Dragon Age: The Veilguard

Креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер недавно раскрыл First Feature On They Wanted для игры, Который отсутствовал в предыдущих частях. Предстоящая Dragon AgeВ серию войдет улучшение качества жизни, которое позволит игрокам возобновлять разговоры с товарищами с того места, на котором они остановились после прерывания.
закрыть
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
илиВойти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Эплер рассказал на Bluesky, что впервые столкнулся с функцией QOL в игре на выживание в зомби 2013 года State of Decay, прежде чем увидел, что эта функция есть в нескольких других известных играх. «Возобновляемые шутки — одна из моих любимых маленьких функций QOL, над которой работала команда (Dragon Age: The Veilguard). Впервые я увидел это в State of Decay в… 2013 году? И с тех пор это появлялось во многих местах. В противном случае вы учите игрока стоять СОВЕРШЕННО НЕПОДВИЖНО, когда он слышит шутки», — заявил он. В предыдущих частях франшизы, таких как Dragon Age: Inquisition, когда во время разговора с компаньоном что-то запускало бой или кат-сцену, игроки не могли возобновить разговор после прерывания, упуская взаимодействие и любую потенциально ценную информацию.

Dragon Age: The Veilguard директор считал, что функция QOL имеет решающее значение, и настаивал на ее включении в игру, объясняя: «Это как когда мы прикрепили достижение в (Mass Effect 1) к прочтению каждого расследования и учили игроков скрупулезно исчерпывать каждый разговор. Я не умираю на многих холмах, но я думаю, что это было самое первое, о чем я просил в этом проекте». Эплер также дразнил другими улучшениями для предстоящего Dragon Ageчасть, добавив: «Есть просто много классных маленьких функций, которые команда добавила в игру, чтобы уменьшить трение, и они все действительно очень милые!»
Ранее директор подтвердил, что предстоящая игра будет содержать ключевое изменение в механике романтических отношений в серии. BioWare полностью удалила возможность заводить романы с NPC из Dragon Age: The Veilguard. Однако Эплер настаивает, что это все равно будет самый «романтичный» фильм из всей франшизы, даже несмотря на невозможность завести романы с другими персонажами за пределами основного состава.

Dragon Age: The Veilguard подтвердила наличие любимого фанатами персонажа
BioWare недавно подтвердила включение Мейварис Тилани в Dragon Age: The Veilguard. Мейварис, тевинтерский магистр и фактическая вдова Торольда, кузена Варрика Тетраса, никогда не появлялась в играх и упоминалась только в Dragon Age: Inquisition. Однако популярный персонаж появляется в мини-сериях комиксов Those Who Speak и Until We Sleep. BioWare пока не раскрывает масштаб ее роли, хотя, учитывая, что Империя Тевинтер будет играть заметную роль в Dragon Age: The Veilguard, фанаты надеются, что она будет существенной.
Dragon Age: The Veilguard выйдет для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S 31 октября 2024 года.