Фильмы

Быстрые ссылки
- Shinobi — не самая глубокая видеоигра для адаптации
- Shinobi может вызвать в памяти боевики старой школы
- Эра хороших адаптаций видеоигр уже наступила
- У фильма Shinobi идеальный режиссер
Компания Sega хорошо известна тем, что стоит за несколькими классическими франшизами видеоигр, включая Sonic the Hedgehog, Streets of Rage и Yakuza/Like a Dragonсерии. Последняя теперь становится сериалом Amazon Prime Video TV, тогда как Sonic обрел известность на большом экране благодаря успешной серии фильмов. Теперь Sega расширяет свое присутствие с предстоящей адаптацией теперь уже малоизвестной ретро-классики, но идея имеет больше смысла, чем кажется.
Продолжить чтение
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
В свое время серия Shinobi, которую можно было увидеть в игровых автоматах и на консолях Sega, была брендом beat 'em up в том же духе, что и Ninja Gaiden. Со временем она была в значительной степени забыта, и большинство современных геймеров даже не знают о ней. Тем не менее, эта неизвестность и характер серии могут оказаться полезными. Режиссер проекта Shinobi также возлагает большие надежды на фильм.
Shinobi — не самая глубокая видеоигра для адаптации
Первоначально выпущенная в 1987 году, первая игра Shinobi была продуктом своей эпохи. Вскочив на подножку увлечения поп-культуры ниндзя, боевыми искусствами и всем, что связано с Восточной Азией, она сосредоточилась на главном герое Джо Мусаси, ниндзя, одетом в черное.Используя свои навыки в искусстве ниндзюцу, Мусаси в Shinobiстремились победить преступную организацию ниндзя, известную как Zeed, которая нанесла удар по клану Оборо, похитив его детей.
Более поздняя предыстория показала, что Zeed намеревался вернуть Японию к культуре периода Сэнгоку, поставив ниндзя под контроль, а также устранив западное влияние. Последняя часть предыстории была интересным дополнением, но по большей части Игры Shinobi были менее сосредоточены на повествовании. Основанные больше на эпохе аркадных игр, они больше подчеркивали действие, чем что-либо еще.
С момента выхода оригинального названия было несколько игр Shinobi, которые в основном имели схожую предпосылку. Zeed часто возвращался в форме возрожденного Neo-Zeed, а более поздние игры были сосредоточены либо на Джо Мусаси, либо на его потомках. Наиболее отличающейся из игр была 3D Shinobi перезагрузка 2002 года и ее спин-офф Nightshade(которая была сосредоточена на женщине-ниндзя), так как они сделали сверхъестественное более заметным аспектом. Даже тогда в серии Shinobi нет богатой мифологии или состава персонажей.
Это полная противоположность любимым франшизам, таким как Halo или даже серии ужасов от Konami hack and slash, Castlevania. Таким образом, в предстоящей игре будет менее строгая природа истории и персонажейФильм Shinobi. Пока в нем есть Джо Мусаси, сражающийся с Зидом, предстоящий фильм Shinobi уже точен по отношению к исходному материалу. Это делает его повествовательным примером принципа «меньше значит больше», а меньшее количество моментов, требующих адаптации, также означает меньшую вероятность сделать что-то неправильно.
Shinobi может вызывать боевики старой школы
Закрыть
Как уже отмечалось, серия видеоигр Shinobi была очень похожа на множество фильмов и видеоигр 1980-х и 1990-х годов.Они были сосредоточены на боевых искусствах, ниндзя и суровых действиях, часто в далеких (для большинства зрителей) странах Азии. Примерами могут служить несколько фильмов Жан-Клода Ван Дамма, таких как Кровавый спорт или Кикбоксер. Точно так же ниндзя были особенно популярны, и на их основе было снято несколько суровых боевиков.
Именно эта одержимость ниндзя породила Черепашек-ниндзя, а Shinobi и Ninja Gaiden являются видеоигровыми воплощениями этого. Вышеупомянутые фильмы Ван Дамма или другие кровавые боевики того периода с такими актерами, как Стивен Сигал, являются классикой старой школы в глазах многих. Таких боевиков больше просто не снимают, и наиболее близкими примерами являются фильм 2024 года Человек-обезьяна и первый Джон Уик.
Уделяя больше внимания действию, эти фильмы преуспели в создании жестоких и жестких боевых сцен. Если фильм Shinobi сможет это сделать, он выйдет далеко за рамки ностальгирующих фанатов видеоигр и станет классикой боевиков. Учитывая, что этот стиль фильмов уже не так распространен, его не составит труда заполнить. Сосредоточившись на жестких боевых сценах с несколько ностальгическим оттенком, Shinobi покажет кинозрителям от мала до велика, какими раньше были боевики.
