Рейтинг игр, похожих на Souls, от самых простых к самым сложным

Начиная с Demon's Souls, игры FromSoftware Souls славятся своей сложностью. Даже в этой франшизе некоторые игры сложнее других.

Рейтинг игр, похожих на Souls, от самых простых к самым сложным

Запуск Demon's Souls2009 год стал началом чего-то огромного для индустрии видеоигр. Его культовые игровые системы стали основой нового поджанра Soulslikes, популярность которого продолжает расти. Последний релиз FromSoftware, Elden Ring, пока что является самой популярной игрой компании, но он сохранил традицию франшизы, предусматривающую экстремальную сложность на каждом шагу.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Soulslikes определяются не только их сложностью и пугающими боями с боссами, но и тем, как в них играют. Они предлагают игрокам пройти серию контрольных точек, где игроки могут использовать заработанный опыт для повышения уровня или улучшения своего персонажа другими способами. Тем не менее, эти контрольные точки также возрождают врагов, которые не являются боссами, и когда их персонаж умирает, они сбрасывают свой опыт в этом месте и должны получить его без другой смерти, иначе он будет потерян навсегда. Ограниченное исцеление, опасности окружающей среды и сильные враги делают задачи жанра еще более сложными. Даже самые простые соуллайки сложны, а самые сложные образцы этого жанра невероятно суровы.

< h2 id="elden-ring"> 7 Кольцо Элден

Элден Рингэто игра, которая действительно сделала FromSoftware и жанр Souls популярными. Конечно, ее открытый мир — великолепно спроектированный шедевр, а сражения — увлекательны и чрезвычайно полезны, но она также предлагала множество новых функций, которые сделали ее идеальной для знакомства с жанром новых игроков. Многие из этих новых функций снизили общую сложность игры, но не заблуждайтесь, Elden Ring по-прежнему очень сложный опыт.

Наиболее заметная разница между Элден Ринги другие игры FromSoftware Souls — это открытый мир. Дать игрокам больше возможностей для исследования — это ключ к снижению сложности игры, поскольку игроки, пытающиеся не отставать в одной области, могут просто выбрать более легкое место. Контрольные точки у костра также гораздо чаще и удобно расположены, поэтому игроки никогда не будут слишком далеко от своего выпавшего опыта, когда они умирают. Эти заметные дополнения в сочетании с небольшими изменениями, такими как увеличение распространенности и силы призыва, помогают сделать Elden RingПока самая простая игра FromSoftware в жанре Souls.

6 Bloodborne

Многие поклонники до сих пор считают Bloodborneстать величайшей игрой FromSoftware. Его уникальная готико-викторианская обстановка идеально подходит для этого жанра, и это, пожалуй, самая атмосферная часть серии. Хотя его DLC, The Old Hunters, является одним из самых сложных в играх, базовая игра является одним из менее сложных предложений FromSoftware.

Bloodborne поощряет стиль игры, совершенно отличный от большинства игр Souls от FromSoftware. Он вознаграждает игроков за агрессивную игру, восстанавливая потерянное здоровье, если они могут немедленно нанести ответный удар. Этот новый стиль игры делает игру немного проще, поскольку он делает получение ударов менее суровым, если игроки могут восстановить контроль над боем. Система исцеления Bloodborne также гораздо менее ограничена, так как игроки могут держать до 20 флаконов с кровью, что значительно упрощает выживание. Хотя битвы с боссами по-прежнему чрезвычайно сложны, в целом Bloodborne гораздо более снисходительна, чем другие игры в этом жанре.

5 Dark Souls 3

FromSoftware извлекли много уроков из своих предыдущих релизов и применили их при разработке Dark Souls 3. В результате, это сложная игра для ранжирования. С одной стороны, более быстрые бои делают ее сложнее, чем в предыдущих играх, но ряд более простых ранних боссов также помогает игрокам быстро адаптироваться к новому ощущению игры.

Новые системы игрового процесса в Темные души 3также дал игрокам новые подходы к бою. Например, игроки могли более эффективно использовать магию и использовать более широкий спектр защитных тактик, включая более сильные щиты, чтобы найти стиль игры, который подходит индивидуально. В игре также сократились безжалостные экологические опасности, которые часто казались несправедливыми в предыдущих играх, что сделало ее в целом проще.

