Расширение должно ощущаться существенным.

Основные моменты
- Larian Studios не подтвердила новый контент для Baldur’s Gate 3 пока нет, но и такую версию не исключают, оставляя место для оптимизма среди фанатов.
- Лариан мог бы представить новых членов партии, создать увлекательные повествования и добавить новую карту, чтобы обеспечить убедительное расширение, одновременно решая проблему масштабирования власти посредством альтернативного развития и новых подклассов.
<ли>Подход к загружаемому контенту в Baldur's Gate 3 должен избегать несущественных отдельных историй и вместо этого продолжать основную историю с помощью надежного расширения, такого как Dragon Age: Origins Awakening.
ВИДЕО ДНЯ ПО DUALSHOCKERSПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Прошло шесть месяцев с момента выхода Baldur’s Gate 3, и я думаю, что мы все ждем возможности погрузиться в новый контент. Это не то, что Лариан когда-либо подтверждал, хотя они давали намеки здесь и там, несмотря на то, что ссылались на трудности с масштабированием мощности пятого издания (5e) как на возможную проблему: а именно, если вы собираетесь пройти мимо базы Если вы достигли максимального уровня игры 12 и обладаете богоподобными способностями, то вам нужно сражаться с богоподобными противниками. Также есть вероятность, что Лариан перешел к новому проекту, о чем свидетельствуют сообщения главы студии Свена Винке в социальных сетях.
Однако и они пока не исключают этого. Итак, давайте останемся оптимистами и предположим, что они готовят своего рода продолжение своей получившей признание критиков ролевой игры. Открытость студии в отношении потенциальных претендентов на расширение заставляет задуматься — каков наилучший подход к загружаемому контенту в Baldur’s Gate 3?

Похожие
Пришло время романтике в ролевых играх выйти за рамки фан-сервиса
Любовь — это долгий путь, но вы никогда бы не догадались об этом из Baldur's Gate 3 и другие РПГ.
Вопрос власти

Одна из первоначальных идей, которые у меня возникли после того, как я услышал о проблемах с 5e, заключалась в том, что любой дополнительный контент должен представлять собой серию одноразовых, отдельных историй о вечеринке или даже историй о персонажах, с которыми вы не были близко знакомы во время основной игры. игра. Вы обходите проблему масштабирования силы, поскольку эти персонажи могут находиться на более низком уровне, чем основная группа.
Однако такой подход кажется несколько несущественным, не так ли? Мы хотим, чтобы эта история продолжалась; Одним из моих любимых аспектов Baldur’s Gate 3 было то, насколько важна история игрока для судьбы Фаэруна. В Dragon Age: Origins были автономные мини-расширения, которые можно было запускать отдельно от главного меню, и, хотя они были интересными, они также казались пустым контентом, расширяющим предложения DLC игры в то время, когда в играх была каждая ролевая игра. на рынке было множество расширений.
Тогда в голову пришла идея. С чем в Dragon Age: Origins очень хорошо справились? Пробуждение. «Пробуждение» было масштабным расширением для Origins, действие которого происходило после событий базовой игры. Его даже физически продавали в магазинах, чего сейчас больше не происходит. Пробуждение вызвало это ощутимое ощущение вступления во что-то новое, в «большое расширение». модель — это то, от чего разработчики отказались в последние годы, но по которому мне очень не хватает.

В «Пробуждении» Герой Ферелдена отправляется в Арлинг Амарантайна, область, упомянутую, но не посещаемую в базовой игре. Как новому эрлу, вам нужно разобраться в политических делах ваших новых владений, одновременно расследуя деятельность «отколовшейся группы». порождений тьмы, которые не исчезли, несмотря на прекращение Мора вами и вашими товарищами.
Повествование полностью захватывающее. Вы раскрываете секреты, лежащие в основе сюжета основной игры, и сражаетесь с антагонистами, представляющими серьезную угрозу Ферелдену. Важно отметить, что это делается органично. Это не просто скучно. расползание власти, вместо этого вы просто сталкиваетесь с более коварной формой зла. Этот подход потенциально может быть применен к Baldur’s Gate 3.
Лариану следует последовать примеру BioWare и ввести новых членов партии для расширения.
Достаточно лишь взглянуть на богатство существующих исходных материалов по Dungeons and Dragons, чтобы увидеть потенциал этого средства. Ходили слухи о заговоре с участием бога лжи и обмана Цирика. Однако это даже не обязательно должно быть в таком большом масштабе. Я думаю, что большинство поклонников Baldur’s Gate 3 были бы довольны новой картой, увлекательным повествованием и привлекательным составом персонажей (возможно, включая спутника-гнома?).
Это будет спорно, но я думаю, что Larian следует последовать примеру BioWare и ввести новых членов партии для ее расширения. Первоначальные члены группы очень любимы, но помните, что эти персонажи были неизвестны до выхода Baldur’s Gate 3. Очевидно, что Лариан может создавать привлекательных персонажей, так почему бы не позволить им делать то, что у них получается лучше всего?
<р>Вы, конечно, можете перенести пару персонажей, даже переделать Огрена из «Пробуждения». Те, у кого есть наиболее подходящие для лора причины участвовать в этом новом приключении, являются честной добычей, но нет необходимости втягивать всю старую банду, особенно если у них нет личных интересов в этом новом приключении. Это ключевой момент: головастик-иллитид был хитрым способом связать воедино судьбы очень разных людей. Новые персонажи должны быть заинтересованы в разрешении главного конфликта дополнения.

«Пробуждение» объединило случайных и личных товарищей, чтобы создать захватывающую атмосферу вечеринки. Новые персонажи, такие как Андерс и Натаниэль, присоединяются к Серым Стражам, чтобы оставить позади свою старую жизнь, в то время как другие, такие как Веланна и Сигрун, имеют более личные связи с Порождениями Тьмы и главным антагонистом расширения.
Остается только вопрос о прогрессе. Хотя те, кто больше склонен к повествованию, как я, были бы счастливы остаться на 12-м уровне во время расширения, определенно есть и другие, кого это оттолкнет, поэтому игнорировать этот аспект игры — не мудрый выбор. Однако существуют творческие способы решения этой проблемы.
Во-первых, вы можете разработать альтернативный прогресс. Это могут быть полномочия, действующие только на местном уровне; по общему признанию, вам придется сделать их довольно крутыми, чтобы привлечь игроков. Точно так же вы можете сбросить уровни персонажей по лор-причине; не то чтобы уровни Dungeons and Dragons когда-либо были священными или полностью логичными.
Новое пробуждение
В духе «Пробуждения», которое добавляло новые специализации (по сути, подклассы), Лариан мог добавлять новые подклассы или даже целые классы для людей, которые предпочитают боевые аспекты и аспекты построения персонажей Baldur’s Gate 3. Ни одно из этих решений не является идеальным, но мы не собираемся допустить, чтобы некоторые компромиссы в развитии помешали всему дополнению, не так ли?
Dragon Age: Origins Awakening — идеальная модель для расширения в жанре ролевой игры. Это солидное, достойное продолжение базовой игры, может похвастаться сильным повествованием, сильным составом новых персонажей и предоставляет особую, новую область для исследования. Это модель, которой Baldur’s Gate 3 должна подражать, если Лариан вообще решит заняться расширением.
