От боевого святилища Хаоса до драконоогров — это самые грозные воины Хаоса в Immortal Empires.

Основные моменты
- Chaos Warhounds обеспечить скорость и поддержку Воинам Хаоса, перехватывая фланги и атакуя лучников, чтобы уравнять игровое поле.
- Мародеры-наездники ценны своими способностями дальнего боя, позволяющими вам реагировать на угрозы и оказывать поддержку на линии фронта.
- Избранные — самые сильные пехотные войска фракции Хаоса, но их низкая скорость требует защиты и стратегического позиционирования в бою.
Силы хаоса служат главными антагонистами в сеттинге Warhammer. В Total War: Warhammer 3 Воины Хаоса — это смертные воины, усиленные хаосом за пределами естественных пределов. Ни одна другая фракция не имеет доступа к их уникальной и очень забавной механике улучшения войск.
Самые низкие мародеры могут в конечном итоге стать избранными воинами, если они проживут достаточно долго. В Immortal Empires это создает своего рода медленную кампанию, когда вы поднимаете свою армию с помощью сражений и опыта. Обновление до более полезных юнитов — ключ к победе, но вы должны знать, какие юниты стоят такой преданности. Это самые лучшие из доступных фракции.
10 боевых гончих Хаоса

Гончие войны могут показаться слабыми одноразовыми юнитами для вашей стартовой армии из-за их низкого здоровья и лидерства, но они играют важную роль. Вам, Воинам Хаоса, не хватает скорости. То же самое относится и к вашим ракетным подразделениям.
Большую часть времени ваши враги имеют преимущество как в дальности, так и в маневренности, но «Боевые гончие Хаоса» могут помочь сравнять это поле. Вы можете использовать их скорость, чтобы перехватывать вражеские фланги или атаковать лучников до того, как они обрушат на вас дождь стрел. Боевые гончие с ядом могут даже ослабить врагов токсинами. Не ждите, что они выиграют для вас битву, но они снимают давление с тех юнитов, которые могут.
9 Мародеры-наездники

Кавалерия мародеров требует управления по порядку чтобы быть эффективной. Их характеристики невелики, и если они застрянут в затяжном рукопашном бою, то умрут. К счастью, они достаточно быстры, чтобы опережать большинство угроз. Несмотря на их очевидную слабость, есть причина, по которой они нужны вам в вашей армии: радиус действия.
Помимо артиллерии, кавалерия мародеров, главными из которых являются всадники, являются вашими единственными отрядами дальнего боя. Сила ракет Horsemaster приличная, а их скорость позволяет реагировать на угрозы, где бы они ни находились. Однако пехота дальнего боя перестреляет их в прямом бою, поэтому вам нужно уберечь их от выстрелов. В общем, всадники-мародеры — хорошая поддержка для вашей линии фронта.
8 воинов Хаоса

Вот бронированное ядро ваших сил. Смертные люди, наделенные силой хаоса, Воины Хаоса шагают по полю битвы, закованные в толстые доспехи. Как пехота второго уровня, их характеристики превосходят большинство других в своем классе. С тремя вариантами вы можете использовать их для боя на передовой, пробивания брони или убийства монстров. Вы можете выдвигать Воинов Хаоса на поле боя, будучи уверенными, что они справятся с большинством угроз, с которыми они столкнутся, если смогут до них добраться.
Самое большое, что сдерживает эти войска, — это их скорость. С жалкими 28 большинство пехотинцев могут просто обогнать их. Воинам Хаоса нужна поддержка, чтобы полностью раскрыть свой потенциал. Знаки Хаоса помогают в этом. В частности, метка Слаанеша увеличивает их чудовищную скорость, помогая справиться с их величайшей слабостью.
7 Адских Странников Слаанеша

Адские странники — самая быстрая сухопутная кавалерия Воины Хаоса могут получить доступ. Вы можете получить их, только посвятив всадников-мародеров Слаанешу, а затем улучшив их. Это означает, что вам нужно исследовать технологии и поддерживать боевые единицы в бою, но это того стоит.
Адские странники имеют абсурдную скорость в 100 единиц. Они могут бегать по полю боя, набрасываясь на врага по мере того, как они набирают силу благодаря своей способности Охотников за душами, которая повышает их боевые характеристики с каждым убийством. Так как весь отряд вооружен копьями, они могут достаточно хорошо перехватывать вражескую кавалерию. Атакуя с флангов врага или охраняя свои, Адские Странники являются эффективной частью вашей армии, но для их приобретения необходимо использовать значительные ресурсы.
6 Избранных

