Подземелья и драконы

Dungeons & Dragons развлекает игроков и DM уже полвека, и с 2024 годом, отмечающим золотой юбилей игры, Wizards of the Coast сделали все возможное, чтобы отпраздновать это событие в течение всего года. От совершенно нового приключения с Векной, самым отвратительным личем, которого когда-либо видела мультивселенная, до Задания из Бесконечной лестницы, коллекции приключений, созданной еще в самые ранние дни игры, дали много поводов для восторга фанатам в 2024 году. В качестве последнего ура года Wizards и D&D объявили еще в марте на Gary Con, что они вернутся к основным правилам 5e для полной переработки.
Продолжить чтение
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
С Справочником игрока 2024 годаВыпущенный в сентябре, игрок получил совершенно новый подход к игре. Теперь Гайд Мастера Подземелий 2024 года должно выйти по горячим следам, с датой широкого релиза 12 ноября 2024 года, возвращая DM всех уровней за стол с большим количеством инструментов в руках, чем когда-либо прежде. Для тех, кто играл в игру в течение последнего десятилетия или дольше, вопрос о том, почему правила вообще нуждаются в обновлении, определенно возник. Дело в том, что Гайд Мастера Подземелий 2024 годаговорит само за себя несколькими способами.
Что в руководстве Dungeon Master's 2024?
Все необходимое для запуска кампании и еще кое-что
Закрыть
Проведение D&Dигра, будь то одноразовая или непрерывная кампания, может быть пугающей, особенно для новичков. Даже Dungeon Masters, которые запускают игры десятилетиями, могут чувствовать себя немного подавленными, когда система меняется, поскольку некоторые из них все еще запускают свои любимые (старые) издания, потому что если она не сломана, зачем ее чинить? Система не обязательно должна быть сломана, чтобы попробовать что-то новое, и в случае с руководством DM 2024 есть множество новых инструментов и материалов, разработанных для того, чтобы сделать запуск вашей игры проще, чем когда-либо прежде.
<р>В этой книге восемь глав, два приложения (глоссарий знаний и коллекция карт), простой в использовании индекс и коллекция листов отслеживания DM, разработанных для того, чтобы помочь организовать игру прямо с самого начала и поддерживать ее на протяжении всего приключения. Рассматривая все, от того, что требуется от DM, управляющего игрой, и обеспечения безопасного и полезного опыта для всех, до проведения боевых встреч и внедрения внутренних правил, на страницах этой книги даются ответы практически на все вопросы, которые может задать потенциальный DM. Написанная DM для DM, кто лучше даст советы и рекомендации по проведению успешной игры?
В дополнение к основным инструментам и тонкостям использования таких вещей, как карты и миниатюры, есть также инструкции по таким важным вещам, как картирование подземелий, строительство поселений, городов и поселков, создание NPC, существ, заклинаний, проклятий и предметов с нуля. Кроме того, он показывает DM, как изменять существующие предметы, заклинания и многое другое в соответствии с игрой, которую они запускают. И поскольку Dungeons & Dragons — это игра, которая должна быть столь же сложной, сколь и творческой и веселой, есть даже раздел о том, как справляться со смертями персонажей, поскольку они время от времени случаются. Иногда может умереть вся группа (обычно это называется TPK, или полное убийство группы), и хотя это может быть абсолютно разрушительно, это не должно рушить игру.
Гайд DM содержит примеры приключений и полную настройку кампании

Независимо от того, запускаете ли вы модуль приключений, создаете целый мир самостоятельно или просто создаете собственные приключения в заранее определенном сеттинге мира, сначала может потребоваться много работы, чтобы собрать все это воедино из собственного воображения. Существует тонна информации, которую DM должны иметь на кончиках пальцев, если они хотят запустить приключения, за которыми каждый может следовать и в которые может вкладываться. К счастью, для тех, кто новичок в этом процессе, но не совсем готов погрузиться и начать проводить кампанию в своем собственном мире, главы 4 и 5 содержат все необходимое для запуска приключений, включая полный обзор сеттинга кампании Greyhawk.
Приложения к знаниям и картам, а также листы отслеживания — это отличные новые дополнения
Теперь DM могут легко и быстро находить подробную информацию, когда это необходимо

