nintendo

Изображение Морены Перес Витале
Nintendo — почтенная компания по производству видеоигр, корни которой лежат в производстве игральных карт. Основанная в 1889 году, Nintendo потребовалось столетие, чтобы стать той игровой державой, которой она является сегодня. Почти все в Nintendo является культовым, особенно такие франшизы, как Mario.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Не менее знаковыми являются домашние консоли Nintendo, от Nintendo Entertainment System до Nintendo Switch. Ключевым фактором успеха Nintendo было первое впечатление. Например, Nintendo 64 испытывала трудности из-за своей небольшой стартовой линейки, в то время как другие консоли, такие как NES, процветали благодаря более сильному выбору игр на старте.
7 У Nintendo 64 было две великолепные стартовые игры
К сожалению, у N64 было только два названия запуска
Закрыть
|
Консоль |
Выпущено |
Количество названий запуска |
|
Nintendo 64 |
23 июня 1996 г. |
2 |
Nintendo 64 была продолжением триумфальных NES и Super Nintendo от Nintendo. Она могла похвастаться впечатляющими аппаратными возможностями, включая мощный процессор и графический чип. К концу своей жизни N64 собрала хорошо известную библиотеку игр. Однако выбор игр был относительно небольшим, в общей сложности на N64 было менее 400 наименований. Это было намного меньше, чем у ее конкурентов, Sega Saturn и особенно PlayStation от Sony, у которых в библиотеках было более тысячи игр.

Эти проблемы были предвосхищены ничтожной стартовой линейкой N64. Консоль дебютировала всего с двумя играми: Super Mario 64 и PilotWings 64. Хуже того, это были единственные игры, доступные для N64 в течение нескольких месяцев. Конечно, между революционной трехмерной игровой механикой Super Mario 64 и PilotWings 64Будучи веселой леталкой, эра Nintendo 64 началась хорошо. Однако отсутствие дополнительных стартовых названий повредило импульсу N64 и способствовало ее падению по сравнению с PlayStation.
6 Nintendo Switch могла бы иметь лучшую линейку
Стартовые названия недооценили потенциал Switch

Изображение через Nintendo
Nintendo Switch пришла на смену злополучной Wii U, как в качестве прямого продолжения, так и на более концептуальном уровне. Она взяла идею GamePad от Wii U, сделала ее полностью портативной и, в некоторой степени, более универсальной. Это позволило Switch занять промежуточное положение между домашней и портативной консолью, хотя технически она больше относится к первой. В любом случае, Switch ознаменовала собой сильное возвращение Nintendo, и ее библиотека заполнена отличными играми, включая сторонние хиты, такие как Red Dead Redemption.
|
Консоль |
Выпущено |
Количество игр на старте |
|
Nintendo Switch |
3 марта 2017 г. |
5 |
Это не значит, что Switch не имела сдержанного старта, с всего пятью играми, доступными на старте. Самой выдающейся игрой в стартовой библиотеке Switch была The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая послужила одновременно прощанием с Wii U и сильным знакомством с Switch. Однако ее оставшиеся стартовые названия были менее впечатляющими. Единственными другими заметными играми были Just Dance 2017 и 1-2-Switch, в то время как Super Bomberman R и новая игра Skylanders завершили линейку, как раз когда популярность серии пошла на спад. В целом, Switch оказалась отличной консолью, но ее стартовая линейка оставляла желать лучшего.
5 У Wii было слишком много стартовых названий
Обширная стартовая линейка Wii предвещала то, что должно было произойти
Закрыть
|
Консоль |
Выпущено |
Количество стартовых названий |
|
Nintendo Wii |
19 ноября 2006 г. |
23 |
Wii ознаменовала успешное возрождение Nintendo после посредственных коммерческих приемов N64 и GameCube. По сути, это была улучшенная версия GameCube с точки зрения обработки и графической мощности, хотя она все еще отставала от своих современников, Xbox 360 и PlayStation 3. Несмотря на это, Wii любима практически всеми, во многом благодаря ее фишке управления движением, которая помогла сделать ее самой продаваемой консолью своего поколения. Универсальность пульта Wii Remote позволяла создавать креативный игровой процесс в обширной библиотеке консоли.

Однако огромная библиотека Wii также подчеркивает отсутствие контроля качества в период ее расцвета. Это было очевидно даже в стартовой линейке, которая намекала на неравномерное качество, которое будет определять большую часть каталога консоли. К ее чести, Wii стартовала с Wii Sports, которая была великолепной технической демонстрацией, демонстрирующей возможности Wii Remote, а также с The Legend of Zelda: Twilight Princess, которая также послужила лебединой песней для GameCube. Однако, помимо этого, большинство сторонних игр для запуска были низкого качества, и Rayman Raving Rabbids был одним из немногих исключений. Это служит напоминанием о том, что количество никогда не должно идти в ущерб качеству.
4. Запуск игр GameCube был квадратным
GameCube был средним, насколько это касается стартовых составов

