Предстоящий ремейк Mario vs. Donkey Kong предлагает возможность восстановить самую крутую удаленную функцию оригинальной игры: создание пользовательских уровней.

Это будет похоже на Donkey Kong для владельцев Nintendo Switch, с Марио и его первоначальным соперником снова собираюсь на это. Римейк Марио против Ослауже в пути, выпуская обновленную версию приключенческой игры Game Boy Advance для современного оборудования. Надеемся, однако, что это не просто графическое обновление, освобождающее место для одного заметного недостающего элемента исходной версии.
Планируемая версия Mario vs. Donkey Kong должна была включать режим создания уровней. Это было исключено из финальной версии игры, но было включено в ее сиквелы. Марио против Донки Конгамогут воспользоваться преимуществами современных технологий, представив этот игровой режим, позволяющий геймерам создавать уровни со всего мира и делиться ими. При этом римейк может повторить успех двух других игр-возвратов Марио.
/strong>
В первом Mario vs. Donkey Kong должен был быть уровень Редактор

Игра, которая стала Mario vs. Donkey Kong, не всегда называлась так. Вместо этого он начал свою жизнь как Donkey Kong Plus, технологическую демонстрацию, представленную на E3 2002. Donkey Kong Plusбыла своего рода ремейком Donkey Kong '94, игры для Game Boy, которая сама по себе была радикальным дополнением к оригинальной аркадной игре Donkey Kong. Как только первоначальные этапы классической аркадной игры были пройдены, игра перешла на новый набор уровней платформера-головоломки. Сочетая в себе элементы аркадной игры с серией Super Mario Bros., эти новые этапы позволили Марио пройти через разные среды, чтобы получить ключи и преследовать Донки Конга. Кроме того, это была последняя игра человекообразных обезьян перед Серия Donkey Kong Country превратила его в героя.
В отличие от Игра для Game Boy, Donkey Kong Plus(которая должна была выйти на Game Boy Advance) имела полноцветную графику. У него также была уникальная функция: редактор уровней. Этот элемент игрового процесса должен был позволить игрокам создавать свои собственные уровни, полные головоломок, которые нужно решить, и врагов, которых нужно победить. Эти уровни фактически будут созданы на Gamecube и отправлены на Game Boy Advance через кабель связи Gamecube. К сожалению, этого не должно было случиться, поскольку Donkey Kong Plus, как знали поклонники E3, был также обречен.
В сиквелах «Марио против Донки Конга» снова добавлена важная функция

Игра, созданная как Donkey Kong Plus, в конечном итоге была выпущена как игра Game Boy Advance Mario против Донки Конга, многие элементы которого подверглись капитальному ремонту. Графика была более предварительно отрендеренной и менее пиксельной из-за выпуска через два года после презентации бета-версии. Сходство с Donkey Kong '94 было очевидным для любого, кто играл в него, поскольку оно представляет собой уникальное сочетание прошлых Donkey Kong и Марио. игры впечатляют фанатов и критиков. К сожалению, был один аспект запланированной игры, который не вошёл в окончательную версию.
Создателя уровней больше не было, а это означало, что игроки могли проходить только те уровни, которые уже существовали. Аналогичным образом, не было функции Gamecube Link Cable, что еще больше закрепляло отсутствие этой функции. Несмотря на его отсутствие в выпущенном издании Mario vs. Donkey Kong.Было обнаружено, что редактор уровней оставался на протяжении большей части разработки игры. Взлом игры обнаруживает несколько потерянных уровней и элементов, которые были заблокированы функциональностью электронной книги. Чит также может разблокировать код запланированного редактора уровней, хотя эта функция особенно неработающая и незавершенная.
Поздние записи в подсерии действительно содержали версию этой функции, например Марио против Осла. Конг 2: Марш мининазвав ее «Зоной строительства». Уровни нужно было сделать в духе разных «этажей» игры. каждый из которых имел свои уникальные элементы. Например, в Замке Поганка были рычаги и движущиеся платформы в обстановке, основанной на Замке Принцессы Пич (даже включая ремикс музыки из Super Mario 64). На Тропическом острове были водные враги, такие как игрушки Mini Blooper и блоки вопросительных знаков с огненными цветами, которые активировали игрушки Mini Mario. Работая в этих творческих рамках, игроки могли создавать уникальные шедевры, ограниченные только их воображением. Зона строительства вернулась в других играх серии, и она должна вернуться в ремейке первой игры.
Ремейк Марио против Донки Конга может стать новым создателем Марио

От внешний вид, основное отличие предстоящего ремейка Mario vs. Donkey Kong для Switch.а в оригинальной версии Game Boy Advance, похоже, графика. Этот обновленный порт, более яркий и красочный, чем воплощение GBA, в остальном мог бы остаться таким же. Для некоторых этого может быть достаточно, чтобы оправдать цену входа, тем более что в год выхода новой версии игре исполнится 20 лет. Тем не менее, было бы обидно, если бы все, что он принесет, — это улучшенные визуальные эффекты, тем более, что он может легко добавить функцию, которой не было в оригинале.
Добавление уровня Редактор Марио против Донки Конгаримейка было бы более чем достаточно, чтобы отличить его от классической версии. Это также может закрепить за ним статус «истинного»; версию игры, поскольку в ней есть элемент, который изначально должен был присутствовать в игре GBA. Кроме того, аппаратное обеспечение Switch и соединения Wi-Fi дают возможность делиться уровнями, как никогда раньше. Этот современный редактор уровней без необходимости использования кабеля Gamecube Link может предоставить игрокам доступ к настроенным уровням других игроков со всего мира. Излишне говорить, что эта функция мгновенно расширяет возможности игры по сравнению с тем, что было в оригинале Game Boy Advance.
Редактор уровней также позволяет повторить успех другой подсерии Nintendo: Super Mario Maker. Эта игра для Nintendo Wii U и ее продолжение для Switch предлагали настройку уровней, созданных в духе классических игр Super Mario Bros. и серии New Super Mario Bros.. Игроки сходили с ума от сложных и откровенно нелепых уровней, некоторые из которых быстро стали печально известными в играх' сообщество. Очевидно, что способ обуздать множество фанатских «хаков» на движке Mario эти две игры произвели настоящий фурор среди геймеров. Марио против Донки Конга может предложить аналогичную задачу, расширяя творческий потенциал игрока и одновременно приводя к созданию кошмарных уровней. Кроме того, поскольку Switch стала гораздо более популярной консолью, чем когда-либо была Wii U, эти уровни и сама игра могут сделать новый Mario vs. Donkey Kong более увлекательным, чем бочка с обезьянами для годы вперед.
Mario vs. Donkey Kong выйдет для Nintendo Switch 16 февраля 2024 года.