожным. Программа тестирования игры работает с различным размером выборки, поскольку небольшая выборка обычно будет получать ненадежные данные. К сожалению, именно это Nintendo и сделала со своей последней программой.

После недавних новостей о будильнике Nintendo, метко названном Alarmo, Nintendo продолжила шумиху, объявив о программе Nintendo Switch Online Playtest Program. Еще до начала регистрации объявление такого рода должно было вызвать тревогу, поскольку не было никаких подробностей о том, что будет тестироваться. Более того, у Nintendo не было программ подобного рода уже много лет, так что это стало немного странным сюрпризом. Несмотря на это, фанаты были взволнованы, так как любые новости о Nintendo сразу же вызывали удивление.Однако Nintendo не была готова к наплыву претендентов, и катастрофа быстро наступила.

Nintendo разрешила игрокам подавать заявки на участие в своей программе Nintendo Switch Online Playtest рано утром 10 октября 2024 года, но, как и в случае с ранними продажами PlayStation 5, быстро возникли проблемы. Количество заявок было ограничено, и для участия в них также требовалось наличие у игроков Nintendo Switch Online Service + расширения. Из-за этого в программу смогли попасть лишь немногие, что разозлило игроков, которые надеялись присоединиться к тестированию. Те немногие игроки, которые все-таки попали в программу, также были раздражены, узнав, что тестирование начнется только через две недели, поскольку Nintendo Switch Online Playtest откроется для немногих счастливчиков 23 октября 2024 года в 21:00 по восточноевропейскому времени и закончится 5 ноября 2024 года в 7:59 по восточноевропейскому времени.

В отличие от других программ Nintendo в прошлом, Nintendo Switch Online Playtest, похоже, не будет существовать в долгосрочной перспективе и также оставил игроков в неведении относительно того, что именно это такое. Некоторые фанаты предполагают, что Nintendo может тестировать возвращение Miiverse, но неподобающие социальные взаимодействия изначально обрекли эту платформу на провал, поэтому маловероятно, что Nintendo вернет ее, особенно с более современными функциями Интернета.

Другие фанаты считали, что игровое тестирование может быть стриминговой платформой для игр Nintendo, поскольку компания хочет, чтобы у людей, которые будут проводить тестирование, было надежное интернет-соединение и они могли играть в режиме док-станции. Самая захватывающая возможность для многих заключается в том, что игровое тестирование Nintendo Switch Online может быть посвящено играм GameCube, которые наконец-то появятся в онлайн-сервисе.

В целом, Nintendo Switch Online Playtest интригует, но, похоже, он продолжится и дальше тенденций FOMO для Nintendo. Сам playtest довольно неопределенный и длится всего две недели, чего может быть недостаточно для получения значимых данных о продукте. Независимо от того, чем это обернется, фанаты не в восторге от того, что Nintendo снова сделала несовершенную программу с плохой интернет-инфраструктурой, которая оставляет многих игроков вне игры.

Программа тестирования Switch Online продолжает очень Разочаровывающий тренд Nintendo

Nintendo Switch

Ваше мнение