Несмотря на всю тоску Sony по поводу Call of Duty, оказывается, что настоящая проблема заключается в функции, которая является всего лишь сноской в игровых подписках.

сильный>
Итак, после месяцев и месяцев споров по поводу противоречивой и сейсмической заявки Microsoft на приобретение Activision-Blizzard в рамках одной из крупнейших сделок в игровой индустрии, может ли все дойти до этого? После того, как Sony умоляла регулирующие органы по всему миру о том, как Microsoft, владеющая Call of Duty, подорвет конкуренцию в отрасли, даже заявляя, что Microsoft может саботировать игру на консолях Playstation (утверждение, которое должным образом имело для них неприятные последствия), оказывается, что < em>настоящейпричиной конкуренции с приобретением была не Call of Duty, а облачные игры. Фрикин’ облачные игры! Правда?
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Регулирующий орган, который заблокировал сделку, — это CMA Великобритании, и в своем заявлении говорится следующее (через GOV.UK): ““Microsoft уже ведет учет примерно на 60–70 % глобальных облачных игровых сервисов, а также обладает другими важными преимуществами в облачных играх благодаря владению Xbox, ведущей операционной системой для ПК (Windows) и глобальной инфраструктурой облачных вычислений (Azure и Xbox Cloud Gaming).
Далее в заявлении говорилось: «Сделка укрепит преимущество Microsoft на рынке, предоставив ей контроль над важным игровым контентом, таким как Call of Duty, Overwatch и World of Warcraft». Доказательства, доступные CMA, указывают на то, что в отсутствие слияния Activision начнет предоставлять игры через облачные платформы в обозримом будущем”

До сих пор облачные игры полностью отсутствовали в тирадах Sony против приобретения, и я могу просто представить, как новости об этой разработке дойдут до Sony, когда они обдумывали еще одну надуманную теорию заговора о том, что может означать владение Microsoft Call of Duty. они загружают версии игры для PS5 бэкдор-вирусами, которые захватывают и уничтожают PlayStation Store (или что-то в этом роде). ‘Подождите, значит, все это время проблема была не в Call of Duty… но облачные игры? Но нас даже не волнует облачный га. Неважно. Нам нужно удвоить ставку на это. Быстрее, адвокатские личинки. Придумайте 10 причин, по которым влияние Microsoft в сфере облачных игр навсегда разрушит игровую индустрию!’
Еще одна ирония заключается в том, что Microsoft до сих пор использовала облачные игры специально, чтобы попытаться успокоить регулятивные органы. . В феврале Nvidia и Microsoft объявили, что в игры PC Game Pass можно будет играть на облачном игровом сервисе Nvidia GeForce Now. В марте Microsoft объявила о 10-летнем партнерстве по переносу игр Game Pass на украинскую облачную игровую платформу Boosteroid (через Ars Technica).
Теперь идея о том, что IP-адреса, такие как Call of Duty и Overwatch, повлияют на ситуацию в пользу Microsoft, неоспорима (именно поэтому Microsoft хочет купить Acti-Blizz, obvz.), но представить все это в контексте облачных игр странно. В своем нынешнем состоянии облачные игры в значительной степени являются третичной функцией пакетов подписки на консоли, таких как Game Pass и PlayStation Plus, — приятный небольшой бонус, который на данный момент действительно недостаточно надежен, чтобы работать сам по себе. Есть причина, по которой Sony в конечном итоге объединила свое ранее автономное предложение PlayStation Now с PlayStation Plus, и почему облачные игры — это лишь одна из привилегий, которые вы получаете за несколько дополнительных фунтов в месяц на Game Pass. Что касается облачной игровой платформы Stadia от Google, то есть много причин, по которым она потерпела неудачу, но она определенно показала, что быть технологическим гигантом с бесконечными ресурсами недостаточно, чтобы превратить облачные игры в жизнеспособную автономную платформу.
< strong class="ad-zone-advertising-sub-tag">