Эра хороших адаптаций видеоигр уже здесь
Закрыть
Много лет назад идея любого фильма, основанного на видеоигре (новой или старой), была поводом для беспокойства. До 2020-х годов было очень мало хороших адаптаций видеоигр, и даже аниме и мультфильмы имели в этом отношении успех или неудачу. Плохая репутация фильмов по видеоиграм наконец начала меняться с выходом Детектива Пикачу, который успешно перенес франшизу Покемон в игровое кино.
За этим последовала серия фильмов Соник в кино, которая сейчас готовится к выпуску своей третьей части и представляет любимого фанатами персонажа Шэдоу. Помимо этого, был также анимационный фильм Super Mario Bros., умеренно успешный Uncharted и телешоу, такие как The Last of Us и Fallout. Даже с менее хорошо принятыми проектами, такими как Mortal Kombat и Five Nights at Freddy's, их выпуски были как фильмы, и большинство считало их более чем адекватными в качестве адаптаций.
Одной из немногих неудач стал недавний фильм Borderlands 2024 года, и даже этот фильм визуально напоминал игры. Таким образом, очевидно, что период, когда экранизации видеоигр боялись исходного материала, закончился. Больше любви к среде, на которой основаны фильмы, и это видно по конечному продукту. Аналогично, гораздо больше проектов, которые на самом деле хорошие, чем плохие.
Это сулит хорошие результаты для Shinobi, и как уже упоминалось, его гораздо легче адаптировать для большого экрана (по крайней мере, на бумаге), чем некоторые другие франшизы видеоигр, которые сейчас популярны. Конечно, это ничего бы не значило, если бы создатель проекта не был готов к этой задаче. К счастью для поклонников старой серии Sega, Shinobi уже извлекла, возможно, лучшего человека для работы режиссера.
У фильма «Синоби» идеальный режиссер
Одной из проблем с любой адаптацией является тот факт, что ко многим из этих фильмов и шоу относятся с чем-то меньшим, чем уважение, во многих отношениях. Это означает, что режиссеры, выбранные для их руководства, редко выбираются специально за их талант, и они, по сути, являются теплыми телами, нанятыми студией, чтобы сделать дешевый проект для выкачивания денег. Однако такой потенциальной нехватки талантов не будет в предстоящем фильме Shinobi, поскольку признанный режиссер боевиков выведет предстоящую адаптацию на большой экран.
Сэм Харгрейв, режиссер серии фильмов Extraction, превратит Shinobi от Sega в фильм с живыми актерами. Extraction Сам фильм был адаптацией и был основан на графическом романе под названием Ciudad. Он был сосредоточен на наемнике Тайлере Рейке (которого играет актер Тора Крис Хемсворт), который пытался спасти похищенного наркобарона в Бангладеш, при этом фильм был сосредоточен на жестких действиях и жестоких сценах. Фильм и его сиквел определенно были отсылками к классическим боевикам 1980-х и 1990-х годов, что только увеличило их очарование и превратило их в рейтинговые хиты для стриминговой платформы Netflix.
Теперь на подходе третий фильм Извлечение Сэма Харгрейва, и если фильм Синоби будет похож на другие фильмы Харгрейва, экшн будет просто невероятным. Извлечение получилось так хорошо, потому что его боевые сцены никогда не прекращаются, и даже детей безжалостно избивают и бьют, пока Тайлер Рэйк развязывает животную жестокость. Его нисколько не подчистили, и фильмы были такими же крутыми в плане экшена, как и фильмы о Джоне Уике.
Это то, что нужно, чтобы сделать Shinobi успешным и выделить его среди множества более «мягких» боевиков PG-13. Хотя рейтинг фильма все еще неизвестен, жесткая грань Харгрейва в Extraction показывает, что он бесспорный претендент на то, чтобы видеоигра Sega Shinobi набрала критический рейтинг, когда она будет превращена в фильм.
Shinobi (2025)
Shinobi — это широкоэкранная адаптация классической серии видеоигр в жанре экшен-платформер от Sega, в которой главный герой — ниндзя Джо Мусаси. Известная своим динамичным игровым процессом, метанием сюрикенов и механикой скрытности, франшиза дебютировала на игровых автоматах в 1987 году. На протяжении нескольких сиквелов Shinobi сочетает в себе боевые действия, платформер и сложных врагов в обстановке, вдохновленной феодальной Японией.
Режиссер Сэм Харгрейв Сценаристы Кен Кобаяши