Режиссер «Системного шока» считает, что ИИ из научно-фантастического фильма ужасов Угроза может стать для нас «потенциальным будущим»

Ваши изменения сохранены

закрыть

Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.

Управляйте своим списком Следуйте Следуйте Следуйте с уведомлениями Следуйте Отмените подписку

«&#Системный шок вращается вокруг искусственного интеллекта, у которого удалены этические ограничения. То есть, опять же, очень реальная проблема&#»

Режиссер System Shock считает, что угроза искусственного интеллекта в научно-фантастическом ужастике может стать

Основные моменты

  • Nightdive Studios обновляет классические игры, такие как System Shock, чтобы пропагандировать сохранение ретро-игр.
  • Римейк System Shock углубляется в восстание ИИ, отражая реальные этические дилеммы в сфере технологий.
  • Режиссер Кик намекает на создание оригинального хоррора, вдохновленного миссией студии по раскрытию игровых сокровищ.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Ремейк System Shock одноименного приключенческого боевика 1994 года от Looking Glass Studios возвращает геймерам винтажную эстетику киберпространства. поле зрения. Nightdive Studios — это команда, стоящая за реконструкцией, возвращающая главного героя-хакера, чтобы уничтожить коварный искусственный интеллект SHODAN, и в наши дни эта идея стала очень мета.

Nightdive Studios сделала себе имя, возродив «заброшенное ПО»; видеоигры для современных консолей в целях пропаганды сохранения ретро-игр. В список обновленной классики вошли Turok: Dinosaur Hunter, Doom 64 и Quake. Сосредоточившись на возвращении System Shock, режиссер игры высказал поучительное мнение о сходстве между искусственным интеллектом научно-фантастического ужастика. затруднительное положение и наша собственная битва в реальном мире.

 Режиссер System Shock считает, что угроза искусственного интеллекта из научно-фантастического ужастика может стать для нас «потенциальным будущим» data-src=

Связано с

В превью Judas это описано как «Биошок в космосе». Но фанаты System Shock хотят поговорить

"У нас есть «Bioshock в космосе' дома»;

Искусственный интеллект System Shock Восстание является тревожной предпосылкой в ​​сегодняшних масштабах

В интервью GamesRadar соучредитель и директор Nightdive Стивен Кик подробно рассказал об улучшенных элементах ужасов System Shock, поскольку он хотел включить в игру «уровни кровавой бойни из Dead Space». Поскольку игры ужасов являются ключевым элементом «личной ДНК» Кика, выросшего на Лавкрафте и названного в честь плодовитого писателя ужасов Стивена Кинга, Nightdive хотела довести жестокость System Shock «до предела». Мы назвали System Shock «правдивым ремейком, к лучшему или к худшему»; в нашем обзоре 6,2 из 10.

 Режиссер System Shock считает, что искусственный интеллект может стать для нас «потенциальным будущим» data-src=

В качестве основной темы ремейка к ужасу присоединится сюжетная линия искусственного интеллекта. угнетение, и эта угроза, к сожалению, существует и в нашей реальности. «История System Shock вращается вокруг искусственного интеллекта, у которого устранены этические ограничения. Это, опять же, очень реальная проблема, о которой нам нужно подумать и о которой нужно поговорить», — сказал он. Кик выделен.

При обсуждении восстания ИИ возникает ряд вопросов, в том числе: “Происходит ли оно? видеть нас, как в System Shock, кучей насекомых и обезьян, которые просто стучат по инструментам, чтобы получить удовольствие от своих экспериментов?"

В конечном счете, состояние нашего технологического прогресса стало напоминать футуристические миры «Бегущего по лезвию» и «Киберпанк: 2077», а последствия искусственного интеллекта стали напоминать футуристические миры. рост приближает меня, робота, к дому. Кик считает, что наш путь может пойти по тому же пути, что и System Shock, объясняя: «В конце концов, System Shock является ярким напоминанием о том, что современные страхи практически не изменились». В нашем будущем много неизвестного, и это потенциальное будущее, на которое мы могли бы взглянуть».

Директор системного шока думает Угроза искусственного интеллекта из научно-фантастических фильмов ужасов может стать для нас «потенциальным будущим» data-src=

Кроме того, Kick считает, что выпуск System Shock произошел в «своевременный момент в истории» ; маркировка А.И. касается как «обратной стороны медали ужасов»; и отмечая «экзистенциальный страх»; оно распространяется в нашей жизни.

Более того, Кика спросили, задумывалась ли Nightdive когда-нибудь о создании оригинального IP вместо того, чтобы вдохнуть новую жизнь в уже существующие игры. «Да, об этом много говорили», — сказал он. Кик признался и рассказал, что «последние 11 лет» обдумывал игру ужасов; на основе фирменного логотипа студии. «Наша интро, в которую мы играем перед всеми играми, — это череп, сидящий внутри старого водолазного шлема на дне моря… все это было задумано, чтобы пробудить идею о том, что есть это сокровище, вот оно». В темноте есть вещи, которые ты можешь обнаружить&#».

Создавая игру на основе визуального девиза студии: отправиться на поиски «потерянных игровых сокровищ [и] вернуть их, чтобы люди могли ими насладиться»; будет первым значимым IP, который будет реализован, и Кик, похоже, согласился: «Когда мы впервые начали выпускать игры и люди это увидели, первое, что пришло мне в голову, было: «О, ты должен сделать игра об этом’.”

System Shock (2023 г.)

Выпущен май 30, 2023 г. Разработчики NightDive Studios ИздателиPlaion

Режиссер System Shock считает, что угроза искусственного интеллекта в научно-фантастическом ужастике может стать

Далее

10 игр, в которые стоит сыграть, если вы любите System Shock

Прошли System Shock и ищете что-то похожее, во что можно погрузиться? Мы вас прикроем.

Ваше мнение