Однопользовательские игры хороши для облачных игр, но для многопользовательских игр сочетание пинга, задержки ввода и кодирования, необходимых для передачи данных между вашим устройством и сервером Nvidia, тем не менее, многие мили ставят игроков в серьезное невыгодное положение, когда они играют в нервную онлайн-игру. шутеры над облаком вроде Call of Duty и Overwatch. Играть в эти игры через облако, несомненно, самый плохой способ играть в них; на данный момент это практически нежизнеспособно для тех, кто удаленно (или *хм* локально немного технической шутки для вас) серьезно относится к соревновательным играм. Конечно, онлайн-шутеры существуют в облачных игровых сервисах, но в обозримом будущем это не станет популярным способом играть в подобные игры.
Почти все основные IP-проекты Activision-Blizzard являются онлайн-играми, поэтому все они в большей или меньшей степени столкнутся с одной и той же проблемой. Онлайн-игры и облачные игры на самом деле не сочетаются друг с другом. То, что CMA включила World of Warcraft в микс, — еще одна странность, учитывая, что а) игра находится в упадке уже почти десятилетие и б) в нее можно играть. на бюджетном оборудовании. Связь между такими играми и облаком незначительна.
Либо CMA знает что-то, чего мы не знаем об облачных играх, либо они неправильно понимают, как на самом деле работают облачные игры (конечно, они могут прогнозировать, что облачные игры будут расти в течение следующих нескольких лет, но знают ли они, что такие вещи, как «задержка»? и ‘задержка ввода’, и почему эти вещи могут подорвать их аргумент?). Основываясь на заявлении CMA, я склоняюсь к последнему.
У CMA есть некоторые данные и некоторые прогнозы, подтверждающие его решение (очевидно, облачные игры «могут» стоить 11 миллиардов фунтов стерлингов во всем мире). Между тем, в отчете говорится, что количество активных ежемесячных пользователей облачных игр в Великобритании утроилось с начала 2021 года до конца 2022 года. Но что такое ежемесячный пользователь? Учитывая, что облачные игры в основном существуют за счет того, что они включены в Game Pass и PS Plus (которые, в частности, объединили облачные игры в свой уровень Premium в 2022 году), ежемесячный пользователь вполне может быть просто кем-то вроде меня, который лениво погружается в облачные игры Xbox, чтобы бездельничать. Fable 2 на пару часов в месяц. Конечно, GeForce Now — это надежный сервис, популярность которого растет, но нет никаких сомнений в том, что облачные игры на консолях дополняются игровыми подписками, которые предлагают гораздо больше, чем просто облачные игры.

На данный момент, облачные игры — приятная маленькая привилегия в конце длинного списка привилегий Game Pass Ultimate. Изменится ли это в ближайшее время? <р>Третья возможность заключается в том, что CMA немного использует свой вес, поскольку после Brexit регулирующий орган стал гораздо более строгим в отношении слияний, чем раньше. Очевидно, что CMA услышала призывы Sony и ранее в этом году предложила исключить Call of Duty из сделки. фактор.
Это важно, потому что Microsoft уже заявила, что будет обжаловать решение CMA, и если суть проблемы заключается в облачных играх, то есть веские доводы в пользу того, что облачные игры не имеют такого большого значения, как изначально CMA. заявил, что да (что Microsoft, без сомнения, попытается сделать, так же, как она сделала это, заявив, что Call of Duty не так уж важна).
Итак, дело продолжается, но на данный момент меня просто забавляет, что после всего этого времени и всех этих язвительных замечаний Sony о том, насколько важна Call of Duty, сделка была заблокирована что-то, что было настолько второстепенным во всей этой дискуссии, я не сомневаюсь, что облачные игры будут продолжать расти и станут фактором в играх в будущем, но на данный момент это кажется далеким и туманным по сравнению с гораздо более актуальным (и более простая) проблема, заключающаяся в том, что сделка даст Microsoft непревзойденное господство в сфере онлайн-игр благодаря прибыльным IP-адресам, которые она приобретет.
Но ведь это облачные игры. Теперь я с нетерпением жду, когда Sony изменит свою стратегию атаки на Microsoft и начнет говорить о том, как облачные игры значат для них мир, и как монополия Microsoft на облачные игры может заставить их в одиночку ускорить глобальное потепление. На данный момент кажется, что все возможно.