Из семи подземелий, включенных в The Legend of Zelda: Kingdom of Tears, узнайте, какие из них лучше всего подходят с точки зрения дизайна, повествования и игрового процесса.

С выпуск Legend of Zelda: The Kingdom of Tears 12 мая 2023 года геймеры сразу же приступили к изучению глубин огромного открытого игрового мира. По общему мнению, в игре есть семь полностью сформированных подземелий, каждое из которых содержит свои уникальные топографические задачи, врагов, которых нужно победить, и головоломки, которые нужно решить.
Семь подземелий в «Королевстве слез» включают в себя пять храмов, замок, затерянный фундамент и фабрику. Хотя не все подземелья созданы одинаково, лучшие из них, как правило, сочетают в себе захватывающий игровой процесс и сложные испытания с яркой атмосферой и незабываемыми столкновениями со смертью.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
7 Фабрика конструкций
Пятое подземелье в игре включает The Construct Factory. Под руководством Минеру, Мудреца Духа, Линку поручено найти четыре склада в подземелье и использовать сырье внутри, чтобы собрать новую анатомию для бестелесного Минеру. Несмотря на ошеломляющий внешний вид, подземелье основано на слишком большом количестве природных элементов, которые Линк уже исследовал в предыдущих подземельях.
Фабрика Конструктов обладает навязчивой призрачностью, напоминающей странное чистилище. Помимо атмосферы, идеально отражающей затруднительное положение потерянного духа Минеру, в подземелье есть несколько сложных головоломок и сундуков, которые трудно найти. Увы, последнее прохождение подземелья приводит к крайне неутешительной финальной битве с боссом, которая не соответствует предыдущим задачам, особенно когда она оснащена самым знаковым оружием Zelda Линка. Что еще более ужасно, учитывая репутацию Минеру, трудно не вспомнить культовый Храм Духа из Ocarina of Time, одного из лучших подземелий всех времен в одной из франшиз. #39;самые любимые заголовки.
6 Храм Ветра
Начиная с Wind Waker, самые мучительные миссии Zelda часто проходят в море. В Королевстве Слез Храм Ветра – это подземелье на Ковчеге Штормграда, огромной барже, застрявшей в ненастной погоде. Вместе с Тулином Линк должен открыть пять турбинных люков на Ковчеге, когда приближается воющая снежная метель.
<р>Помимо волнующей клаустрофобной обстановки, в которой некуда сбежать, подземелье Храма Ветра заставляет игроков выполнять задачи снаружи в суровую погоду, а также внутри корабля, предоставляя игрокам множество возможностей для исследования. Наиболее уместно то, что использование самого ветра жизненно важно для успеха, а командная работа Тулина добавляет дополнительную дозу веселья, которой не хватает на Фабрике конструкций, особенно при схватке с жестоким боссом Колджерой. Единственная реальная проблема заключается в том, что Храм Ветра довольно короткий по сравнению с более сложными подземельями.
5 Храм Воды
Водные храмы долгое время были основным продуктом прошлого Zelda во всемирно известной франшизе Nintendo и Kingdom of Tearsподнимает грандиозный дизайн на совершенно новый уровень — буквально. Парящий в небе архипелаг, напоминающий безмятежные дни Фемискиры. В подземелье Линк и Сидон должны открыть четыре оставшихся водопроводных крана и удалить грязь из водопроводной линии храма.
За пределами быть самым великолепным Храмом Воды в Zelda франшиза, музыка — настоящее наслаждение, а три врага ближе к концу представляют собой законный вызов. Наиболее уместно то, что вода играет ключевую роль в прохождении самого подземелья, что делает миссию естественно захватывающей. Увы, это самое первое подземелье в игре, головоломки довольно легко решить, а босс глупый, мультяшный и не представляет особой сложности.
4 Храм Огня
Четвертое подземелье в длинной основной игре Zelda включает в себя Храм Огня, удивительную среду, которая, казалось бы, вырвана прямо из Храма Судьбы. Миссия ставит перед Линком и Юнобо задачу открыть большие ворота, исследуя подземелье для ключи и отпирание пяти замков.
