Ремейк Final Fantasy VII не будет завершен, пока не будет переделан самый ненавистный спин-офф

Crisis Core получил положительные отзывы как последняя часть вселенной FF7: Remake, но она не будет завершена, пока Dirge of Cerberus не будет переделана.

Final Fantasy VII Remake не будет завершен, пока не будет переделан его самый ненавистный спин-офф

Final Fantasy VII Remake вернула многих геймеров к истории Клауда и Сефирота и добилась невероятного успеха, побив рекорды продаж на PS4 всего за несколько дней после выхода. Было вполне естественно, что Crisis Core, еще один фаворит фанатов, подвергнется аналогичному обращению, чтобы вновь познакомить аудиторию с миром Gaia и расширить историю, поскольку Square Enix готовится к следующему выпуску непрерывности. .

Crisis Core была не единственным побочным продуктом Final Fantasy VII. В 2006 году Square Enix подарила любимцу фанатов Винсенту Валентайну собственную игру Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Тем не менее, в конечном итоге он был менее успешным, чем Crisis Core, и после своего выпуска немного разделил фанатов. Тем не менее, Dirge of Cerberus — отличная игра, которую можно переделать, не говоря уже о том, что Remakeбез него вселенная не будет полной.

Dirge of Cerberus была исключительно экспериментальной

Final Fantasy VII Remake не будет завершен, пока не будет переделан его самый ненавистный спин-офф

Действие происходит через три года после кульминации Final Fantasy VII, Dirge of Cerberus.фокусируется на Винсенте Валентайне и его приключениях, помогая Риву (человеку, стоящему за узнаваемым Кейт Ситхом) и Всемирной организации восстановления в борьбе с Дипграундом, подразделением Шинра, занимающимся созданием генетически улучшенных суперсолдат. Винсент вскоре становится мишенью группы, поскольку эксперименты, которые Ходжо проводил над ним, чтобы превратить его в зловещий полиморф, наделили его «протоматерией». Это можно использовать для управления супероружием, связанным с собственной формой Хаоса Винсента. Игра углубляется в характер Винсента и травмы его прошлого, видя, как он, наконец, отпускает их и обретает способность двигаться дальше и жить этой новой жизнью, которая была ему подарена.

< em>Dirge of Cerberus была задумана как игра, расширяющая мир Final Fantasy VII и Винсент Валентайн был естественным выбором главного героя, поскольку в то время у него было очень мало дополненной предыстории, и он пользовался успехом среди фанатов из-за своей внешности и задумчивого темперамента. Это был огромный эксперимент для Square Enix, так как это был шутер, вдохновленный успехом Devil May Cry, и в то время это был совсем другой проект для компании.

Также были добавлены элементы ролевой игры, но с некоторыми неоднозначными результатами. Очевидно, это был первый выстрел в этом жанре, и при всем при этом неплохой. Тем не менее, это явно стало неожиданностью для геймеров, так как бой сильно отличается и требует длительного привыкания. Американская версия игры даже претерпела значительные изменения для точной настройки одиночной игры, поскольку многопользовательская игра была недоступна за пределами Японии. Это был не единственный скандальный релиз Square Enix в начале 2000-х, но один из самых уникальных.

Все эти эксперименты делают игру идеальной для ремейка. С 2006 года Square Enix окунулась в мириады новых жанров и расширила свои команды. Винсент Валентайн по-прежнему популярен, и многие геймеры с нетерпением ждут его включения в свои группы в будущих частях Remake. Dirge of Cerberus — сложная игра по своей сути, но с современными технологиями и опытом Square Enix в создании игр разных жанров сейчас самое подходящее время, чтобы дать ей новую жизнь на новом создание консоли.

Dirge of Cerberus завершает темы Final Fantasy VII

Final Fantasy VII Remake не будет завершен, пока не будет переделан самый ненавистный спин-офф

Final Fantasy VII — это игра, в которой описываются сложные отношения между создателем и сотворенным как на космологическом, так и на личном уровне. Dirge of Cerberus берет эти темы и продолжает их, используя историю Винсента как экспериментальное объединение, чтобы отразить истории антагонистов и конфликт самой Планеты.

Эта игра была большой авантюрой для Square Enix в 2006 году. Будучи игрой в жанре, с которым они не были знакомы, а также игрой, выпущенной сразу после любимой критиками игры Kingdom Hearts II, она может трудно понять, как Dirge of Cerberus действительно должен был добиться успеха. Однако со временем появилась прекрасная возможность. Dirge of Cerberus, при всех своих недостатках, увлекательная игра. С его по-настоящему забавным сюжетом и интересными поворотами геймплея он более чем заслуживает шанса еще раз завершить историю и дать геймерам возможность попробовать что-то новое в мире Final Fantasy.

Ваше мнение