4 Dark Souls

Dark Souls занимает промежуточное положение по сложности FromSoftware. В отличие от Elden Ring, Bloodborne и Dark Souls 3, в нем нет многих функций, которые помогают свести на нет преимущества игры. базовая сложность. Однако, с другой стороны, он также не включает каких-либо явно наказывающих механик или функций, которые поднимают сложность до невероятных высот.

В отличие от своего предшественника, Demon’s Souls, Dark Souls не уменьшает максимальное здоровье игрока вдвое после его смерти. Вместо этого, когда их персонажи теряют XP, игроки также временно теряют возможность призыва. Однако эта функция уравновешивается тем фактом, что игроки в этом состоянии также не могут подвергаться вторжению в свои игры со стороны игроков противника. В целом, Dark Souls обеспечивает базовую сложность Souls от FromSoftware.игры. Враги сильно бьют, а битвы с боссами создают настоящие проблемы, но это не заставляет игроков бороться со многими другими факторами, которые еще больше усложняют игру.

3 души демона

Души демона — это игра, которая положила начало Souls.жанр и установил многие из его основных механик. Хотя оригинал 2009 года был немного несбалансированным и содержал несколько лазеек в инвентаре, упрощавших игру, ремейк 2020 года исправил эти проблемы и укрепил место игры среди самых сложных игр FromSoftware.

Как будто игры Souls недостаточно сложны, Demon’s Soulsувеличивает сложность, уменьшая количество игроков вдвое' максимальное количество HP после смерти. Это заставляет игроков проводить большую часть игры с уменьшенной шкалой здоровья. Игроки должны добраться до следующей контрольной точки, чтобы восстановить свое здоровье, что делает даже эту основную цель невероятно сложной. Это не было бы такой большой проблемой в игре FromSoftware с большим количеством костров, но Demon’s Souls по сути предлагает игрокам пройти весь уровень и победить босса, прежде чем разблокировать еще одну контрольную точку. В сочетании с ограниченным количеством ярлыков игра часто может казаться чрезмерно наказывающей и разочаровывающей.

2 Dark Souls 2

Dark Souls 2— единственная игра FromSoftware Souls, созданная не всеми любимым Хидетакой Миядзаки. Ее часто критикуют за отсутствие творчества, и она считается наименее популярной игрой во франшизе. Большинство игровых боссов просто предназначены для того, чтобы бить сильнее и выдерживать больше входящего урона, чтобы компенсировать тот факт, что многие из их наборов движений очень похожи. Чрезмерно опасный дизайн уровней также часто казался несправедливым и утомительным, из-за чего играть было и сложнее, и менее увлекательно.

Еще одна особенность Dark Souls 2еще больше усугубляет сложность тот факт, что максимальное здоровье игрока немного уменьшалось каждый раз, когда он умирал, что делало каждую ошибку еще более наказуемой. Исцеляющие предметы также требуют много времени для потребления, что делает их менее жизнеспособным вариантом для выживания в разгар боя. Из всех более традиционных игр Souls от FromSoftware Dark Souls 2 явно самая сложная.

1 Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twiceне является традиционной игрой Souls, поскольку в ней нет механики повышения уровня. Вместо этого «Игра года 2019» позволяет игрокам разблокировать и улучшать навыки на контрольно-пропускных пунктах. Побочным эффектом этого выбора дизайна является то, что, в отличие от любой другой игры FromSoftware Souls, игроки не могут просто обрабатывать область, чтобы зарабатывать XP и повышать свои характеристики, чтобы упростить игру.

Вместо этого Sekiro заставляет игроков практиковаться, изучать схемы атаки противника, адаптироваться и совершенствоваться. Для игроков, которые действительно застряли, может показаться, что прогресс почти невозможен, поскольку нет способа сделать игру менее сложной. В Секиро плавный и плавный бой доставляет удовольствие, но он также заставляет игроков придерживаться одного и того же стиля игры. Ключевыми моментами являются парирование и тайминг, поэтому игрокам, которые привыкли к механике блокировки или уклонения из других игр Souls, будет еще сложнее Sekiro. В целом, Sekiro просто заставляет игроков учиться и осваивать боевые системы или умереть. Это легко делает ее самой сложной игрой Souls от FromSoftware.

Ваше мнение