Разработчики Dark And Darker заявляют, что использование активов Nexon «было бы помехой» для развития

Они также использовали ChatGPT, чтобы дерзко «доказать», что концепция игры не так уж и уникальна.

Dark Ander Devs Государство, использующее активы Nexon, «было бы помехой» для развития» data-src=

Продолжая наполненную драмой сагу Dark and Darker, PvP-игры о прохождении подземелий, которая недавно была удалена из Steam, разработчик IRONMACE недавно опубликовал ответ на удаление, в котором они повторяют, что Dark and Darker не был создан с использованием украденных активов, поскольку это «было бы помехой»; для разработки игры.

Разработкой Dark and Darker руководит бывший сотрудник Nexon, ранее работавший над аналогичным проектом в Nexon под кодовым названием P3. Этот человек покинул Nexon из-за «подрыва доверия к одному из его начальников». но не раньше, чем сообщить своей команде, что он хочет «заниматься проектом в том же жанре, что и P3». в новой студии. Однако он прямо уточнил, что «разработка будет производиться полностью с нуля».

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ Nexon утверждал, что Dark and Darker был создан с использованием активов, концепций и кода, взятых непосредственно из P3, и теперь это новое заявление IRONMACE пытается опровергнуть это утверждение. Nexon утверждал, что бывший сотрудник украл активы, поместив их на личный сервер «без разрешения». IRONMACE отвечает, что этот сервер был открыт в периоды работы на дому, разрешенные из-за Covid-19, и что человек удалил его вскоре после ухода из Nexon.

Dark Ander Darker State Devs State Using Активы Nexon «были бы помехой» для развития» data-src=

Nexon объяснил, что всего за десять месяцев разработки IRONMACE опубликовала открытую демо-версию Dark and Darker, скорость которой была бы возможна только «с использованием коммерческих секретов и конфиденциальной информации Nexon». IRONMACE отвечает, что скорость была достигнута за счет использования активов, купленных в магазине на Unreal Marketplace.

Разработчики утверждают, что у них есть «многочисленные видеоролики, демонстрирующие ключевые вехи сборки от наших ранних внутренних игровых тестов до наших последних тестов, показывающих наш прогресс и то, как мы создавали игру с нуля, которые мы скоро начнем размещать в Интернете». ; Затем они слегка подкалывают Nexon, объясняя, что, учитывая, «насколько быстро и бессистемно был построен проект P3», использование ресурсов, дизайна и кода из указанного проекта, скорее всего, было бы «помехой».

Что касается сходства визуального стиля и концепции, IRONMACE отмечает, что произведения Dark and Darker основаны на общих и вездесущих фэнтезийных образах, которые можно найти во всех формах медиа. В нем говорится, что, хотя, несомненно, есть некоторое сходство в стиле, это неизбежно, поскольку искусство буквально создано одним и тем же человеком из P3.

IRONMACE, кроме того, обозначает концепцию и сюжетную линию Dark and Darker. как «преднамеренно традиционный и общий», и, чтобы обосновать это, IRONMACE побудила популярное программное обеспечение для искусственного интеллекта ChatGPT придумать описание для «общей игры PvP Dungeon-Crawling». и действительно, общая концепция, созданная ИИ, не слишком далека от общей формулы Dark and Darker.

Ваше мнение