Поскольку множество DM и игроков впервые заходят в игру с пятым изданием, благодаря успеху онлайн-трансляций игр, таких как Dimension 20 и Critical Role, многие могут быть не знакомы с частью оригинальной истории, которая переносилась из одного издания в другое в течение последних пятидесяти лет. На такие вопросы, как «Кто такой Асерерак и почему он путешествует из одного плана в другой, поедая души искателей приключений?» или «Что такое Хадар и почему он такой голодный?», легко ответить, обратившись к Приложению A в конце книги.
Иногда, выяснение того, какую карту использовать для встречи или сеанса ролевой игры, может быть подавляющим. Приложение B содержит 15 базовых карт для таких вещей, как фермы и придорожные гостиницы, а также подземелья, и все они разработаны достаточно просто, чтобы их можно было использовать снова и снова. Они также были разработаны в надежде, что DM будут поощряться пробовать свои силы в создании собственных карт встреч. Таким образом, они могут быть уверены, что все, что они ищут, находится именно там, где они хотят, что улучшает встречи, которые они проводят, в целом.
Наконец, листы отслеживания DM — это настоящее благословение для дотошного Мастера Подземелий, который ведет актуальный журнал всех своих творений. От NPC и персонажей до магических предметов и бастионов, всего есть девять листов отслеживания, включая страницы журнала кампании. Эти листы доступны для копирования с конца руководства, но их также можно будет бесплатно скачать и распечатать с D&D Beyond после выхода книги.
Введение бастионов в игру долго ждало
Независимо от того, гильдия это или усадьба, игроки теперь могут управлять своей собственностью
Закрыть
Бастионы — это объекты, в которые игроки попадают во время игры, обычно около 5-го уровня, в зависимости от предпочтений DM. Хотя их не обязательно включать, они являются отличным способом дать игрокам еще больше возможностей для инвестиций, когда дело доходит до игры. Возможно, они недавно унаследовали участок и хотят построить казармы, или, возможно, они обнаружили заброшенную библиотеку, которую хотят вернуть к славе. Независимо от того, как они наткнулись на этот бастион, на котором будут строить, потребуются усилия, время и деньги, чтобы поднять его и поддерживать.
От опций на разных типах бастионов до таких вещей, как наемники и события, все легко разбито, так что и DM, и игроки могут легко исследовать эту новую механику в игре. Возможно, они будут атакованы соседними врагами или станут великим хозяином ежегодного маскарада. Существует так много опций и возможностей сделать и без того творческую игру еще более захватывающей.
Вам нужно руководство мастера подземелий D&D 5e 2024?
Хотя это и не обязательно, это важная часть развития игры

Никто не заставит DM, работающих над Dungeons & Dragons 5e, броситься и купить Гайд мастера подземелий 2024 годадля того, чтобы продолжать запускать игры. Как было отмечено ранее, есть много DM, которые все еще запускают более ранние версии игры, потому что им это нравится, и это нормально! Тем не менее, для тех, кто запускал 5e в течение последних десяти лет, обновления основных правил, особенно Dungeon Master's Гайд, являются отличным способом расширить и улучшить уже выдающуюся игру. И даже больше, для тех, кто заинтересован в том, чтобы научиться запускать D&Dкампания, эта книга создана для вас. В ней есть все, что вам когда-либо понадобится для легкого планирования сессий, взаимодействия с игроками и обеспечения бесперебойной работы игры за игрой на протяжении длительного времени.
Когда станет доступно руководство DM по D&D 5e 2024?
- 29 октября 2024 г.: Подписчики уровня Master в D&D Beyond
- 5 ноября 2024 г.: Подписчики уровня героя D&D Beyond
- 11 ноября 2024 г.: широкий релиз
Где купить руководство DM 2024 года
Доступно для предварительного заказа на сайте D&D Beyond: Физическая копия, $49.99; Цифровая копия, $29.99; Комплект, $59.99 (скидка $19.98). Физические копии также доступны для покупки на Amazon.com, а также в местных игровых магазинах и книжных магазинах. Те, кто хочет заказать альтернативное издание с обложкой, должны посетить местный игровой магазин или книжного продавца.

Гайд мастера подземелий D&D 5e
10/10
Фэнтезийная ролевая настольная игра, предназначенная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons было создано Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Драконы Оригинальная дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. ДизайнерE. Gary Gygax, Dave Arneson Количество игроков 4-8 игроков Рекомендуемый Возраст 12+ Продолжительность игры 3 часа + Дополнения Dungeons & Dragons 2nd Edition, Dungeons & Dragons 3rd Edition, Dungeons & Dragons 4th Edition, Dungeons & Dragons Dragons 5th Edition Плюсы
- Организованная и легкодоступная информация
- Предлагает как образцы, так и примеры
- Включены печатные листы отслеживания организации
- Привносит новые элементы в игру
- Включает готовые приключения кампании
- Захватывающие иллюстрации
- Отличный ресурс для старых и новых DM
Минусы
- Крупная переработка может не подойти всем
Развернуть