
Согласно объявлению на X, несколько разработчиков Hopoo Games покинули студию Risk of Rain, чтобы работать в Valve.

В искреннем посте студии X было объявлено, что они продолжат создавать игры параллельно с работой с Valve, но прекратят работу над текущим проектом под кодовым названием "snail".
Неясно, сколько сотрудников было принято в лоно Valve, но, похоже, их было достаточно, чтобы студия ушла на неофициальный перерыв.
Несмотря на то, что о закрытии не было объявлено, пост закончился словами "спокойной ночи, Hopoo Games".

Хотя большинство отзывов фанатов были положительными, некоторые были опечалены последствиями для предыдущей работы студии. Ранее на этой неделе поклонники Risk of Rain получили незаконченный, полный ошибок и смехотворно дорогой DLC от новых владельцев IP, Gearbox.
Неизвестно, столкнулась ли Gearbox с некоторыми трудностями в приобретении или это свидетельствует об их плане относительно серии.
Тем не менее, если Hopoo Games не будет или, что более точно, не сможет заняться своей травмированной серией, мы можем ожидать того же уровня заботы и страсти к их будущей работе в Valve.
Несмотря на талант разработчиков и явную любовь к играм, их переход все еще является странным, но долгожданным перерывом в кровавой полосе увольнений, которую игровая индустрия видела в последние несколько лет. Учитывая, как мало сотрудников держит Valve, как показала утечка 2021 года, эти наймы заслуживают внимания.
Итак, зачем столько лишних рук на палубе?
Слухи, слухи, слухи

Хотя Valve, пожалуй, самая скромная компания, когда дело касается выпуска новых игр или сиквелов, в этом году все по-другому.
Назвать тупик Valve самым плохо охраняемым игровым секретом всех времен — это еще мягко сказано. За несколько месяцев до объявления компании в игру уже играли тысячи людей, включая журналистов.
Тем не менее, репортер Verge был забанен за публикацию статьи об этом, несмотря на то, что не подписал соглашение о неразглашении информации— зачем приглашать репортера для секретного проекта, не ограничивая его, остается только гадать.
Поскольку Deadlock нацелилась на место Overwatch, у Valve есть работа, поэтому им нужно больше персонала; Постоянные обновления для многопользовательской игры могут оказаться слишком тяжелым испытанием для двух людей, которых они держат круглый год.
Однако, если вы более оптимистичны, то вас может ждать нечто большее, чем просто новый шутер.
Пуганий по поводу Half-Life 3 могло бы хватить на несколько томов, но в этом году их стало еще больше — мы уже начитались сообщений об этих утечках и слухах.
После многих лет напряженности, уговоров, нескольких строк кода, одноименных компаний и намеков на веб-сайтах у Valve более чем достаточно возможностей для того, чтобы соответствовать. И новообращенные Hoppo Games могут стать ключом Valve к выполнению этих ожиданий.
Но, как и во всем, что касается Valve, каждая крупица правды воспринимается с долей скепсиса. Пока и если не будет какого-либо официального подтверждения, эти наймы — хорошие новости сами по себе.