Для этого игроки должны пригибаться и уворачиваться от горячей лавы, магматических ям, огненных шаров и других зажигательных опасностей окружающей среды. Ранняя часть подземелья доставляет массу удовольствия благодаря тележкам для добычи полезных ископаемых на американских горках, которые необходимо использовать для перемещения по отдаленным районам. Увы, однажды получив задание найти последний ключ на пятом этаже, большинство игроков сталкиваются с мучительно болезненным препятствием, которое ставит в тупик почти всех при первом прохождении. Найти ключ от пятого этажа во многих отношениях даже сложнее, чем победить финального босса, что снижает уровень Храма Огня на одну-две позиции.
3 Забытый храм
Забытый Храм, также известный как Забытое Основание, является предпоследним подземельем в Королевстве Слез. Затерянные каменные руины с богато украшенными святынями, спрятанными в их окрестностях, найти место в первую очередь настоящая рутина. После этого игроки должны спуститься с парашютом на границу Табанта, расшифровать серию древних геоглифов и определить местонахождение Зельды.
С точки зрения размера, масштаба и размаха, Забытый Храм возвышается над другими в игре. Это делает обширное исследование еще более сложным. Есть временные головоломки, такие как обратный отсчет сопротивления холоду, которые требуют, чтобы Линк получил замораживающие геоглифы в измотанном сценарии тикающих часов. Чувствительные ко времени задачи усиливают давление, напряжение и неизвестность, и даже в подземелье Линку приходится строить мосты и использовать окружающие ресурсы для продвижения вперед. Единственный реальный недостаток подземелья — отсутствие финального босса. В противном случае в нем есть все тайны и интриги, на которые можно надеяться в давно потерянной реликвии.
2 Храм Молнии
Представлен самым страшным боссом в игре, который мгновенно соперничает с Zelda самые жуткие персонажи всех времен (Королева Гибдо), Храм Молнии легко входит в два лучших подземелья в Королевстве Слез. После того, как большое устрашающее скелетное насекомое улетает в псевдопоражении, ложное чувство безопасности позволяет Линку и Риджу исследовать храм, сражаться с омерзительными врагами, решать головоломки и исследовать лабиринт.
Эстетически Lightning Temple напоминает классическое подземелье Zelda во всех смыслах этого слова. Разрушенные колонны, освещенные факелами дорожки и лабиринтные повороты постоянно выводят игроков из равновесия и выводят из равновесия. Подземные пещеры усеяны секретными проходами, смертоносными минами-ловушками и скрытыми платформами, которые необходимо стратегически согласовать, чтобы привести в действие четыре батареи внутри подземелья и открыть аварийный люк. Тем не менее, лучшая часть подземелья — это возвращение королевы Гибдо, по-настоящему пугающего и действительно трудного для победы босса, из-за которого кажется, что покорение подземелья стоит огромных усилий, необходимых для достижения успеха.
1 Замок Хайрула
Святой Грааль из всех подземелий Zelda, Tears of the Kingdom завершается грандиозной экскурсией по культовому замку Хайрула, где Линк подвергается абсолютному испытанию, требующему использования всех навыков и инструментов, которые он&# 39;s накоплено до сих пор. В высшей степени приятный замок вызывает ностальгию и освежает одновременно, давая игрокам все, что они могут просить, в повествовании и сложном игровом уровне.
Предупрежденный о кризисе в Хайруле, Линк должен спасти Зельду, которую держат в заключении. пленен внутри замка злым самозванцем, связанным с Переворотом. Драматически, ставки не могли быть выше. С эстетической точки зрения замок Хайрул обладает благородной царственностью, которая далеко затмевает другие в игре. Независимо от того, карабкаетесь ли вы по большому каменному фасаду, пересекаете внутренние булыжники или отбиваетесь от одного злобного злодея на пути к встрече со всемогущим Фантомом Ганоном, Hyrule Castle — единственное подземелье, которое обязательно заставит геймеров почувствовать себя ребенком, снова играющим в серию в первый раз.