Усадьба деревенского вождя — одно из основных мест рядом с деревней в Resident Evil 4 Remake, вот как разгадать комбинацию замков

Деревня — это первая крупная область, которую вы исследуете в Resident Evil 4 Remake. Зачистив деревню, вы направитесь на юг к поместью старосты. Это здание резко контрастирует с тем, что Леон видел до сих пор, поскольку вождь явно жил в более роскошном доме, чем в остальных деревнях.
Во время осмотра здания будет жутко тихо. и будет иметь одного зараженного врага в ванной внизу. На верхнем этаже будет дверь, через которую вам нужно пройти, чтобы выйти из деревни; вот как открыть дверь.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Усадьба вождя деревни

Глава деревни' ;s Manor это большое здание, которое в настоящее время кажется нетронутым инфекцией, поразившей город. Входная дверь будет заперта, но вы можете вернуться к незапертой двери. Хотя вы вернетесь сюда позже, стоит уделить время осмотру усадьбы. чтобы получить расходные материалыдля предстоящих боев. Через дверь слева будет небольшая ванная с одним зараженным внутри, и зачистив ее, вы сможете побыть в одиночестве, пока будете обыскивать остальную часть поместья.
В главной комнате вы&# 39; сможете отпереть входную дверь, что пригодится, когда вы вернетесь позже, наряду с нахождением маленького ключа на подоконнике. На главном обеденном столе будет семейная фотография, а также печь с яйцом внутри. Внизу есть несколько других шкафов и бочек, которые можно разбить, чтобы найти другую добычу, которую стоит поискать, прежде чем двигаться дальше. Комод с кодовым замком будет находиться в одной из боковых комнат внизу.
Разблокировка комода и спальни

Наверху будет небольшой коридор, ведущий к двери с отсутствующей круглой детальюи стол на полпути через коридор. Чтобы пройти через дверь, сначала нужно открыть комод внизу. На замке есть разные символы, и правильную комбинацию можно найти, вернувшись к столу, мимо которого вы прошли в коридоре наверху, и прочитав книгу. Для тех, кто хочет решить головоломку самостоятельно, чтение книги подскажет о трех символах, которые необходимо ввести на замке.

Для тех, кто ищет ответ, правильная комбинация — Пшеница, Свинья и Малыш (слева направо). После ввода комбинации комод откроется, дает Леону стеклянный шар. Поднеся этот стеклянный шар к двери наверху, вы поместите его в отверстие в двери, что потребует от вас выстроить точки внутри, чтобы воссоздать эмблему деревни, которая затем откроет дверь. В дальнем правом углу с другой стороны кровати будет лестница, вне досягаемости Леона, к которой он не сможет добраться в одиночку. Также будет картинка, которую можно исследовать прямо перед тем местом, куда вы вошли; взаимодействие с ним будет способствовать развитию сюжета.