Размер файла Jedi Survivor в 150 ГБ полностью меня оттолкнул

Скажите мне, почему я должен тратить свое драгоценное место на SSD, Звездные войны?

150-гигабайтный файл Jedi Survivor Размер совершенно меня оттолкнул

Я часто избегаю игр с огромными размерами загрузки, таких как Star Wars Jedi: Survivor. Подтверждено, что размер игры составляет ошеломляющие 147 ГБ на PlayStation 5 (и немного меньше на ПК и Xbox Series — 155 и 147 ГБ соответственно), но вместо того, чтобы прыгать от радости и с нетерпением ждать времени предварительной загрузки, я чувствую словно моя PS5 ворчит от недовольства, кипя от мысли, что проглотит такую ​​колоссальную игру и поставит под угрозу мою нынешнюю любимую библиотеку. Мне уже приходится планировать приспособиться к этому, гадая, от чего мне придется отказаться, чтобы играть в этого нового колосса.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ

Хотя PS5 оснащена большим SSD на 875 ГБ, на самом деле для использования доступно только 667,2 ГБ, поскольку остальное предназначено для системы, поэтому то, что кажется почти 1 ТБ, на самом деле приближается к 'чуть более 500 ГБ' Это означает, что «Звездные войны» занимают не менее 22 % от общей емкости хранилища или пятую часть всего дискового пространства.

Для меня игры в наши дни — это не просто развлечение. Вместо этого каждый из них является неотъемлемой частью моей персонализированной игровой экосистемы, которую я выстраиваю по частям, как мозаику внутри своего концентратора PlayStation, а 150 ГБ — это все равно, что разбить валун прямо в ее середину. Я до сих пор ношу с собой такие игры, как Like A Dragon: Ishin! (37 ГБ) для случайного раунда караоке, маджонга и сёги, и Persona 5 (41,54 ГБ) для ее захватывающей мини-игры с движущимися дротиками и саундтреками (и потому, что я просто очень люблю ее). Между тем, другие игры, такие как Returnal (66,55 ГБ) и Doom Eternal (84,04 ГБ), удовлетворяют мою тягу к недолговечным остросюжетным приключениям, так что расставаться с ними тяжело.

Размер файла Jedi Survivor (150 ГБ) совершенно меня оттолкнул

Кроме того, начиная с Resident Evil Village (32,26 ГБ) и Resident Evil 4 Remake (58,4 ГБ), возможно, являются главными достопримечательностями моей недавней покупки PSVR 2, и я не собираюсь удалять их в ближайшее время. Я хочу сказать, что некоторые игры просто существуют, и по многим причинам, уникальным для каждого дома и моих собственных предпочтений, я не готов менять их каждый раз, когда появляется новая.

Приблизительно 360 ГБ уже заполнены, и у Survivor остается 307,5 ГБ, чтобы отточить свое место. Тем не менее, служба подписки Sony PlayStation Plus всегда доступна и всегда манит меня к новым игровым впечатлениям, которые не ограничиваются новыми выпусками, такими как Survivor. Есть такие игры, как Ghostwire: Tokyo (~20 ГБ), Sackboy: A Big Adventure (31,5 ГБ) и Horizon Forbidden West (~100 ГБ), которые служат примерами того, почему кто-то может получить консоль PS5 благодаря их поддержке эксклюзивных такие функции, как Haptic Feedback и Tempest 3D audio, или новые расширения DLC, эксклюзивные для консоли. И давайте не будем забывать о продолжающихся онлайн-впечатлениях — по крайней мере, о тех, которые меня интересуют, — таких как Genshin Impact (+30 ГБ) и Final Fantasy 14 (+80 ГБ).

Подводя итог, можно сказать, что постоянно растущий размер видеоигр начинает казаться мне сковывающим и неудобным (особенно, живя в Египте, где у меня есть жалкие 140 ГБ ежемесячной загрузки при скорости загрузки 1 МБ/с). Добавление внешнего жесткого диска на какое-то время уменьшит проблему, прежде чем она вернется к той же проблеме, а предстоящий выпуск Star Wars Jedi: Survivor только усугубит эту проблему.

150-гигабайтный файл Jedi Survivor Размер совершенно меня оттолкнул

Star Wars Jedi: Survivor делает что-то не так или вкладывает свой размер не туда? Вероятно, нет, и я не могу не чувствовать себя немного жаль разработчиков, которым приходится конкурировать на постоянно растущей вершине мастерства, зависящей от сложных 3D-текстур высокого разрешения (а также несжатых аудиофайлов), которые составляют большую часть размера любой игры.

Но даже эти мелочи составляют большую часть размера игры, это не то, что остается с нами, когда мы играть в них. Даже так называемые обновления «нового поколения» для The Witcher 3 были для нашего Роба Зака ​​всего лишь инструментом, позволявшим ему сосредоточиться на том, что действительно важно — на приключениях, в которые он попал в Новиграде, запоминающихся побочных квестах и тщательно созданная атмосфера, которая увлекает его своим миром.

Размер файла Jedi Survivor (150 ГБ) меня полностью сбил с толку

Вот почему я считаю, что независимо от того, насколько масштабной или амбициозной является игра, игроки всегда смогут заглянуть за все потрясающие текстуры и гигантскую архитектуру и найти то, что действительно важно. Я бы хотел, чтобы AAA-разработчики и издатели так же верили в нас. В моем случае многие игры занимают особое место на моей PS5 по тонким причинам, которые даже не упоминаются ни в одной технической демонстрации и никогда не будут упомянуты.

Survivor не упоминается. Ему действительно не нужно подталкивать себя к воображаемым стандартам (что символизирует его сюрреалистический размер, который в три раза больше, чем у его предшественника). Все, что нужно сделать, это дать нам еще один раунд мира Fallen Order в стиле Metroidvania и оркестрового саундтрека планетарного уровня. Если бы он это сделал, я уверен, что его сущность, а не размер или величие, всегда нашла бы свой путь к моей PS5. При нынешнем положении вещей в моей жизни для этого буквально нет места, и это позор.

Ваше мнение