Сага о Мультивселенной выиграла бы от более приземленных историй

MCU не преуспевает, как ожидалось, с Сагой о Мультивселенной, и это связано с меньшим вниманием к развитию отдельных героев и их мифов.

Сага о Мультивселенной выиграла бы от более приземленных историй

Кинематографическая вселенная Marvel в настоящее время находится в стадии разработки. его Multiverse Saga, которая логически должна открыть совершенно новые миры возможностей и успеха. К сожалению, все идет не так хорошо, как в «Саге о бесконечности», и все кажется более бессвязным, чем когда-либо. Решение этой проблемы может показаться кощунственным, но оно поможет исправить то, что пошло не так с MCU.

Сага о Мультивселенной подняла ставки во многих фильмах, но лучше всего было, когда она замедлилась, чтобы сосредоточиться на более личных историях. Полный отказ от мультивселенной, пожалуй, единственный способ сделать это, оставив ее только в конце, чтобы окупить более глубокие связи с несколькими новыми героями. Таким образом, успехи прошлого MCU, наконец, могут начать воспроизводиться.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Мультивселенная — главная причина того, что MCU сбивается с пути

Сага о Мультивселенной выиграла бы от более обоснованных историй

Хоть это и не так единственный пример проблемы, мультивселенная является одной из самых больших причин растущей проблемы с кинематографической вселенной Marvel. В фильмах все чаще нет ни ставок, ни реального напряжения, несмотря на то, что угрозы, казалось бы, становятся все больше с каждой записью. Крупные угрозы такого рода работают только как кульминационные «боссы». как показано в Таносе и Черном Ордене в двух последних Мстителяхфильмы. К сожалению, если заранее не проделать важную работу с персонажами, такие концепции в конечном итоге будут едва ли лучше, чем печально известное «облако Галактуса». из Фантастическая четверка: Восстание Серебряного серфера.

Угроза потенциального вторжения в мультивселенную ничего не значит, и это всего лишь своего рода лавкрафтовский ужас, который терпит неудачу из-за к его полному отсутствию контекста. Не помогает и то, что правила мультивселенной продолжают бессистемно меняться. Мультивселенное шоу Локипытается создать угрозы для мультивселенной как какую-то серьезную проблему, все время предвещая угрозу Канга Джонатана Мейджора. Локи и Человек-муравей и Оса: Квантовая магия терпят неудачу в обоих случаях, и конфликты становятся плоскими. Учитывая, что это то, к чему в целом строится MCU, в настоящее время он может полностью промахнуться по заключению.

Хуже того, отдельные герои не строятся так, как раньше. Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия является ярким примером этого: его второй фильм больше фокусируется на Алой Ведьме и мультивселенной, чем на развитии конкретной части индивидуальной мифологии Стрэнджа. Для сравнения, спуск Алой Ведьмы в подлость в фильме лишь отчасти работает из-за работы над персонажем, проделанной для нее в WandaVision, и добавление мультивселенной не делает вещи интереснее. Это все следствие того, что фильмы Marvel превращаются в «сборочную линию». но это можно исправить простым изменением.

MCU может лечить, фокусируясь по одной вселенной за один раз

Сага о Мультивселенной Получите выгоду от более приземленных историй

Успех первых нескольких фаз кинематографической вселенной Marvel полностью зависел от популярности и развития ключевых героев, таких как Железный человек и Капитан Америка. Этих супергероев больше нет, но КВМ так и не удалось разработать новых прорывных персонажей, которые могли бы занять их место. Частично это связано с спешкой, чтобы приступить к следующему проекту (или настроить его), а именно в том, что касается мультивселенной и ее вариантов. До фильмов Мстители: Династия Кан и Мстители: Секретные войныхит, может быть лучше полностью преуменьшить значение мультивселенной. Вместо этого уделите пристальное внимание каждому отдельному герою и его сольным фильмам; чтобы каждый фильм заключал в себе свой собственный мнимый мир концепций, мифологии и прочных межличностных отношений между героями и их актерами второго плана.

Прекрасными примерами этого из прошлого являются Человек-паук Сэма Рэйми.фильмы, которые казались огромными мирами персонажей, несмотря на то, что у них был только центральный состав. Было сказано, что развитие актеров заставило их работать так хорошо, и это элемент, отсутствующий в саге Мультивселенной. Каждый фильм должен восприниматься как отдельный фильм, а не просто ступенька или даже неудобство для перехода к следующему большому кроссоверу. Заставить аудиторию влюбиться в каждого отдельного персонажа и собственность — это ключ к тому, чтобы огромные ставки мультивселенной обрели какой-либо авторитет, а раскрутка Канга — просто неудачный способ сделать это.

Причина, по которой Айрон Жертва человека против инопланетного деспота Таноса в Финале была настолько могущественной, потому что герой был так четко определен, начиная с 11 лет назад, в 2008 году. Имейте в виду также, что с Marvel Comics, наиболее интересные герои и истории компании всегда были самыми популярными, а у Сорвиголовы уличного уровня было гораздо больше заметных историй, чем у Канга Завоевателя. Это напоминание о том, что герои являются самой важной частью уравнения супергероев, и угрозы, с которыми они сталкиваются, что-то значат только тогда, когда зрители заботятся о самих героях. Таким образом, этим героям нужно уделять больше внимания' миры и жить, а это значит, что мультивселенная может подождать.

Ваше мнение