GameCube была попыткой Nintendo вернуться после того, как Nintendo 64 боролась с PlayStation от Sony. К сожалению, ей пришлось конкурировать не только с чрезвычайно популярной PlayStation 2, но и с недавно выпущенной Xbox от Microsoft. Отсутствие ключевых сторонних игр, особенно серии Grand Theft Auto, привело к тому, что GameCube стали воспринимать как детскую консоль, что не означает, что на ней не было отличных игр. Классика вроде Super Smash Bros. Melee и Animal Crossingпридал GameCube непреходящую привлекательность и укрепил его место в истории игр. Однако GameCube не рискнула со своей игровой библиотекой и предложила несколько зрелых игр, помимо Resident Evil 4.
|
Консоль |
Выпущено |
Количество игр, выпущенных на старте |
|
Nintendo GameCube |
14 сентября 2001 г. |
11 |
Этот осторожный подход отразился и в линейке запуска. Среди наиболее памятных игр запуска были Luigi’s Mansion, первая крупная игра Mario с Луиджи в главной роли, и Wave Race: Blue Storm, забавное продолжение Wave Race 64. В линейке запуска GameCube также были представлены солидные сторонние игры, такие как Crazy Taxi и Super Monkey Ball, обе из которых были перенесены из закрытой консоли Dreamcast компании Sega. Хотя стартовые названия GameCube были сильны, они не сильно повлияли на наследие консоли.
3 У Wii U стартовая линейка была лучше, чем нужно
Стартовая линейка Wii U стала ярким пятном для слабеющей игровой консоли
Закрыть
|
Консоль |
Запущено |
Количество выпущенных игр |
|
Nintendo Wii U |
18 ноября 2012 г. |
29 |
Wii U была злополучным преемником невероятно успешной Wii от Nintendo. Одно ее название сбивало многих с толку, заставляя думать, что это просто дополнение, а не новая консоль, что, вероятно, способствовало ее провалу по сравнению как с Wii, так и с ее современниками, Xbox One и PlayStation 4. Несмотря на коммерческие трудности, Wii U недолгое время была самой мощной консолью на рынке. Ее GamePad, хотя и недоиспользованный, был интересной фишкой, которая в конечном итоге вдохновила на дизайн Nintendo Switch.

В общей сложности Wii U была запущена с 29 названиями, больше, чем для любой консоли Nintendo, и больше, чем может похвастаться большинство консолей. Среди них были такие надежные игры первой партии, как New Super Mario Bros. U и Nintendo Land, хотя они не были выдающимися названиями в линейке. Вместо этого, центральное место заняли игры сторонних разработчиков. В стартовой линейке были удивительные дополнения, такие как Call of Duty: Black Ops II, Assassin’s Creed III и Mass Effect 3. Хотя эти игры уже были выпущены на более мощных консолях, их присутствие на Wii U стало желанным пополнением ее библиотеки.
2 Стартовая линейка SNES короткая и приятная
Игроки получили пять игр Super Nintendo, чтобы скоротать время

Super Nintendo была мощным преемником легендарной NES от Nintendo и ознаменовала собой большой скачок вперед благодаря своему 16-битному процессору и усовершенствованному графическому чипу. В сочетании с чипами улучшения, встроенными в определенные картриджи, SNES стала одной из лучших 16-битных консолей всех времен. Его огромная библиотека игр еще больше укрепила его наследие, с уровнем качества, которому нет равных даже у самой Nintendo.
|
Консоль |
Дата запуска |
Количество выпущенных наименований |
|
Super Nintendo Entertainment System |
21 ноября 1990 г. |
5 |
Эта репутация качества началась с стартовой линейки SNES, в которую вошло всего пять игр: Super Mario World, SimCity, F-Zero, Gradius III и PilotWings. Несмотря на небольшой выбор, линейка подчеркнула разнообразие, к которому стремилась Nintendo, представляя платформеры, симуляторы и гонки. Она также продемонстрировала графические возможности SNES, особенно с F-Zero и PilotWings, в котором подчеркивались эффекты режима 7 консоли. В конце концов, стартовая линейка SNES заложила основу для того, что стало золотой эрой для Nintendo.
1 У NES была легендарная стартовая линейка
Невероятная стартовая линейка NES показала, на что способна Nintendo
Закрыть
|
Консоль |
Выпущено |
Количество выпущенных игр |
|
Nintendo Entertainment System |
15 июля 1983 г. |
17 |
Nintendo Entertainment System не была первым начинанием Nintendo в сфере игр. До выпуска NES компания разработала несколько аркадных игр, серию портативных игр Game & Watch и даже эксклюзивную для Японии игру Pongсистема. Однако именно NES действительно сделала Nintendo крупным игроком в игровой индустрии. Все в ней знаковое, от самой консоли до ее легендарной игровой библиотеки. По правде говоря, NES уже была готова к успеху, когда она была запущена в Соединенных Штатах в 1985 году.

Nintendo Entertainment System впервые была выпущена в Японии как Family Computer, или Famicom, которая изначально была разработана как домашний компьютер, а не как консоль. Однако за два года Nintendo создала обширную библиотеку игр для системы. Когда Famicom была представлена в Соединенных Штатах как Nintendo Entertainment System, она была запущена с 17 названиями, включая такие культовые игры, как Super Mario Bros. и Wrecking Crew. NES помогла укрепить концепцию стартовых линеек игровых консолей, и по сей день она может похвастаться одним из самых легендарных наборов стартовых названий в истории игр.