Remnant 2 — единственная Soullike, которая мне небезразлична в 2023 году

Dark Souls с оружием возвращается на второй круг.

<источник media="(min-width: 481px)" size="767px" srcset="https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/04/remnant-sequel.jpg?q=50&fit =contain&w=767&h=450&dpr=1.5"/>

Remnant 2 – единственный Soulslike, который мне небезразличен в 2023 году

В последние годы не было недостатка в том, что стало известно как «похожие на души». игры, в первую очередь под влиянием оригинального шедевра FromSoftware, Dark Souls. Однако не все из них соответствовали наследию этой игры. Были один или два выдающихся игрока, таких как Salt and Sanctuary или Nioh 2, но на каждый хит приходился одинаково большой промах. Я думаю об «Адской точке» и определенно думаю о Дольмене, паре дерьмовых научно-фантастических катастроф.

Дело в том, что в наши дни душеподобным людям может быть трудно привлечь внимание, которого они заслуживают. Копирование FromSoftware сейчас является горячей тенденцией, и с таким количеством игр, борющихся за наше внимание, несколько настоящих жемчужин обязательно ускользнут, что и произошло с одной из моих любимых игр, Remnant: From the Ashes. Релиз 2019 года от Gunfire Games. Это фантастическая игра, и сиквел не за горами, и я подумал, что сейчас самое время выяснить, почему, а также поразмышлять о том, что, как я надеюсь, изменится в сиквеле.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Насколько я помню, вокруг Remnant не было особого ажиотажа, что неудивительно, учитывая, что это был один из первых крупных оригинальных релизов Gunfire Game. Компания ранее сделала порт Darksiders II и пару других небольших оригинальных проектов, таких как Chronos, RPG для виртуальной реальности. В любом случае, у Gunfire определенно не было большого опыта работы с чем-то, напоминающим Dark Souls или Bloodborne.

Честно говоря, когда я начал игру, я почувствовал, что эта неопытность действительно проявляется. Приключение начинается с того, что вы, одинокий путешественник по постапокалиптической Земле, должны разрушить башню зла, которая является сердцем вторжения древесного межпространственного зла, известного как «Корень». Вы попадаете в засаду этих монстров и попадаете в Блок 13, небольшое убежище, где последние выжившие влачат существование в относительной безопасности.

<источник media="(min-width: 768px)" size="963px" data-srcset="https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/04/yaesha-crypts_1-2.jpg ?q=50&fit=crop&w=963&dpr=1,5"/>

Remnant 2 – единственный Soulslike, который мне небезразличен в 2023 году

Первые несколько часов немного пресные, и я думаю, именно поэтому многие люди довольно быстро забросили игру. Все, что вы делаете по большей части, это исследуете руины окружающего города, сражаетесь со странным монстром и собираете припасы. Среда в основном серая, и контекста для всего этого немного не хватает.

Но потом что-то меняется. Как только вы пройдете первые несколько сражений с боссами, вы получите доступ к «Лабиринту», странному межпространственному центру, который позволяет игроку путешествовать по реальностям и открывать миры за пределами воображения. Я ясно помню, как внезапно меня осенило, когда я размышлял, передать ли сердце Хранителя Корсуса Бессмертному Королю, чтобы он мог вернуть своему миру былую славу — эта игра стала интересной из ниоткуда!

Чем дольше вы играете, тем зрелищнее становятся зрелища. Потусторонняя архитектура, загадочные инопланетяне и чудовищные создания создают удивительно загадочную и тревожную атмосферу. Жалко только, что первые несколько часов представляют игру такой универсальной, и это первое, что я хочу улучшить в сиквеле. Дайте нам гораздо, гораздо больше странного безумия, прыгающего по измерениям, которое характеризует вторую половину первой игры. Я хочу больше инопланетных миров с еще более странными обитателями.

Что-то, тем не менее, заставляло меня проходить первые разделы, и этим что-то было сражение, которое обеспечивает такой идеальный баланс между вызовом и удовлетворением. У всех орудий приятный, весомый вид, а враги достаточно умны, чтобы поддерживать интерес, но меня действительно впечатлило то, как Remnant переводит дух боя Souls в стрельбу от третьего лица.

Remnant 2 — единственный аналог Soulslike Я забочусь о 2023 году

Так что, конечно же, все дело в бросках уклонения и управлении выносливостью, создавая привлекательные ситуации с помощью ряда относительно простых элементов. В основном это достигается за счет разнообразия врагов. Некоторые из них ориентированы на ближний бой и их нужно держать на расстоянии вытянутой руки, в то время как другие вполне довольствуются тем, что стреляют в вас с расстояния, а это означает, что вам придется либо перехитрить их, либо сократить разрыв и переломить ситуацию своевременным выстрелом из дробовика.

Отпрыгнуть в сторону, когда разъяренная Ведьма с перьями бросится вам в ярую вену, а затем уничтожить ее резервных арбалетчиков тремя своевременными выстрелами в голову — это так приятно. Это удивительно органичный момент, которого нет в большинстве шутеров с укрытиями, в которых обычно люди (или, по крайней мере, гуманоиды) стреляют в других людей.

Механически, одна вещь, над которой нужно поработать, — это рукопашный бой, который неплох, просто несущественен. Все, что вы действительно можете сделать, это отчаянно молотить своим оружием и надеяться, что что-то встанет у него на пути. Еще несколько вариантов билдов для ближнего боя и ужесточение элементов управления будут иметь большое значение для реализации амбициозной попытки первой игры объединить стрельбу от третьего лица с системой рукопашного боя, похожей на душу.

Я хотел бы высказать последнее требование к сиквелу: в оригинальной игре было небольшое количество элементов RPG, но я бы хотел, чтобы Remnant 2 работала на полную катушку. Это означает, что мы даем больше, чем просто три класса, которые предлагались в первой игре, а также больше привилегий. И пока мы этим занимаемся, сделайте так, чтобы эти привилегии не просто улучшали ваши показатели. Сокращение времени перезарядки еще на долю секунды — это всегда приятно, но от этого трудно получить удовольствие. Тогда скрестим пальцы.

Remnant: From The Ashes заслуживала гораздо большего. Его преступно недооценили, и я рекомендовал его как можно большему количеству людей. Сейчас он подходит к Switch, поэтому нет причин не попробовать. Никто не знает будущего, но у меня есть подозрение, что сиквел может привлечь к сериалу то внимание, которого он заслуживает. Только время покажет.

Ваше мнение