Релиз первого дня Final Fantasy 16 может оказаться под угрозой

Сможет ли Клайв преодолеть эту проблему?

Final Fantasy 16, выпуск первого дня, может быть проблематичным

Final Fantasy 16, как сообщается, не по словам игрового журналиста Имрана Хана и того, что он слышал, было достаточно предзаказов. Кроме того, он говорит, что Square Enix в настоящее время немного паникует из-за этих номеров предзаказов, поскольку они отстают от предшественницы игры, Final Fantasy 15.

Согласно сообщению Хана на Patreon, которое было сделано в ответ на новую серию твитов Final Fantasy VII Rebirth, он упоминает, что «Square Enix немного паникует из-за предварительной версии Final Fantasy XVI». номера заказов, " что компания считает низким даже с учетом того, что игра не выходит на других платформах, в отличие от FF15. И он считает, что именно поэтому Square Enix может продвигать маркетинг Rebirth раньше, чем планировалось.

Хан также поясняет, что эти номера предварительных заказов относятся только к «потенциальным» продуктам. продажи в первый день, которые не являются "гарантированными" продажи. Таким образом, окончательное число все еще может быть выше, чем могут указывать эти числа.

Final Fantasy 16 уже какое-то время показывает низкие числа предзаказов, по крайней мере, согласно @pierre485_, который поделился игрой производительность COMG (крупная розничная сеть в Японии) не раз. Их диаграммы показали, что количество предварительных заказов Final Fantasy 16 отставало от FF15 в феврале и даже от Pikmin 4 в апреле.

Могут быть и другие факторы, которые следует учитывать, такие как текущее количество владельцев PS5, неутешительный выпуск FF15, а также другие разочаровывающие запуски игр текущего поколения, из-за которых фанаты не хотят платить вперед за новые выпуски AAA, такие как Forspoken, The Lord Колец: Голлум, Падение Вавилона, Протокол Каллисто и другие.

С другой стороны, продюсер игры Наоки Йошида очень прозрачен и знает о недостатках FF15. В эксклюзивной статье Game Informer Ёсида называет FF15 главной причиной, по которой он не сделал FF16 игрой с открытым миром, несмотря на то, что у него есть история, охватывающая весь континент.

Final Fantasy 16, выпуск первого дня, может быть проблематичным

По его словам, Йошида говорит что создание большего мира не только требует больше ресурсов, но также увеличивает шанс оставить пустые и неиспользуемые обширные области, которые, по его словам, игроки ненавидят больше всего; огромный открытый мир, в котором нечего делать.

Тем не менее, Йошида признает, что очарование Final Fantasy заключается в путешествии по множеству различных экзотических мест и встрече с разными людьми и культурами. Но, в конце концов, он и основная команда решили спроектировать мир, основываясь на том, что нужно истории, а не на том, как далеко они могут растянуть мир и в конечном итоге сделать его бесплодным, пустым и, самое главное, разочаровывающим.

Итак, в целом, даже если фанаты сначала ждут, чтобы услышать о качестве игры или увидеть ее критическую оценку, они могут в конечном итоге купить ее в будущем, если обещания Йошиды будут выполнены. и эти предварительные заказы могут не иметь значения по большому счету.

Ваше мнение