Юниты, которые выживают, чтобы стать Избранными, становятся гораздо более могущественными, чем в начале. Избранные — это улучшенная версия Воинов Хаоса во всех отношениях и с большим отрывом. С лучшим балансом брони, защиты, нападения и силы, чем у любого другого класса пехоты в игре, Избранные редко имеют себе равных в бою. Их многочисленные варианты позволяют адаптироваться к врагам.
Они дорогие, но стоят каждой монеты. Вам, как командиру, просто нужно сосредоточиться на том, чтобы вывести их на дистанцию ближнего боя. Их низкая скорость остается недостатком, и вам нужно будет охранять их от фланговых атак и прижатия. Они сильны, но чтобы помочь вам выиграть битву, им нужно сражаться с врагами, достойными их времени. При правильном использовании они являются сильнейшими пехотными войсками, которые может предложить хаос.
5 рыцарей Хаоса

Рыцари Хаоса — ваши любимые юниты для флангов и атак. С их приличным бонусом к заряду, большой массой и броней вы можете столкнуть их со своими врагами после того, как ваша пехота свяжет их. В отличие от большинства кавалеристов, Рыцари Хаоса обладают характеристиками и выживаемостью, чтобы удержаться в бою.
Они бывают двух вариантов, которые вы должны выбрать в зависимости от того, сколько времени вы можете потратить на их управление. Стандартные рыцари лучше действуют в бою, тогда как рыцари с копьями имеют гораздо более сильный бонус к заряду. Ваша пехота, вероятно, выиграет большинство боев, но правильное использование Рыцарей Хаоса снизит их потери. В кампании меньше времени, затрачиваемого на восстановление, означает более эффективную кампанию.
4 Chaos Warshrine

Большинство юнитов Warriors of Chaos, если на них нет знака хаоса, не имеют особых способностей в бою. Они полагаются на свои превосходные характеристики, чтобы нести их. Когда этого недостаточно, разверните боевое святилище Хаоса.
В качестве монстра поддержки вы хотите, чтобы Святилище войны не участвовало в бою, но достаточно близко, чтобы иметь возможность дать его положительные эффекты. Первый эффект боевого святилища влияет на лидерство; увеличение ваших союзников' вызывая страх у ваших врагов. Второй эффект увеличивает физическое сопротивление всех ближайших войск, и эффект увеличивается со смертью каждого существа в пределах его досягаемости. По мере того, как битва затягивается, а юниты умирают (что часто случается в великих стратегических играх), ваши юниты становятся еще более живучими. Учитывая, что юниты Хаоса уже трудно уничтожить, боевой храм играет на руку одной из самых сильных сторон фракции.
3 Hell Cannon

У Воинов Хаоса может быть только одна артиллерийская установка, но та, что у них есть, выполняет свою работу. Адская пушка выпускает заряды демонического огня по вражеским рядам на большом расстоянии. Его разрывные боеприпасы делают его более эффективным против групповых целей, чем против одиночных объектов.
Как пушка, она имеет много уникальных особенностей. Его снаряды направляются демонами к своей цели, и вы можете сами управлять этим в режиме от первого лица. Когда Адская пушка поражает цель, она получает дополнительный штраф за лидерство. Адская пушка даже имеет дополнительные способности для увеличения урона снарядов или собственной скорости движения пушки.
2 Doom Knights of Tzeentch

Самый мобильный юнит в Warriors of Chaos Roster, The Doom Knights — уникальная летающая кавалерия. Хотя размер их отряда невелик, они имеют высокие боевые характеристики Избранных, с бонусом к атаке и скоростью летающей кавалерии. Эти рыцари — ваш ответ вражеским отрядам дальнего боя и любым другим угрозам вашим основным силам.
Как юнит, преданный Тзинчу, у них даже есть барьер для предотвращения повреждений. Даже когда он выпадает, у них такая же чрезвычайно высокая броня, как и у других ваших рыцарей. Рыцари Судьбы — это именно то, что вы ищете в кавалерийском отряде: команда, которая может быстро войти в бой, нанести тонну урона и уйти до того, как их переполнит численность. С полетом на их стороне их почти невозможно остановить.
1 Драконоогры

Скорость это общая проблема, с которой сталкивается большинство ваших юнитов в этой фракции. Те, кто может победить в бою, медлительны, а те, кто может двигаться быстро, не могут сражаться в одиночку. Огры-драконы разрывают этот порочный круг. Это быстрые и выносливые монстры, способные быстро добраться до врага и продержаться достаточно долго, чтобы к ним присоединилась ваша пехота.
Их противоракетная защита не позволяет им быть застреленными лучниками, а их антибольшой бонус дает им преимущество перед другими могучими монстрами. Они жизненно важны для ваших сил, так как составят авангард вашей атаки. Они нужны вам, чтобы застрять и выжить, сосредоточив на них силы противника. Они являются одним из лучших юнитов, доступных Хаосу, благодаря своей чистой силе и влиянию на битву.