Ваши изменения сохранены
закрыть
Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.
Управляйте своим списком Следуйте Следуйте Следуйте с уведомлениями Следуйте Отменить подписку
Разработчик Cyberpunk 2077 оставил в океане пасхальное яйцо с «диалогами и прочим», чтобы игроки могли его обнаружить .

Основные моменты
- Успех Cyberpunk 2077 в Steam вырос до положительной оценки в 95%, к большому недоверию CD Projekt Red.
- Дизайнер квестов Мария Мазур намекает на еще больше пасхалок, которые ждут своего открытия во вселенной Cyberpunk 2077.
- Мазур также раскрывает скрытые секреты серии «Ведьмак», побуждая игроков отправиться в новое приключение.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Спустя почти три с половиной года с момента выпуска Cyberpunk 2077 набирает силу. Первоначально не имея лучшего старта в жизни из-за множества внутриигровых механических проблем и графических сбоев, вымышленная игра CD Projekt Red о мегаполисе, наконец, получила очень положительную оценку в 95% в Steam, где даже ее заместитель директора игры Павел Саско поблагодарил игроков за их поддержку. постоянная поддержка.
Несмотря на то, что в Cyberpunk 2077 уже есть множество пасхальных яиц, включающих отсылки к культовым фильмам и играм, по словам Quest Designer, игрокам, похоже, еще многое предстоит открыть.
сильный> Связанное Cyberpunk 2077 только что преодолел важный этап в обзорах в Steam и на компакт-диске Project Red не может в это поверить. В беседе с GamesRadar+ во время конференции Digital Dragons в Польше дизайнер квестов Мария Мазур рассказала, что вселенная Cyberpunk 2077 настолько полна пасхальных яиц, что некоторые игроки еще даже не нашли. «Мне кажется, что существует так много пасхальных яиц, что я просто жду, пока люди найдут их все». В частности, Мазур упоминает пасхальное яйцо, находящееся в океане, которое она разработала как часть расширения Phantom Liberty. Уже на десять шагов впереди Мазур считал, что игрок в конце концов нырнет в океан, и чтобы подготовиться к этому, они разработали «сценарий с диалогом». чтобы игрок нашел то, чего он, возможно, не ожидал в этой ситуации. «Кто-то загнал главного героя в океан. И я действительно захватил это на всякий случай. сказал Мазур: «Я вплетал сценарий с диалогами и всем остальным. Поэтому я был рад видеть, что кто-то действительно это сделал». "Я думаю, что эти моменты очень ценны. Когда вы пытаетесь предугадать чьи-то действия и оставляете кому-то этот маленький сюрприз, а затем, наконец, годы спустя, вы видите, что они действительно его нашли». Эти раскопанные пасхалки есть не только в Cyberpunk 2077, похоже, что у Ведьмака тоже есть свои. Мазур считает, что есть "наверное" еще много скрытых секретов, которые игроки не видели или, по крайней мере, не указали в своем фэнтезийном мире. Итак, вы знаете, что это значит, да? Еще одно прохождение Ведьмака 3, так что вперед на охоту! Далее Этим игрокам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО понравилось побеждать Адама Смэшера
"Никогда не думал, что увижу это": разработчики Cyberpunk 2077 потрясены огромным событием в обзорах
Еще пасхальные яйца Cyberpunk 2077? Вы поняли

Пять игроков Cyberpunk 2077 победили Адама Смэшера абсурдное количество раз