Ваши изменения сохранены
закрыть
Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.
Управляйте своим списком Следуйте Следуйте Следуйте с уведомлениями Следуйте Отмените подписку
«Системный шок вращается вокруг искусственного интеллекта, у которого удалены этические ограничения. То есть, опять же, очень реальная проблема»
Основные моменты
- Nightdive Studios обновляет классические игры, такие как System Shock, чтобы пропагандировать сохранение ретро-игр.
- Римейк System Shock углубляется в восстание ИИ, отражая реальные этические дилеммы в сфере технологий.
- Режиссер Кик намекает на создание оригинального хоррора, вдохновленного миссией студии по раскрытию игровых сокровищ.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Ремейк System Shock одноименного приключенческого боевика 1994 года от Looking Glass Studios возвращает геймерам винтажную эстетику киберпространства. поле зрения. Nightdive Studios — это команда, стоящая за реконструкцией, возвращающая главного героя-хакера, чтобы уничтожить коварный искусственный интеллект SHODAN, и в наши дни эта идея стала очень мета.
Nightdive Studios сделала себе имя, возродив «заброшенное ПО»; видеоигры для современных консолей в целях пропаганды сохранения ретро-игр. В список обновленной классики вошли Turok: Dinosaur Hunter, Doom 64 и Quake. Сосредоточившись на возвращении System Shock, режиссер игры высказал поучительное мнение о сходстве между искусственным интеллектом научно-фантастического ужастика. затруднительное положение и наша собственная битва в реальном мире.
Связано с
В превью Judas это описано как «Биошок в космосе». Но фанаты System Shock хотят поговорить
"У нас есть «Bioshock в космосе' дома»;
Искусственный интеллект System Shock Восстание является тревожной предпосылкой в сегодняшних масштабах
В интервью GamesRadar соучредитель и директор Nightdive Стивен Кик подробно рассказал об улучшенных элементах ужасов System Shock, поскольку он хотел включить в игру «уровни кровавой бойни из Dead Space». Поскольку игры ужасов являются ключевым элементом «личной ДНК» Кика, выросшего на Лавкрафте и названного в честь плодовитого писателя ужасов Стивена Кинга, Nightdive хотела довести жестокость System Shock «до предела». Мы назвали System Shock «правдивым ремейком, к лучшему или к худшему»; в нашем обзоре 6,2 из 10.
В качестве основной темы ремейка к ужасу присоединится сюжетная линия искусственного интеллекта. угнетение, и эта угроза, к сожалению, существует и в нашей реальности. «История System Shock вращается вокруг искусственного интеллекта, у которого устранены этические ограничения. Это, опять же, очень реальная проблема, о которой нам нужно подумать и о которой нужно поговорить», — сказал он. Кик выделен.
При обсуждении восстания ИИ возникает ряд вопросов, в том числе: “Происходит ли оно? видеть нас, как в System Shock, кучей насекомых и обезьян, которые просто стучат по инструментам, чтобы получить удовольствие от своих экспериментов?"
В конечном счете, состояние нашего технологического прогресса стало напоминать футуристические миры «Бегущего по лезвию» и «Киберпанк: 2077», а последствия искусственного интеллекта стали напоминать футуристические миры. рост приближает меня, робота, к дому. Кик считает, что наш путь может пойти по тому же пути, что и System Shock, объясняя: «В конце концов, System Shock является ярким напоминанием о том, что современные страхи практически не изменились». В нашем будущем много неизвестного, и это потенциальное будущее, на которое мы могли бы взглянуть».
Кроме того, Kick считает, что выпуск System Shock произошел в «своевременный момент в истории» ; маркировка А.И. касается как «обратной стороны медали ужасов»; и отмечая «экзистенциальный страх»; оно распространяется в нашей жизни.
Более того, Кика спросили, задумывалась ли Nightdive когда-нибудь о создании оригинального IP вместо того, чтобы вдохнуть новую жизнь в уже существующие игры. «Да, об этом много говорили», — сказал он. Кик признался и рассказал, что «последние 11 лет» обдумывал игру ужасов; на основе фирменного логотипа студии. «Наша интро, в которую мы играем перед всеми играми, — это череп, сидящий внутри старого водолазного шлема на дне моря… все это было задумано, чтобы пробудить идею о том, что есть это сокровище, вот оно». В темноте есть вещи, которые ты можешь обнаружить».
сильный>
Создавая игру на основе визуального девиза студии: отправиться на поиски «потерянных игровых сокровищ [и] вернуть их, чтобы люди могли ими насладиться»; будет первым значимым IP, который будет реализован, и Кик, похоже, согласился: «Когда мы впервые начали выпускать игры и люди это увидели, первое, что пришло мне в голову, было: «О, ты должен сделать игра об этом’.”
System Shock (2023 г.)
Выпущен май 30, 2023 г. Разработчики NightDive Studios ИздателиPlaion

Далее
10 игр, в которые стоит сыграть, если вы любите System Shock
Прошли System Shock и ищете что-то похожее, во что можно погрузиться? Мы вас прикроем.