Руководитель Ubisoft говорит, что игроки должны чувствовать себя «комфортно», не владея играми

Ubisoft вызывает споры после того, как ее директор по подписке предлагает геймерам не владеть своими играми.

<источник media="(min-width: 768 px)" size="943px" srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/best-ubisoft-games.jpg?q =50&fit=contain&w=943&h=&dpr=1.5"/>

Руководитель Ubisoft говорит, что игроки должны чувствовать " Комфортно «не иметь игр» data-src=

Директор по подписке Ubisoft Филипп Трамбле вызвал споры, предположив, что геймеры должны чувствовать себя комфортно, не владея своими играми.

В интервью Games Industry Трембле изложил план компании по более гибкому удовлетворению потребностей геймеров. Наряду с Ubisoft+ Premium, который обеспечивает ранний и первый доступ к новым играм, сюда входит добавление плана подписки Ubisoft+ Classics, предоставляющего доступ к играм из старого каталога, таким как Far Cry 6за 7,99 долларов. Как описывает Трамбле, все это часть концепции Ubisoft, направленной на то, чтобы направить геймеров на планы подписки. «Одна из вещей, которые мы заметили, это то, что геймеры привыкли, как и к DVD, иметь и владеть своими играми. Это потребительский сдвиг, который должен произойти. Им было комфортно не иметь своей коллекции компакт-дисков или DVD. Это преобразование, которое происходит [в играх] немного медленнее».

 Руководитель Ubisoft заявляет, что игроки должны чувствовать себя «комфортно», не владея играми» data-src=

Связано с

Ubisoft выводит из эксплуатации Assassin's Creed II и другие старые игры из онлайн-сервисов

Некоторые игры Ubisoft эпохи Xbox 360 и PlayStation 3 вскоре перестанут поддерживать такие функции, как многопользовательская онлайн-игра. <р>Трамбле продолжил: «По мере того, как геймеры привыкают к этому аспекту… вы не потеряете свой прогресс. Если вы возобновите игру в другое время, ваш файл прогресса останется там. Это не было удалено. Вы не потеряете то, что создали в игре, и свое взаимодействие с ней. Так что речь идет о том, чтобы чувствовать себя комфортно, не владея своей игрой».

Естественно, для многих это вызвало споры. Отсутствие владения не только играми, но и физическими носителями часто вызывает негативные протесты по поводу качества обслуживания клиентов. Трембле подчеркивает положительные стороны модели Ubisoft, утверждая, что ежемесячная плата дает доступ к премиум-версиям игр, наградам, тысячам наименований и, возможно, самому большому благу — геймеры могут получать доступ к своему игровому прогрессу на ПК, Xbox и других платформах. Амазонка Луна. Тем не менее, игроки, скорее всего, гораздо меньше беспокоятся о сохранении своего прогресса, а больше о потере доступа к своим любимым платным медиафайлам. Например, потоковые сервисы регулярно удаляют контент, вытесняя некоторые названия на потерянную медиа-территорию. Кроме того, буквально в прошлом месяце Warner Bros. вызвала возмущение после того, как отозвала у пользователей PlayStation 1000 сезонов, многие из которых были оплачены.

Руководитель Ubisoft говорит, что игроки должны чувствовать себя

Связанные

Ubisoft обвиняет всплывающую рекламу Assassin's Creed в технической ошибке

После того, как игрок находит всплывающую рекламу в игре Assassin's Creed, Ubisoft уверяет фанатов, что она выиграла' это не повторится.

Несмотря на негативную реакцию общественности, Трембле утверждает, что модели подписки оказались успешными для Ubisoft, добавляя, что Ubisoft+ Classics стала прямым ответом на поведение геймеров. Он добавляет, что с момента запуска у издателя игры появились миллионы подписчиков, которые в совокупности наиграли более 500 миллионов часов.

Ваше мнение